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Unity-顏色分級(jí) (Color Grading)

2021-03-21 09:50 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

顏色分級(jí)效果可以改變或校正 Unity 產(chǎn)生的最終圖像的顏色和亮度。此效果類(lèi)似于在 Instagram 等軟件中應(yīng)用濾鏡。

顏色分級(jí)效果具有三種模式:

  • 低清晰度范圍 (Low Definition Range):適用于低端平臺(tái)。

  • 高清晰度范圍 (High Definition Range):適用于支持 HDR 渲染的平臺(tái)。

  • 外部 (External):允許提供在外部軟件中編寫(xiě)的自定義 3D 查找紋理。


用戶查找紋理 (LUT)

用戶 LUT 是一種簡(jiǎn)單的顏色分級(jí)方法:將屏幕上的像素替換為您提供的 LUT 中的新值。此方法不如顏色分級(jí) (Color Grading) 效果高級(jí),因此對(duì)于不支持更高級(jí)的顏色分級(jí)紋理格式的平臺(tái),可將此方法用作后備方案。

如需了解在 Unity 中使用顏色分級(jí)效果的更多信息,請(qǐng)參閱后期處理 (Post Processing) 包中的顏色分級(jí) (Color Grading)?文檔。


Unity-顏色分級(jí) (Color Grading)的評(píng)論 (共 條)

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