NEC寫(xiě)表指北(九版末了,時(shí)效性極短)

疊甲:
這篇文章有一定的自?shī)首詷?lè)成分,10版即將更新,不要在10版的時(shí)候說(shuō)我的指北有大問(wèn)題。
每個(gè)人對(duì)游戲的理解都有不同,有問(wèn)題可以指出,和諧交流。
這篇文章部分觀點(diǎn)來(lái)自NEC種族群,群號(hào):72607793,歡迎來(lái)玩捏

王朝選擇
噩兆方舟更新后,自定義王朝在選了強(qiáng)占點(diǎn)后就不能再選第二條王朝法令,也就是說(shuō)NEC無(wú)法再獲得全軍強(qiáng)占點(diǎn)+開(kāi)局偷跑6寸,機(jī)動(dòng)性受限。沒(méi)了強(qiáng)占點(diǎn)以后一般都會(huì)選擇尼赫拉克王朝(以下簡(jiǎn)稱(chēng)尼朝)來(lái)獲得全軍強(qiáng)占點(diǎn),畢竟NEC還是以做任務(wù)為核心思路(當(dāng)然,我偶爾會(huì)拿墨菲利特王朝爽一把)。尼朝專(zhuān)屬CP也是很不錯(cuò)的,可以讓后場(chǎng)的輕重驅(qū)混編隊(duì)挖礦+射擊。


TP位
關(guān)于現(xiàn)在這個(gè)版本上不上TP這個(gè)問(wèn)題,我覺(jué)得是不用上。武士雖然每人降了2分,但沒(méi)有了開(kāi)局跑6寸導(dǎo)致其機(jī)動(dòng)性極差,即使有驟起風(fēng)暴協(xié)議+無(wú)情進(jìn)軍,他的M值也只有7,你部署的時(shí)候又不可能把它擺在沒(méi)有掩體的最佳上點(diǎn)位置這就導(dǎo)致武士如果加速?zèng)]上去中心點(diǎn)位就可能站在路口被射穿。(我之前欣喜地掏出了50武士表,然后就。。。)
不朽者就不用說(shuō)了,也不會(huì)上場(chǎng),之前帶他是為了湊3個(gè)TP位,現(xiàn)在不用湊了,自然沒(méi)有帶他的道理

HQ/LOW位
目前環(huán)境NEC的LOW是固定上寂靜王的,各種BUFF和不俗的輸出是對(duì)得起他400分和100磅巨額花銷(xiāo)的。寂靜王有兩個(gè)音箱擋刀,生存能力也ok。給他買(mǎi)一個(gè)專(zhuān)屬主將特性,需要注意的是寂靜王是斯扎拉坎的人,吃不到其他王朝的法令。
HQ位肯定要上霸主(或古墓指揮艇)加上時(shí)間術(shù)師和科技術(shù)師這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的1+1=3組合(指HQ有1貴族和1古墓技師就可以額外攜帶1古墓技師)。

霸主提供1次吾愿必達(dá)和25分的復(fù)活球,必要時(shí)可以沖上去用戰(zhàn)鐮補(bǔ)刀(4刀742)??萍夹g(shù)師提供每回合穩(wěn)定復(fù)活的能力和治療D3點(diǎn)血(記得讓科技術(shù)師穿上冥工披風(fēng)),科技還要花25分買(mǎi)一個(gè)冥工過(guò)載協(xié)議來(lái)提升冥工幽魂的輸出上限。時(shí)間術(shù)師提供5+特保和重投沖鋒骰,一般讓時(shí)間術(shù)師攜帶熵寂長(zhǎng)矛和圣物黑暗面紗,帶著荒蝎驅(qū)逐者(刀哥)深打切入后排。需要注意科技術(shù)師和時(shí)間術(shù)師只有T4 W4身材。

其余HQ我會(huì)選擇啟明者薩拉斯和旅行者安拉凱爾(小黃毛)。
啟明者可以使用兩次科技術(shù)師的復(fù)活,還有一個(gè)強(qiáng)化友軍的能力。

推薦給冥工幽魂和刀哥使用(對(duì)幽魂來(lái)講三個(gè)強(qiáng)化都有用,刀哥如果拿到BS+1就尷尬了),輕重驅(qū)也可以考慮給一手強(qiáng)化。
啟明者T6 W7 3+甲的防御端還算可以,可以去找一些落單的非近戰(zhàn)強(qiáng)者砍一輪來(lái)額外強(qiáng)化友軍一次,但走位最好還是小心一些。
安拉凱爾是個(gè)爛樹(shù)脂模型,不建議萌新購(gòu)入(GW樹(shù)脂模型質(zhì)量一言難盡),可以拿霸主改造或指代。安拉凱爾有A+1光環(huán)和策反敵方載具(雖然不穩(wěn)定)的超能力。安拉凱爾可以再提供一個(gè)吾愿必達(dá),這樣基本上人手一個(gè)+1中(4個(gè)吾愿必達(dá)足以覆蓋所有主力單位)。買(mǎi)一個(gè)征服霸王特性,讓幽魂能夠重投失敗的沖鋒。
其余的HQ一般不會(huì)上(還有個(gè)風(fēng)暴王+離子術(shù)師的雷電法王玩法,這里就不細(xì)說(shuō)了)。
NEC需要注意保護(hù)好人物防止對(duì)手通過(guò)殺人物得分。

精英位
精英位我們首先帶上1大隊(duì)刀哥+1激素蟲(chóng)作為近戰(zhàn)擔(dān)當(dāng),再帶上兩隊(duì)剝皮者做挖礦和占象限任務(wù),帶上一隊(duì)古墓機(jī)奴給古墓技師們當(dāng)保鏢。
荒蝎驅(qū)逐者是非常好用的近戰(zhàn)支點(diǎn),這次深圳的比賽有個(gè)NEC玩家攜帶了18個(gè)刀哥,不過(guò)不建議新人玩家這么做。一般選擇6人滿編,16刀532和6刀743(有激素蟲(chóng)的BUFF就是20刀632和8刀843)還有重投為1的命中使刀哥在沖鋒成功后能造成巨大的破壞,可惜刀哥本身沒(méi)有特保和近戰(zhàn)超人的超能力(如鎖4+造傷,不怕疼,死前反打),不然我一定拉滿18刀哥。
可以根據(jù)對(duì)手來(lái)攜帶虛空龍或擁夜者,至尊星神在花活表里也值得一帶(那位18刀哥的NEC就帶上了至尊星神)。
快速位
NEC的快速位可以說(shuō)是我最喜歡的位置了,里面的單位要么強(qiáng),要么帥,要么又帥又強(qiáng)。
快速位一定要帶上1隊(duì)滿編冥工幽魂進(jìn)行騷擾。

幽魂我一般會(huì)給他買(mǎi)超維轉(zhuǎn)移射線來(lái)提升輸出(打終結(jié)者一打一個(gè)準(zhǔn))。險(xiǎn)惡利爪雖然是S6,但在各種BUFF的加持下,險(xiǎn)惡利爪可以達(dá)到822的水準(zhǔn),不可謂不強(qiáng)。
還有就是帶上兩隊(duì)冥工圣甲蟲(chóng)群,甲蟲(chóng)因?yàn)槟P秃馨?,且有W4 M10和飛行,使其成為了做挖礦任務(wù)的首選,挖完礦就可以去占象限或使用CP技能去自爆。
古墓飛刃是清兵線的利器,但功能性上競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)甲蟲(chóng)和幽魂,使其難以在戰(zhàn)場(chǎng)上大放異彩。
三圣禁衛(wèi),額。。。這個(gè)跳過(guò),降分了依舊廢物(相較于其他快速位而言)。
幽蛇驅(qū)逐者,他真的是生不逢時(shí),他要和幽魂進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),但他競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)。有趣的是,蛇驅(qū)就是基于老幽魂的造型上加了兩把相位刃。
重型位
NEC的重型位一直被人所詬病,太大的隨機(jī)性使得NEC重型位的出場(chǎng)率一直不高。能進(jìn)戰(zhàn)力表的重型位就只有災(zāi)荒驅(qū)逐者(輕驅(qū))和重型災(zāi)荒驅(qū)逐者(重驅(qū)),重驅(qū)選用高斯炮來(lái)獲取反甲火力,一般選擇3重驅(qū)或在3輕驅(qū)里插入1重驅(qū)(能使重驅(qū)便宜5分)。炮艇炮船和冥工末日行者因隨機(jī)性過(guò)高或性價(jià)比過(guò)低而進(jìn)不了構(gòu)筑(冥工末日行者有3個(gè)拉滿的陰間玩法)。
輕重驅(qū)以廉價(jià)的分?jǐn)?shù)和優(yōu)秀的火力而成為軍表???。
注意:輕驅(qū)的武器是63D3,主要針對(duì)重甲步兵和摩托,而不是載具,重驅(qū)才是反載具的。

到這里一張NEC常規(guī)戰(zhàn)力表就完成了。
想深入了解NEC可以去看德林號(hào)角的視頻。