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獵殺對(duì)決攻略新手教學(xué)(附帶攻房守房思路參考)

2023-04-11 10:51 作者:伊克特睿爪  | 我要投稿

獵殺對(duì)決這款游戲比較硬核,屬于小眾類(lèi)游戲。但近期在線人數(shù)越來(lái)越多,熱度也越來(lái)越高。up本人也遇到了好多萌新,其中有些萌新一打架就全程蹲著,看著他感覺(jué)他連路都不怎么會(huì)走,蹲著蹲著就被爆頭。也有不少萌新(其實(shí)就兩個(gè))加up好友來(lái)求up帶帶。因此up寫(xiě)了篇攻略發(fā)給他們,順帶也一并發(fā)上b站供各位萌新參考

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給新手最重要的建議:

不要打的太慫?。。?!不要老是蹲著?。。?!很多新手在打架的時(shí)候老是蹲著,這種打法其實(shí)勝率很低,打到后面往往KDA1都不到。只會(huì)打冷槍和來(lái)騙來(lái)偷襲的人是走不長(zhǎng)遠(yuǎn)的。

其實(shí)這游戲很多地方跟CF CS之類(lèi)的FPS游戲是互通的。該蹲的時(shí)候蹲,該大腳步對(duì)槍的時(shí)候?qū)?。放平心態(tài),就跟打CS一樣,不要怕死,獵人和槍都只是消耗品,死了就死了,無(wú)所謂的。打CFCS的時(shí)候全程蹲著勝率能高嗎?

此外,隊(duì)友在交火的時(shí)候,一定要去幫,不要再蹲著了。我見(jiàn)到過(guò)太多的例子(包括我自己剛?cè)肟訒r(shí)也是),隊(duì)友在交火,一個(gè)萌新在蹲著。于是對(duì)手三打二或者三打一打一把萌新的隊(duì)友全殺了,最后三個(gè)人一起來(lái)搜索并圍剿還在蹲著的萌新。要知道,隊(duì)友和自己是命運(yùn)共同體,隊(duì)友有難就是自己有難,隊(duì)友全死了自己也很難在對(duì)面三個(gè)人的圍剿中活下來(lái)。

值得注意的是:如果離自己較近的隊(duì)友剛剛與對(duì)面交火并倒地時(shí),要會(huì)判斷局勢(shì)并把握機(jī)會(huì)過(guò)去補(bǔ)槍。因?yàn)檫@時(shí)候?qū)κ謩倓偱c自己的隊(duì)友打完一架,往往急需打醫(yī)療包或換子彈,這時(shí)候就是補(bǔ)槍的黃金時(shí)期。只要打贏了,就又可以把剛剛倒地的隊(duì)友扶起來(lái)了,優(yōu)勢(shì)在我。不要一直蹲著,白白錯(cuò)過(guò)時(shí)機(jī)。

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武器方面:

建議新人初期多用步槍。噴子(霰彈槍?zhuān)┍容^吃地圖熟悉度和游戲理解,既要會(huì)蹲也要敢沖,打遭遇戰(zhàn)時(shí)也要善用技巧拉近與敵方的距離,因此不太建議新人用噴子。簡(jiǎn)而言之這游戲步槍較為全面,遠(yuǎn)中近都能打,而噴子在近距離優(yōu)勢(shì)很大,但中遠(yuǎn)距離是根本打不了,只能靠手槍。(但手槍跟步槍中遠(yuǎn)距離對(duì)射也是劣勢(shì)。)

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步槍攻略:

平時(shí)可以根據(jù)槍聲判斷對(duì)面拿著什么槍?zhuān)绻麑?duì)手在中遠(yuǎn)距離對(duì)射的時(shí)候用的是手槍?zhuān)f(shuō)明對(duì)面主武器有可能是噴子,對(duì)面沖上來(lái)時(shí)自己要注意往遠(yuǎn)處跑,保持安全距離。

步槍在打架時(shí)少點(diǎn)蹲著走,可以保持在安全距離外大范圍的跑動(dòng)尋找敵人,步槍在中遠(yuǎn)距離打?qū)κ值膰娮雍褪謽屖莾?yōu)勢(shì)對(duì)槍?zhuān)挥脩Z。而且這游戲99%步槍一槍身體打不死人(1%Nitro Express這把獵象),即使自己中了一槍?zhuān)部梢钥s回掩體打醫(yī)療包,并且根據(jù)這一槍判斷對(duì)面位置,方便之后的對(duì)槍。

?開(kāi)槍時(shí),除了少部分射速較快的步槍之外(這游戲射中短子彈的步槍射速較快,長(zhǎng)子彈步槍射速較慢),大部分步槍建議打中一槍后換手槍打一槍。這樣會(huì)比等步槍換子彈要快。畢竟這游戲人物只有150血,步槍傷害都100多了,步槍打中后可以立馬換手槍補(bǔ)槍。如果步槍和手槍兩槍全中,對(duì)面直接就倒了。(這游戲手槍很關(guān)鍵的,多善用)

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步槍攻房

先在房子外面繞一繞,看看野外有沒(méi)有敵人,觀察房子木板之間的縫隙能不能看到人。有時(shí)我會(huì)瞄一會(huì)窗戶,看看房子里有沒(méi)有好奇寶寶來(lái)窗戶看風(fēng)景,運(yùn)氣好就能爆到頭。步槍一般不單獨(dú)主動(dòng)進(jìn)屋,可以跟在拿噴子的隊(duì)友后面進(jìn),或者跟隊(duì)友抱團(tuán)一起進(jìn)。除非帶了一把很好的手槍或者有單動(dòng)速射大師技能,否則步槍切忌單走進(jìn)屋。

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步槍守房:

我一般會(huì)看一眼隊(duì)友拿什么槍?zhuān)绻麅蓚€(gè)隊(duì)友拿著兩把噴子,我會(huì)跟著隊(duì)友一起呆屋內(nèi)。屋內(nèi)多用刀和手槍?zhuān)绻麑?duì)面離你只有幾步的距離,可以考慮用刀去刀對(duì)面頭。七步之外槍快,七步之內(nèi)槍又準(zhǔn)又快,總之你看著辦。

如果隊(duì)伍拿的還是步槍居多,那我會(huì)傾向于找機(jī)會(huì)跑出屋外,爭(zhēng)取到屋外去打。但要注意確保自己跑出去是安全的,畢竟一個(gè)屋子出入口就那么幾個(gè),十有八九都被人架死了,平時(shí)多聽(tīng)腳步和槍聲判斷局勢(shì)和對(duì)手位置,也可以拿boss骨灰看一眼,別自己一出屋就吃子彈。

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噴子攻略:

噴子的細(xì)節(jié)很多。

野外打遭遇戰(zhàn)時(shí),要在不同掩體之間繞,借機(jī)拉近自己與對(duì)方的距離。如果對(duì)手中了一槍后縮回掩體打包,那么這就是前壓的好時(shí)機(jī)。平時(shí)也可以通過(guò)扔雷等方式掩護(hù)自己沖鋒。但噴子也有沖不了,只能用手槍對(duì)射的時(shí)候,要具體情況具體分析。

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噴子攻房

我一般會(huì)圍著房子轉(zhuǎn)一圈,把房子所有能進(jìn)的門(mén),窗戶等入口全部打開(kāi),同時(shí)跟步槍一樣觀察野外和木板間隙,并多聽(tīng)屋內(nèi)腳步判斷屋內(nèi)對(duì)手位置。這時(shí)候有兩種打法:

1.?????挑個(gè)自個(gè)覺(jué)得比較安全的入口悄悄進(jìn)屋。(比如挑和隊(duì)友相反方向的入口進(jìn)屋,隊(duì)友在屋外的那頭搞事情吸引對(duì)手注意,你在屋的這頭悄悄溜進(jìn)去)

2.?????如果不想蹲著進(jìn)屋,想大腳步直接進(jìn)屋,可以先在入口往屋內(nèi)扔顆雷,一來(lái)逼對(duì)面走位,自己可以通過(guò)對(duì)面腳步聲判斷對(duì)面位置。二來(lái)確保自己進(jìn)屋的入口附近沒(méi)有敵人,免得一進(jìn)門(mén)就被一槍噴倒。

進(jìn)了屋內(nèi),就是考驗(yàn)槍法和膽識(shí)的時(shí)候了,不要緊張,放平心態(tài),相信自己可以的。

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噴子守房:

平時(shí)跑圖的時(shí)候就要多留意敵人大致位置,聽(tīng)到遠(yuǎn)處的槍聲時(shí)打開(kāi)地圖看一下,判斷一下對(duì)手大致在哪個(gè)區(qū)域,守房的時(shí)候找個(gè)離對(duì)手大致位置方向最近的入口一蹲,或者在對(duì)面最有可能經(jīng)過(guò)的路線埋伏,守房的任務(wù)就完成了。不一定只在boss房蹲,臨近有別的房子或者比較安全的掩體都可以,噴倒一個(gè)可以選擇溜回boss房或留下繼續(xù)打,根據(jù)情況判斷。打起來(lái)的時(shí)候注意多支援隊(duì)友。

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手槍攻略

如果主武器不是噴子的話,這游戲近距離作戰(zhàn)打血量上限滿血的隊(duì)伍建議用手槍打。近距離步槍也是兩槍倒,手槍也是兩槍倒,那為何不選擇射速更快的手槍呢?當(dāng)然如果對(duì)手有人倒地后被隊(duì)友拉起來(lái)(血量上限不滿),那還是可以用步槍看看能不能一槍秒。

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至于手槍的選擇方面,不同手槍有不同手槍的手感,也有不同的專(zhuān)長(zhǎng),自己選個(gè)自己喜歡的或者彌補(bǔ)主武器短板的就好。值得一提的是?新軍型左輪手槍?射速較快且價(jià)格較低,深受廣大玩家的喜愛(ài),只是不能觸發(fā)?單動(dòng)速射大師 這個(gè)技能。

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此外我看到別的大佬說(shuō):

1.?????用單動(dòng)速射大師技能連射時(shí),三式手槍的子彈擴(kuò)散最小

2.?????雙持手槍時(shí),雙持Mark左輪手槍的子彈擴(kuò)散最小。

這兩點(diǎn)我沒(méi)有考究過(guò),不清楚是否正確,但本人這兩點(diǎn)都經(jīng)常使用,感覺(jué)確實(shí)不錯(cuò)。

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其它交戰(zhàn)要點(diǎn)

在對(duì)手沒(méi)有發(fā)現(xiàn)你或者對(duì)手發(fā)現(xiàn)但不知道你的準(zhǔn)確位置時(shí),可以蹲著走路。如果敵人已經(jīng)知道你的大致精確位置,(如敵人知道你就在這片樹(shù)林里/就在這層樓里 知道你大致就在這個(gè)方向),這時(shí)候移動(dòng)時(shí)要跑起來(lái),不要再蹲著走了。遭遇戰(zhàn)時(shí)被發(fā)現(xiàn)位置后要多走位,注意不要多次在同一位置對(duì)槍?zhuān)ㄍ晃恢米詈貌怀^(guò)3槍?zhuān)?,?jīng)常在同一位置對(duì)槍容易被敵人預(yù)瞄爆頭線爆頭,在房區(qū)也不要常在窗戶對(duì)槍?zhuān)@都是一樣的道理。

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消耗品方面

步槍可以多帶針,噴子可以多帶雷。很多新手其實(shí)不太會(huì)用雷,帶了雷往往都爛在褲襠里,到死都不會(huì)用,我簡(jiǎn)單說(shuō)一下雷的用法:

1.?????打中對(duì)手一槍后,對(duì)手縮回掩體打包,這時(shí)候可以扔顆雷(不要在手上捏三秒,直接扔)把對(duì)手從掩體后面逼出來(lái),逼出來(lái)后記得補(bǔ)槍

2.?????自己中槍了也可以縮掩體后扔顆雷,這樣對(duì)面就不敢前壓,從而給自己打藥的時(shí)間

3.?????往屋內(nèi)扔雷逼對(duì)面走位,通過(guò)腳步聲判斷對(duì)面大致位置

4.?????屋子入口處或拐角處可以扔雷,清理附近的敵人,免得噴子被陰

5.?????帶噴子的同時(shí)可以帶個(gè)閃光彈,一般的雷扔出去要等一段時(shí)間才炸,而閃光彈是瞬間炸,這樣對(duì)面沒(méi)有反應(yīng)時(shí)間,噴子可以沖上去補(bǔ)槍。

6.?????遇到肉瘤站在線索上守著線索時(shí),可以扔個(gè)炸藥棒直接炸死,比較省事。反正一個(gè)炸藥棒也就18塊錢(qián)

7.?????窒息彈除了滅火以外,還可以扔門(mén)口封門(mén),這樣別人經(jīng)過(guò)就會(huì)咳嗽。同理也可以扔對(duì)手尸體上,這樣對(duì)手的隊(duì)友就不太敢救。

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其實(shí)手雷的用途還有很多,多種多樣,在雙方僵持不下或者遇到些用槍難以處理的情況,要記得自己襠里還有顆雷。

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技能加點(diǎn)推薦

步槍方面:

1.妙手回春(醫(yī)療包治療量翻倍,必點(diǎn)技能)

2.單動(dòng)速射大師(手槍連射,增加自己近距離作戰(zhàn)能力)

3.死靈法師(遠(yuǎn)程拉倒地隊(duì)友)

4.運(yùn)貨騾子(摸尸體或道具箱可以摸兩個(gè),平時(shí)一摸可以摸兩雷,有時(shí)候打的激烈,摸對(duì)手尸體也可以摸出兩個(gè)救命的醫(yī)療包)

5.禿鷲(尸體被別人摸完后你依舊可以摸)

6.穩(wěn)定瞄準(zhǔn)(帶鏡子的步槍減少晃動(dòng),不帶鏡子就不用點(diǎn))

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噴子方面:

1.妙手回春

2.死靈法師

3.步履輕盈,外號(hào)貓步(玩噴子不點(diǎn)貓步,就像玩游戲不玩原神)

4.投手(增加扔雷距離)

5.運(yùn)貨騾子

6.禿鷲

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以上加點(diǎn)順序不固定,此外還有很多挺好用的技能,如拓荒者、巨蟒、軍需官、銅墻鐵壁、無(wú)聲殺手、無(wú)血、抗毒強(qiáng)人之類(lèi)的,根據(jù)自己的打法、攜帶的武器和個(gè)人喜好走。

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人物方面:

這個(gè)游戲有血條機(jī)制,每個(gè)人都是150血,由長(zhǎng)短血條組成。長(zhǎng)血條是50血,短血條是25血。若受傷后血條沒(méi)扣完,則會(huì)自動(dòng)回血直到該長(zhǎng)血條或短血條回滿。倒地一次或被火燒一段時(shí)間都會(huì)導(dǎo)致血量上限減少一條。

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因此擊倒對(duì)手后可以附近撿個(gè)提燈或者扔燃燒瓶來(lái)燒對(duì)手尸體,削減對(duì)手血量上限。若對(duì)手血量上限被燒完,則敵方隊(duì)友也無(wú)法救活倒地的對(duì)手(除非敵方隊(duì)友拿著boss的骨灰)。所以燒對(duì)手尸體是個(gè)把敵方隊(duì)友逼出來(lái)的好方法。同時(shí)自己隊(duì)友的尸體被燒的時(shí)候,自己也可以扔窒息彈來(lái)滅火。

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恢復(fù)血量上限的方法有兩個(gè):

1.?????放逐boss(因此要是很多隊(duì)伍在一個(gè)boss處打的熱火朝天,自己的隊(duì)伍血量上限都不太健康,而另一個(gè)boss遲遲不見(jiàn)放逐的情況下。不妨先和隊(duì)友離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)去放逐另一個(gè)boss,待恢復(fù)己方血量上限后,再?zèng)Q定是否要打架)

2.?????獵人撤離回到大廳后,消耗技能點(diǎn)數(shù)恢復(fù)血量上限。(建議只點(diǎn)消耗1技能點(diǎn)數(shù)的短血條)

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boss技巧

撿地圖的斧頭、鏟子、錘子等來(lái)打,boss 房?jī)?nèi)及其附近都會(huì)有(但殘喙boss沒(méi)有),一來(lái)傷害高,二來(lái)開(kāi)槍會(huì)吸引其它玩家??梢钥ㄩT(mén)打,boss不會(huì)出房門(mén)。(沖進(jìn)房子砍兩刀boss就跑出來(lái),在房子外面休息好后,再進(jìn)去砍,這樣就可以無(wú)傷殺boss)。當(dāng)boss扣血每扣到一定程度(大概扣四分之一到三分之一左右)的時(shí)候,會(huì)大叫一聲并進(jìn)入狂暴狀態(tài),此時(shí)boss攻擊欲望暴漲并且獲得巨額減傷,可以跑出房門(mén)避一避,待幾秒狂暴過(guò)了以后再回屋繼續(xù)打boss。

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還有一些小注意事項(xiàng),如這游戲每個(gè)地圖開(kāi)局的復(fù)活點(diǎn)有很多,但都是固定的,大部分都在地圖邊緣的道路中央復(fù)活。開(kāi)局時(shí)朝附件的復(fù)活點(diǎn)看一眼,多注意一下附近復(fù)活點(diǎn)有沒(méi)有刷別的玩家。

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再聊一下本人的心路歷程:在我剛?cè)肟舆@游戲的時(shí)候,常常全程蹲著走,那時(shí)我的KDA0.6。直到有一天我連續(xù)死太多次了,于是我開(kāi)始擺爛,經(jīng)常大腳步跑著打,結(jié)果那幾把我的戰(zhàn)績(jī)反而不錯(cuò)。從此我就不再那么膽小,開(kāi)始敢打敢拼了,于是我漸漸的能做到跑蹲結(jié)合,收放自如。偶爾一把能殺多個(gè)對(duì)手,最多的一把殺了8個(gè),我的KDA也打到了1.2以上。雖然1.2不算高,但至少也不會(huì)坑吧

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其實(shí)我覺(jué)得很多新人要有自信,打的奔放些,要敢于正面對(duì)槍?zhuān)@樣打起來(lái)勝率才會(huì)高。祝各位萌新早日脫胎換骨,成為一名優(yōu)秀的老獵人。

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最后我想要那個(gè)小小的,圓圓的,銀色的,你懂的

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