【人生游戲】——看似簡(jiǎn)單,卻意外的好玩,人生如戲!
人生就像一場(chǎng)游戲,雖然人們經(jīng)常這樣說(shuō),但是又有多少人能理解這句話(huà)的真正含義呢?

這是一款看似較簡(jiǎn)單的像素美術(shù)風(fēng)格的手游,操作也非常簡(jiǎn)單,但是只要稍微玩一下,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲居然非常好玩且耐玩,不但短小精悍,元素眾多,而且非常耐人尋味。

一局游戲過(guò)后,甚至有種恍如隔世的感覺(jué)。
游戲的玩法比較簡(jiǎn)單,一共只有兩個(gè)操作,就是跳躍和選擇。
整個(gè)游戲玩家代表的主角都在不停的向前奔跑,不能回頭,代表時(shí)間的流逝一去不復(fù)返,看起來(lái)像是一款跑酷游戲。

剛開(kāi)始的時(shí)候,主角是一個(gè)嬰兒,在奔跑的過(guò)程中,第一次選擇就會(huì)遇到父母。
如果選擇了父母,父母就會(huì)抱著嬰兒前進(jìn),代表父母在照顧孩子,屏幕中會(huì)出現(xiàn)一些奶瓶,玩家需要時(shí)常跳躍,碰觸到這些奶瓶,才能獲取快樂(lè)值。

值得一提的是,如果沒(méi)有選擇父母,那么嬰兒也能自己前進(jìn),但是前進(jìn)的過(guò)程中,嬰兒的跳躍不高,吃不到高處的奶瓶。
這就說(shuō)明了人的小時(shí)候的過(guò)程中,如果沒(méi)有父母的呵護(hù),生活會(huì)凄慘很多。
這么一個(gè)小小的細(xì)節(jié),就讓我看到了這款游戲的用心和創(chuàng)意。
嬰兒期過(guò)后,玩家就會(huì)進(jìn)入幼兒期,學(xué)生時(shí)期、年輕、中年、老年,直到死亡。

每個(gè)時(shí)期都有不同的屬性和主題,當(dāng)然也會(huì)影響后面人生的發(fā)展。
比如說(shuō)學(xué)生時(shí)期可以選擇自己的愛(ài)好,結(jié)識(shí)自己的好友,而青年時(shí)期根據(jù)自己的奮斗或者努力,選擇合適的事業(yè)和愛(ài)情。

中年時(shí)期獲取大量的金錢(qián)或者聲望,再或者碌碌無(wú)為。
最終老年的時(shí)候,健康逐漸消失,走進(jìn)了棺材。
平時(shí)屏幕中會(huì)有各種屬性飄過(guò),比如香煙、食物、金錢(qián)等等。
香煙可以增加好心情,但是健康會(huì)降低,而金錢(qián)的話(huà),可以用來(lái)觸發(fā)各種選擇,比如說(shuō)買(mǎi)花、買(mǎi)車(chē),買(mǎi)房子等等。

值得一提的是,獲取金錢(qián)會(huì)降低心情,可見(jiàn)在成人的世界中,每一分錢(qián)的獲得都不容易。
對(duì)于這些屬性,玩家需要用跳躍選擇或者躲避,從而影響健康或者心情,健康或者心情歸零的話(huà),那么玩家無(wú)法直接老去,游戲就直接結(jié)束了。

游戲中會(huì)根據(jù)玩家的屬性來(lái)規(guī)劃其職業(yè),醫(yī)生、教授、商人等等,每個(gè)職業(yè)不但角色樣子不同,身后的背景畫(huà)面也不同,制作非常用心。
當(dāng)角色終于進(jìn)入到棺材之后,家人和朋友都會(huì)來(lái)參加葬禮,這個(gè)時(shí)候系統(tǒng)會(huì)對(duì)玩家的一生進(jìn)行回顧。

然后時(shí)間倒流,看到了他這一生中做出的幾個(gè)重大選擇。
回到起點(diǎn)后,又是一個(gè)新的開(kāi)始。

短短幾分鐘的時(shí)間,仿佛讓玩家體驗(yàn)到了人的一生,沒(méi)有磅礴次世代的畫(huà)面,沒(méi)有流暢的動(dòng)作和震撼的CG,但是簡(jiǎn)單且富有深度,所以這就是一款好的游戲。
游戲中沒(méi)有什么強(qiáng)制的氪金點(diǎn),玩家可以在關(guān)卡和廣告中獲取鉆石,鉆石可以增加主角一些初始屬性和人生事件,設(shè)定也是非常良心了,非常值得玩家一試。
游戲英文名字【Life is a game】。