三七互娛之后,IGG也正往女性游戲市場砸錢
工商登記信息顯示,IGG在近期已經(jīng)成為女性向游戲研發(fā)公司掌夢網(wǎng)絡(luò)的新股東,一周前,三七互娛也成立了一個專職女性向游戲研發(fā)的新團隊,在2020年底,上市游戲公司們又吹響了進攻女性市場的號角。
上海掌夢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2012年,此前曾獲三七互娛子公司西藏泰富文化傳媒有限公司(投資,公司的代表作品是古風(fēng)乙女戀愛手游《半世界之旅》。在此之前,IGG還投過《夢浮燈》研發(fā)商北京織夢者?。
其實國內(nèi)上市游戲公司從未放棄過對女性向游戲的期望,從2017年至今,包括騰訊、西山居、網(wǎng)易、中手游、盛趣等知名廠商都推出過相應(yīng)產(chǎn)品或投資有相關(guān)制作能力的團隊,但無知名產(chǎn)品出現(xiàn),更多時候,女性向產(chǎn)品和二次元、科幻、硬核產(chǎn)品相似,只作為拓寬產(chǎn)品賽道的角色。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,在2020年,國內(nèi)市場流水能進入前200的的女性向產(chǎn)品基本和2019年無太大變化,疊紙、B站等依舊是主力公司。有美股上市游戲公司制作人認為,2021年可能是女性向游戲突起的好年份,因為當前市場內(nèi)男性玩家更看重于玩法、表現(xiàn)力和競技平衡等核心問題,廠商研發(fā)門檻頗高,瓶頸不易突破。
相反,女性玩家更易被美術(shù)、音樂、營銷等相較而言容易突破的創(chuàng)新吸引。在《奇跡暖暖》《云裳羽衣》《戀與制作人》等數(shù)款大流水女性產(chǎn)品證明女性玩家的消費能力之后,各家大廠其實都在自行組建或通過資本關(guān)系吸收女性向游戲相關(guān)的美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計、營銷人才,為尋求增量做著基礎(chǔ)準備。