「神鑄賦形」神里綾人武器測評&波亂月白經(jīng)津抽取建議
省流:非廚力的強度黨建議觀望,不抽!

本期是針對波亂月白經(jīng)津的專項測評,其中也有一些神里綾人的注意事項的說明。
▌「單手劍·波亂月白經(jīng)津」強度分析

附加說明(因為字數(shù)限制補充在這里):
?????? 波亂月白經(jīng)津是標準的608白值、33.1%權(quán)重副屬性武器,副屬性為暴擊率。自帶12%元素傷害加成,由于武器特效非常容易觸發(fā),可以默認為自帶40%普攻攻擊傷害加成。不過由于目前比較依賴普攻攻擊打輸出的單手劍角色基本只有神里綾人和刻晴,(不考慮頂配神里的話),該武器泛用性一般。不過對于主要靠普通攻擊輸出的神里綾人來說,其強度甚至會比霧切之回光高一丟丟。
▌神里綾人各武器期望輸出分析

?????? 從數(shù)據(jù)計算中可以看到五星單手劍里,霧切之回光和磐巖結(jié)綠都沒有落后波亂月白經(jīng)津太多。四星武器中比較實用的就是黑劍了,非常契合主要靠普通攻擊輸出的神里綾人。天空之刃放上去只是為了方便對比。不過可以看出一年多過去了,真的是相比過去多了好多實用的武器呀。
▌額外內(nèi)容:來歆余響套分析

?????? 因為在米游社看到有人編程測試來歆余響套的平均概率,我也自己寫了一個試試,敲了個執(zhí)行10億次。來歆余響觸發(fā)的傷害提高值的概率為50.2%,平均每次普攻(頻率高于0.2s/次)額外獲得35.14%攻擊力的傷害提高值。(一般來說,在沒有其他基礎(chǔ)傷害區(qū)的影響下,這個35.14%約等于加35.14%倍率。)
如果你好奇代碼的話,是:
import random
trigger_chance = 0.36 #基礎(chǔ)觸發(fā)概率
event = 1000000000 #嘗試次數(shù)
critical_tol = 0 #暴擊次數(shù)合計
for i in range(event):
? ? ram = random.uniform(0, 1)
? ? if ram <= trigger_chance:
? ? ? ? critical_tol += 1
? ? ? ? trigger_chance = 0.36
? ? else:
? ? ? ? trigger_chance = min(1, trigger_chance+0.2)
event_chance = critical_tol / event #平均觸發(fā)概率=觸發(fā)次數(shù)/嘗試次數(shù)
print(event_chance) #導出平均觸發(fā)概率
print(0.7 * event_chance) #平均觸發(fā)提供的攻擊力%加成
▌抽取推薦&對神里綾人的評價:
1.? 本期武器池另外一把UP武器為終末嗟嘆之詩,泛用性和強度比較尚可,作為副UP武器比較理想。非常適合喜歡神里綾人并且想要提升的玩家抽取。
2.? 坦白來說,筆者并沒有太能夠使用神里綾人研究出一套非常實用且出眾的打法,如果是單純非常在意強度的玩家,建議謹慎抽取該武器池。
3.? 神里綾人的元素爆發(fā)也有一定的輸出能力,其索敵和觸發(fā)邏輯與甘雨基本一致(其實范圍也基本一致)。元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)元素附著機制皆為默認類型,即3次 or 2.5sCD。