【AE100問】如何給路徑動畫做循環(huán)?

注:文中的解決方案僅為我個人的“習(xí)慣”解法,并非唯一解,僅供參考
問:如何給路徑動畫做循環(huán)?
描述:
我們知道給PSR這樣的基本屬性做循環(huán),直接用表達(dá)式loopOut()、loopIn()即可,但對于路徑的關(guān)鍵幀,再使用這個表達(dá)式就會報錯,那除了將這個路徑動畫打成預(yù)合成再用時間重映射去做循環(huán),能不能直接給它添加可以實現(xiàn)循環(huán)的表達(dá)式呢?
解決方案:
錯誤演示:
直接給路徑動畫的關(guān)鍵幀添加loop系列的表達(dá)式時,AE就會報錯,并且也沒有效果。

這時候我們就可以通過給路徑添加這個表達(dá)式valueAtTime(time % key(numKeys).time)來實現(xiàn):

以上就是本期的【100個AE常見問題】的全部內(nèi)容,如果你有遇到難以解決的問題,添加我微信【pomeidong】?驗證消息輸入【我有問題】直接向我提問。
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