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Ready Or Not Alpha更新日志(版本號(hào)5341至16309)

2021-12-07 08:04 作者:E1xP  | 我要投稿

寫在前面的話

該篇內(nèi)容來源于VOID在支持者玩家Discord所發(fā)送的更新日志。
該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當(dāng)前更新內(nèi)容以及官方開發(fā)組。
如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指出

注:本篇部分表達(dá)經(jīng)過潤(rùn)色與本土化,具體意思請(qǐng)以英文原文為準(zhǔn)

*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密協(xié)議(NDA)向后解禁

Alpha更新日志(PVE更新,上一次更新2020年2月)

-更新9張地圖

  • 三張保密:??、??、??

  • 其中六張為:

  • 酒店(Hotel)

  • 制毒室(Meth)

  • 農(nóng)場(chǎng)(Farm)

  • 港口(Port)

  • 車行(Dealer)

  • 加油站(Gas))

-更新5個(gè)新模式

  • 固守的嫌犯(Barricaded Suspects)

  • 突襲(Raid)

  • 激進(jìn)射手(Active Shooter)

  • 炸彈威脅(Bomb Threat)

  • 人質(zhì)解救(Hostage Rescue)

-重置玩家動(dòng)作

-重置Swat AI

-重置嫌犯/平民AI

-增加新的失能人員(指能夠被玩家發(fā)現(xiàn),并向TOC報(bào)告失能(包括死亡、昏迷、失去移動(dòng)能力)的人員)

-改進(jìn)Paperdoll

-重置交互系統(tǒng)

-增加新的大廳區(qū)域(包括行動(dòng)準(zhǔn)備室、殺人屋、非致命訓(xùn)練區(qū)、裝備區(qū)、武器改裝區(qū))

-重置UI與HUD

-添加新的主菜單

-添加新的主菜單、大廳、游戲配樂

-添加新的評(píng)分系統(tǒng)(等級(jí)制,由F到S)

-重置音效(角色語音、武器、動(dòng)效擬音等)

-更新了Swat與HRT的角色模型

-重置門系統(tǒng)(交互與破壞)

-增加門詭雷(具有準(zhǔn)確的物理模擬)

-新的獨(dú)立詭雷(不安裝在門上)

-修復(fù)各種錯(cuò)誤與崩潰


Alpha PVE更新日志(版本16045)2021/12/2

-修復(fù)與優(yōu)化AI的投擲物指令

-修復(fù)在投擲投擲物時(shí)閃過窺視鏡的問題

-在加載地圖時(shí)關(guān)閉世界地圖

-修復(fù)了當(dāng)未選擇模式時(shí)進(jìn)入關(guān)卡的問題

-修復(fù)了當(dāng)對(duì)著由UE4 BSP工具創(chuàng)建的物體射擊所導(dǎo)致的崩潰問題

-修復(fù)了當(dāng)投降或逮捕的人員無法被近戰(zhàn)眩暈的問題

-修復(fù)了豆袋彈發(fā)射器使用錯(cuò)誤彈藥檢查動(dòng)作的問題

-推后了HK416上的握把安裝位置

Alpha PVE更新日志(版本16051)2021/12/2

-修復(fù)了Mudasir擺T字(大字)的動(dòng)作問題

-僅當(dāng)人員完全投降時(shí)對(duì)其再使用武力將不正當(dāng)使用武力

-修復(fù)了即使嫌犯開火玩家反擊也會(huì)導(dǎo)致不正當(dāng)使用武力的問題

-重新啟用主裝備的鍵位設(shè)置功能


Alpha PVE更新日志(版本16055)2021/12/2

-修復(fù)了Mudasir不在正確地圖中出現(xiàn)的問題

-修復(fù)依賴庫導(dǎo)致的崩潰問題


Alpha PVE更新日志(版本16075)2021/12/3

-將 Mudasir 失能狀態(tài)調(diào)整為死亡(畢竟頭都開瓢了)

-移除了加油站(Gas)中的懸浮工具箱

-修復(fù)胡椒噴霧無法眩暈?zāi)繕?biāo)的問題

-將交戰(zhàn)規(guī)則(ROE)略微調(diào)整寬松一些

-修復(fù)了完成任務(wù)目標(biāo)不納入評(píng)分計(jì)算的問題

-略微降低了嫌犯的準(zhǔn)度

-將默認(rèn)分?jǐn)?shù)顯示由 所有 調(diào)整為 僅扣分

-修復(fù)了當(dāng)逮捕后手上出現(xiàn)塑料手銬的問題

-修復(fù)了當(dāng)持有防彈盾牌不會(huì)被眩暈的問題(眩暈動(dòng)畫被延后執(zhí)行)

-修復(fù) Alabama 無聲的問題

-修復(fù)了數(shù)種崩潰問題

-調(diào)整了酒店的任務(wù)目標(biāo)使其能夠被完成(固守的嫌犯模式(Barricaded Suspects))

-調(diào)整了SWAT AI的血量

-在多人游戲中啟用友軍頭盔畫面顯示

Alpha PVE更新日志(版本16081)2021/12/3

-修復(fù)了當(dāng)被槍擊時(shí)崩潰的問題

-修復(fù)了加油站(Gas)大廳中箱子導(dǎo)致的導(dǎo)航網(wǎng)問題(固守的嫌犯模式(Barricaded Suspects))

Alpha PVE更新日志(版本16096)2021/12/3

-修復(fù)了當(dāng)加載地圖時(shí)使用游戲內(nèi)語音(VOIP)導(dǎo)致的崩潰問題

-修復(fù)了數(shù)種崩潰問題

-修復(fù)了持盾SWAT蹲下時(shí)的膝蓋穿模問題


Alpha PVE更新日志(版本16128)2021/12/3

激進(jìn)射手:

-增加了激進(jìn)射手在獵殺第一個(gè)平民前的等待時(shí)間(10秒)

門:

-門上鎖的概率降為50%

-將門上的C2交互點(diǎn)放置得更高

詭雷陷阱:

-將最大陷阱數(shù)限制為2個(gè)

-在響應(yīng)激進(jìn)射手(Active Shooter)模式中去除詭雷

-修復(fù)了詭雷不對(duì)玩家造成傷害,只對(duì)觸發(fā)的玩家造成傷害(若在殺傷區(qū)內(nèi))的問題

AI:

-降低了AI的索敵速度

-略微收緊了SwatAI的交戰(zhàn)規(guī)則(ROE)

經(jīng)銷商(地圖):

-修復(fù)了經(jīng)銷商圖中的大洞

整體:

-修復(fù)了切換瞄準(zhǔn)無效的問題

-增加了切換慢走的選項(xiàng)

-增加了切換側(cè)身的選項(xiàng)

-增加了切換顯示HUD的選項(xiàng)(F3)

-擴(kuò)大了玩家用戶名的顯示區(qū)域大小

-可能修復(fù)了部分用戶的鍵位設(shè)置問題

-修復(fù)了當(dāng)持盾更換武器時(shí)手槍FOV遮罩失效的問題

-修復(fù)了當(dāng)選擇盾牌后能夠同時(shí)裝備槍燈與激光指示器的問題

-根據(jù)顯存限制材質(zhì)分辨率(解決顯存不足問題)

-從菜單中刪除光追選項(xiàng)(將會(huì)在后續(xù)更新中啟用)

-增加槍燈的漫反射效果

-修復(fù)了數(shù)個(gè)崩潰問題

音樂:

-普遍降低了音樂音量

-調(diào)整制毒室(Meth)的音樂時(shí)間線

音效:

-為槍聲添加電平調(diào)節(jié)(VCA)

-為更好地Ducking(指當(dāng)其他聲音發(fā)出時(shí)自動(dòng)降低該音效的效果)環(huán)境音效建立了新的混音總線

-提高聽到的其他角色音量


Alpha PVE更新日志(版本16161)2021/12/4

-修復(fù)客戶端不顯示震撼效果的問題

-修復(fù)實(shí)際未出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)丟包時(shí)而出現(xiàn)在右上角的網(wǎng)絡(luò)丟包提示問題

-使在較低顯存大小的顯卡上保持低分辨率的材質(zhì)貼圖(限制在畫面選項(xiàng)為低時(shí)的顯存使用)

-修復(fù)了AI SWAT的瞄準(zhǔn)延遲時(shí)間(導(dǎo)致SWAT不對(duì)嫌犯開火)的問題

-將地圖中門上鎖的總量限制為30%

-在HQ中,胡椒噴霧將無法在射擊區(qū)以外使用

-在HQ中,將無法在射擊區(qū)外使用近戰(zhàn)

-修復(fù)鍵位設(shè)置無法保存的問題

-移除了OpenVR組件(導(dǎo)致在某些PC上游戲以VR模式啟動(dòng))

-現(xiàn)在你可將非致命武器對(duì)投降或逮捕的人員身上濫用(增加其動(dòng)畫)

-修復(fù)了當(dāng)選擇禁用分?jǐn)?shù)顯示時(shí)無法記住該選項(xiàng)的問題

-增加了大廳加入限制選項(xiàng)(單人、公開、僅限好友)

-增加了匹配房間的取消選項(xiàng)

-略微增加了近戰(zhàn)的攻擊范圍

-修復(fù)了在客戶端上無胡椒噴霧作用效果的問題

-修復(fù)了窺視鏡總是報(bào)告說無人員的問題(暴打了這個(gè)二五仔干員)

-修正了加油站(GAS)激進(jìn)射手的血量

Alpha PVE更新日志(版本16185)2021/12/4

-增加了投擲物同步機(jī)制(修復(fù)投擲物在不同客戶端上的差異問題)

-現(xiàn)在能夠通過眩暈AI(指非致命或近戰(zhàn)造成)打斷假投降

-修復(fù)了AI能在結(jié)束眩暈后立刻舉槍瞄準(zhǔn)的問題

-現(xiàn)在Alabama身上穿的護(hù)甲(外觀)更貼合其實(shí)際具有的護(hù)甲水品。

-修復(fù)了多種崩潰情況

-修復(fù)了逃跑的AI會(huì)在遇到門時(shí)被打斷的情況

Alpha PVE更新日志(版本16188)2021/12/5

-修復(fù)了數(shù)個(gè)崩潰問題

-將豆袋彈調(diào)整為第一發(fā)即可眩暈

-修復(fù)了當(dāng)加入房間失敗后主菜單消失的問題

Alpha PVE更新日志(版本16196)2021/12/5

-修復(fù)了數(shù)個(gè)崩潰問題

Alpha PVE更新日志(版本16253)2021/12/7

-增加了回放系統(tǒng)(控制面板)按下 / 顯示該控制面板

-增加了投擲物同步機(jī)制(第二版)

-修復(fù)了當(dāng)死亡/旁觀時(shí)鏡頭炫光不同步的問題

-修復(fù)了Swat在突入房間后左右晃動(dòng)的問題

-限制用戶名最長(zhǎng)為30個(gè)字符

-移除了靈敏度設(shè)置(更名為鼠標(biāo)靈敏度)

-修復(fù)了酒店(Hotel)的出生點(diǎn)問題(固守的嫌犯模式(Barricaded Suspects))

-修復(fù)了農(nóng)場(chǎng)(Farm)的導(dǎo)航/碰撞網(wǎng)問題

-修復(fù)了經(jīng)銷商(Dealer)的碰撞體問題

-修復(fù)了酒店(Hotel)的懸浮開關(guān)問題

-調(diào)整了嫌犯的巡邏路線以避免每次都相同

-移除了嫌犯的最大巡邏距離,現(xiàn)在他們可以在更遠(yuǎn)的地方巡邏了(巡邏者可在全地圖任何位置)

-若對(duì)逃跑的嫌犯開火將違反交戰(zhàn)規(guī)則(ROE)

-當(dāng)處于低姿準(zhǔn)備(Low Ready)時(shí)不管身上穿著為何種護(hù)甲,移動(dòng)速度均與無甲相同

-提高了玩家能夠擠開Swat AI的能力,當(dāng)Swat AI被擠時(shí)其跟隨玩家的行為將被暫停幾秒,以防止人擠人

-現(xiàn)在Swat AI在追擊嫌犯時(shí)將會(huì)不斷警告

-增加了破門錘的破門距離

-提高了窺視鏡在門上位置的準(zhǔn)確性(指部署位置與觀察位置更接近)

-將HQ中椅子與靶場(chǎng)欄桿的碰撞體積增大

-允許玩家踹開已損壞的門

-若用傷腿踹門將加重傷情(不適用于AI)

-增加武器穿透力

-修復(fù)無聲角色的聲音

-修復(fù)男性與女性的語音預(yù)期外貌的契合問題

-修復(fù)NVG導(dǎo)致的掉幀問題

-修復(fù)DLSS鬼影問題

-將多人游戲中 無警員負(fù)傷 納入評(píng)分體系

-在多人游戲中添加 友軍誤擊友軍擊殺 的評(píng)分懲罰

-修復(fù)在友軍觀察畫面上不顯示AI名字的問題

-添加是否顯示Swat指令提示的設(shè)置

-添加開鏡放大設(shè)置按鈕(默認(rèn)為啟用)

-修復(fù)當(dāng)HUD隱藏時(shí)按下聊天欄按鍵導(dǎo)致的程序死鎖問題(指雙方組件相互等待而無法正常服務(wù)的問題)

Alpha PVE更新日志(版本16278)2021/12/7

-增加了投擲物同步機(jī)制(第三版)

-友軍火力 分?jǐn)?shù)懲罰僅計(jì)算由開火造成的誤傷

-修復(fù)了數(shù)種崩潰問題

-修改交戰(zhàn)規(guī)則(ROE)為當(dāng)敵方對(duì)我方開火后逃竄時(shí)可對(duì)其還擊

-降低AI的最大逃跑距離


Alpha PVE更新日志(版本16299)2021/12/7

音效:
-調(diào)整了聲音傳播上具有遮擋物時(shí)的最大的聲音衰減參數(shù)

-修復(fù)了特定門被子彈擊中時(shí)無聲的問題

-為提供更好地交火體驗(yàn),調(diào)整了所有非第一人稱的開火音量,使其在遠(yuǎn)處聽起來更響

-調(diào)整了MPX與MP5的最大音效至2,以避免聲音的削峰(指波形圖因觸及上限而導(dǎo)致的波形峰值遭到削平)

-為制毒室(Mesh)地圖中的洗衣機(jī)添加AHDSR音效模塊(指Attack起音、Hold保持、Decay衰減、Sustain延音、Release釋音),以便其聲音過度更加平滑。

-將人聲的最大范圍由15增加至20,若被遮擋最大傳播范圍則折半為10(單位可能是m,原文未注明)

-當(dāng)封閉度(原文occlusion,應(yīng)當(dāng)指環(huán)境在聲學(xué)上的封閉度)達(dá)到0.8時(shí),腳步聲的最大傳播距離顯著降低

修復(fù):

-修復(fù)了當(dāng)嫌犯/平民站起來后,特定玩家無法逮捕的問題

-修復(fù)了數(shù)個(gè)崩潰問題


Alpha PVE更新日志(版本16309)2021/12/7

音效:

-還原封閉度/聲音衰減的改動(dòng)

-對(duì)部分武器的第三人稱音效進(jìn)行調(diào)整(此處指聽他人手中的武器聲)

-降低他人腳步聲以提高玩家的空間感知能力


整體:

-修復(fù)了嫌犯/平民在上一個(gè)狀態(tài)結(jié)束時(shí)未進(jìn)入投降狀態(tài)而導(dǎo)致語音仍罵臟話的問題

-增加了人員在結(jié)束投降狀態(tài)之前的等待時(shí)間

-當(dāng)他們結(jié)束投降時(shí),將嘗試逃跑





Ready Or Not Alpha更新日志(版本號(hào)5341至16309)的評(píng)論 (共 條)

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