這樣玩游戲,越玩越生氣
檸檬心理丨作者
檸檬心理&QQ音樂丨音頻
之前網上流傳一句話叫“玩游戲爽,一直玩一直爽”,但有的時候你可能是越玩越生氣。
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就像后臺一個姑娘的留言,她問我:
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“我平時脾氣挺好的,但是一打起游戲來就變得很暴躁,罵人都不會重樣,這是為什么呢?”
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如果你打過LOL、王者榮耀這類moba游戲,多少都有過糟糕的游戲體驗,比如:
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結束一天的忙碌回到家,想要打幾局游戲放放松,可卻把把匹配到豬隊友,不是一逆風就打字互噴,就是開局秒選練英雄。
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這時候,即使平時再平和的你,情緒也很容易被帶起來,開始抱怨:“真倒霉”、“隊友怎么做到這么菜的”、“不想認真打了,下把我也練英雄”……
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你的壞情緒已經開始擴散,這時候也許家人一句關心的“別玩了,早點休息”,或是有人發(fā)的消息擋住了屏幕,都會成為點爆你情緒的導火索。
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“你煩不煩啊,別催我了!”“多急的事啊,催命一樣的發(fā)消息?”朋友和家人成了無辜的替罪羊。
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為什么玩游戲時的你,情緒很容易受游戲內的事情所影響呢?
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檸檬告訴你,這是因為你認為你打游戲是在放松,但其實你可能比你在學習、工作時更認真。
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情緒受游戲的影響有很多原因,這里給大家說說其中最主要的兩點:
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一、喪失成就感
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這里的成就感,并不是在游戲中獲得多大的成就,而是讓自己得到滿足感,就比如抽到了SSR、排位獲勝、成功通關等等,這些都是可控的“獎勵機制”。
比起現(xiàn)實中的“反饋和獎勵”,游戲中的反饋時間要短的多,它在正向激勵你,推動你不斷完成一個又一個挑戰(zhàn)的同時,也會給你帶來負面影響。
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一方面它會讓你“上癮”,一方面結果未必如你所愿,就像你不會把把勝利、召喚次次運氣爆棚,很多時候非酋、連跪、爆不出好裝備都會成為你失去成就感的點。
游戲的“反饋和獎勵”是迅速的,你獲得“失敗的反饋”也同樣迅速。
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在你付出的大量的時間、精力甚至是氪金后,也沒有收到預期的回報,你的情緒當然會受到影響。
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二、能力被否認
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檸檬有個玩王者榮耀的朋友對“輸贏”看的很重,所以經常打得心態(tài)爆炸。
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但檸檬認為,與其說他是對輸贏看的太重而心態(tài)爆炸,不如說他是討厭被否定的感覺,為什么這么說呢?
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因為這是人和人之間的比賽,輸了就很直觀的意味著,你和你的隊友不如對面,這是對能力的否認。
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就比如你預選了拿手的英雄,卻被隊友懟了句“10個9個坑,你選我就演”;
你發(fā)揮失常,隊友連續(xù)發(fā)“干得漂亮”嘲諷你;
沒經濟的隊友各種送,還被對面調侃“謝謝你們的移動提款機”……
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上述的情境都會直接影響到情緒,因為它背后的含義是:你玩不好這個英雄;你太坑了;你們真菜。
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在這些情況下,能做到無視這些否認、質疑你的評價,繼續(xù)保持好心態(tài)是非常困難的。
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檸檬想說,請不要忽視游戲產生的負面情緒,游戲是帶來快樂的,如果它影響到你的生活,不如轉移下注意力,讓自己冷靜下來。
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因為大部分能干擾到你游戲的、或是被你的壞情緒影響的人,并不是你的豬隊友或者你的對手,而是你的家人、朋友、戀人,還有你自己。