前BioWare總經(jīng)理稱RPG正在“復(fù)興”
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BioWare的前任總經(jīng)理Aaryn Flynn談到了他對(duì)新RPG游戲的期望,他說(shuō)他的團(tuán)隊(duì)有前Capcom和Ubisoft開發(fā)者,他們正在作為Improbable埃德蒙頓工作室的員工工作。
該項(xiàng)目仍處于早期階段,但Flynn是負(fù)責(zé)質(zhì)量效應(yīng)和龍騰世紀(jì)系列的工作室負(fù)責(zé)人,他希望借助Improbable的SpatialOS技術(shù),讓自己的多人游戲來(lái)推廣這一平臺(tái)。 Flynn在接受GDC的PC Games Insider采訪時(shí)說(shuō):“我們?nèi)匀环浅?lè)觀地看待RPG游戲的發(fā)展,我認(rèn)為SpatialOS和RPG的結(jié)合將會(huì)產(chǎn)生令人驚訝的結(jié)果。”

“一款優(yōu)秀的RPG游戲總會(huì)給很多玩家提供可以發(fā)展親密關(guān)系的機(jī)會(huì),”Flynn評(píng)論。 “SpatialOS能否幫助小工作室實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)?是的,我認(rèn)為它可以并且通過(guò)這個(gè)有助于以更深入,更有意義的方式建立玩家之間關(guān)系的東西可以幫助我們?!?/span>
“作為一種RPG游戲,我覺得,應(yīng)該是復(fù)興。”Flynn說(shuō)?,F(xiàn)如今,雖然他還要完成很多工作,所以沒有給出最終的答案,但他相信他的團(tuán)隊(duì)一定可以做出一些特別的東西。
“總而言之,我們只是希望一群玩家能夠獲得快樂(lè)并做一些以前沒有做過(guò)的事情?!?/span>