Unity-顆粒(Grain)
2021-03-22 07:28 作者:unity_某某師_高錦錦 | 我要投稿
顆粒(Grain)效果可以模擬了真實(shí)攝像機(jī)產(chǎn)生的效果,即攝像機(jī)膠片中的小顆粒給圖像帶來未經(jīng)處理的粗糙效果。
Unity 中提供的顆粒(Grain)效果基于相干梯度噪點(diǎn)。此效果的常見用途包括模仿電影的明顯缺陷;常用于恐怖主題的游戲。


如需了解如何使用 Unity 中的顆粒(Grain)效果的更多信息,請(qǐng)參閱后期處理 (Post Processing) 包中的顆粒 (Grain)?文檔。
顆粒(Grain)效果可以應(yīng)用在角色受傷的時(shí)候。
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