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【魂器學(xué)院】大改版之后的一些PVP攻略

2020-09-19 22:06 作者:Maricuxia  | 我要投稿

哈嘍,大家好
這里是Maricuxia

這次大改版之后收到了很多班長(zhǎng)們的私信,在這里就把目前所有的問題都匯總到一起,然后做了一個(gè)專欄,大家在有什么版本PvP相關(guān)的問題就在這里提問就好。

1.首先就是傷害類型,現(xiàn)在明確分為了機(jī)械傷害和能量傷害,機(jī)械傷害可以暴擊強(qiáng)擊而能量傷害并不可以,所以鯊魚的普攻不再可以暴擊,轉(zhuǎn)而攜帶加傷芯片。

機(jī)械傷害可以強(qiáng)擊或者暴擊,不計(jì)算加成的話強(qiáng)擊造成1.5倍傷害,暴擊造成兩倍傷害可以被閃避。

能量傷害不會(huì)被閃避不可以暴擊或者強(qiáng)擊,并且無視機(jī)械防御。

(有小伙伴提到了這里就補(bǔ)充一下)

這里搬了一下貼吧鬼谷神人大佬的計(jì)算公式

更新后,防御減傷和能量防御(原能抗)減傷公式發(fā)生了改變。

新版防御減傷為 防御/(900+防御)

新版能防減傷為 能防/(0.9+能防)

這一改動(dòng)帶來的變化,簡(jiǎn)單來說,就是防御和能防收益變低了。原來25%能防能夠減少29.4%能量傷害,250防御能減少29.4%機(jī)械傷害,而新版25%能防只能減少21.7%能量傷害,250防御只能減少21.7%機(jī)械傷害。

如果不知道該角色是什么傷害類型的,可以在角色屬性頁面,或者技能描述頁面里看到。

傷害類型在攻擊力后面

2.戰(zhàn)斗改版給學(xué)員帶來的影響
魂武改動(dòng)削弱了暴擊類角色和強(qiáng)擊類角色的輸出能力,這兩種傷害類型都會(huì)受到防御屬性的影響。
再加上元素組隊(duì)以及高振血量資質(zhì)的提升,導(dǎo)致了現(xiàn)在后排也普遍100k血量以上,曾經(jīng)爆發(fā)流的后排射手比如小飛機(jī)、蒼藍(lán)等傷害變得十分刮痧,退出PvP的舞臺(tái)。

刮痧射手

對(duì)面蒼藍(lán)開大我以為我全員暴斃,結(jié)果剛打掉索菲亞的護(hù)盾。


圖片出自貼吧

小飛機(jī)的刮痧傷害。


其次能量傷害類型的學(xué)員崛起,代表人物有諾諾、鯊魚以及各位法師。
能量傷害無視防御,無視閃避的特性,并且目前普遍能量減傷手段較少的環(huán)境下,使其可以為所欲為。

目前的版本是法師的天下,這樣說也不為過。


3.能量機(jī)制改版給學(xué)員帶來的影響
改版后在技能介紹奧義消耗量分為【少】【標(biāo)準(zhǔn)】【多】

根據(jù)奧義的所需能量決定著奧義釋放時(shí)間

可以通過聚能芯片,丘比特,宙斯等來縮減奧義釋放時(shí)間

小技能冷卻時(shí)間分為【超快】【標(biāo)準(zhǔn)】【快】

根據(jù)冷卻時(shí)間決定小技能釋放間隔

可以通過提高急速等級(jí)等來減少小技能釋放間隔


法師類一般都是少,而前排戰(zhàn)士類一般都是標(biāo)準(zhǔn),又因?yàn)榘ご虺淠艿拇蠓认魅跛跃蛯?dǎo)致了目前環(huán)境下,大部分的前排戰(zhàn)士都撐不到放奧義就掛掉了,他們也退出了PvP的舞臺(tái)。
關(guān)于坦克類學(xué)員,貓球因?yàn)樽詭Т罅繙p傷,而變成了版本最強(qiáng)坦克,奶盾憑借著虛數(shù)百搭以及??恢復(fù)能力緊隨其后,Sp布蘭琪因?yàn)橄魅趿嘶晡涞拈W避,只有在穿著紅色芯片套裝時(shí)才有一戰(zhàn)之力。

4.戰(zhàn)斗改版對(duì)芯片帶來的影響

因?yàn)榍懊嬲f到的暴擊爆發(fā)類后排學(xué)員的退環(huán)境,導(dǎo)致了目前版本閃避屬性沒有那么重要,對(duì)于目前的坦克學(xué)員來說,血量重甲比閃避重甲要好得多,如果你有紅色芯片套裝,那么也可以優(yōu)先佩戴。

三塊推薦為血量能抗還有閃避

沒有多余的紅色芯片的話,血量重甲也是可以用的。

版本最強(qiáng)T

而秒回芯片的改版使其更適合琉璃之類的純回復(fù)奶媽角色佩戴,推薦推圖的時(shí)候攜帶或者還是用之前的閃避充能都可以。

然而天使奶、菲亞、索菲亞之類需要快速開大來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局之類的角色則推薦攜帶紅色套裝芯片,

三塊推薦為生命能抗和聚能。

如果沒有多余的芯片的話,也可以繼續(xù)攜帶閃避充能。

純回復(fù)型奶媽
功能型奶媽

雖然前面說到大部分前排戰(zhàn)士類角色逐漸退出舞臺(tái),但目前還是有救的,那就是紅色聚能芯片,通過挨打回復(fù)的少量能量以及聚能芯片提供的能量來盡早的開出大招以達(dá)到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果,比如秋、斯卡、伊迪斯。

即使是這樣目前還是不推薦PvP使用這些學(xué)員的。

既然聚能芯片可以拯救前排戰(zhàn)士,那讓法師帶上聚能芯片就是兩開花的級(jí)別了。

目前已經(jīng)不是拼岡的環(huán)境了,而是拼芯片的環(huán)境,誰的聚能芯片多,誰的芯片更極品,誰就能更快的開大,往往更早開大的一方在戰(zhàn)斗中有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

三塊推薦為全傷能抗和聚能。沒有全傷可以用生命湊合一下,目前紅色芯片普遍不多,實(shí)在沒有的情況下也可以用繼續(xù)用加傷芯片。

關(guān)于最近班長(zhǎng)們問我最多的一個(gè)問題

就是紅色芯片兌換優(yōu)先級(jí)的問題

在這里說一下紅色芯片的兌換優(yōu)先級(jí)(個(gè)人觀點(diǎn)),聚能>能抗>血量>全傷>閃避。?

而未來一個(gè)成型的能量傷害隊(duì)伍則需要聚能*3能抗*4全傷*2血量*2閃避*1

聚能芯片A型*3

全傷芯片A型*2

生命芯片A型*2

能防芯片A型*4

閃避芯片A型*1(坦克用)

目前紅芯片獲取渠道減少,可以先用著橙色芯片套裝。

除非特殊情況(比如一聚能二加傷)

紅色芯片盡量湊一套再給一個(gè)角色使用。


5.戰(zhàn)斗改版對(duì)魂器帶來的影響

前面說到由于目前后排的血量普遍提升,后排不再會(huì)被輕易秒掉,所以現(xiàn)在環(huán)境下岡哥的優(yōu)先級(jí)會(huì)變低,丘比特宙斯等增加充能速度的魂器更推薦給法師還有后排輔助攜帶。

法師輸出使用
法師輸出使用可以盡快開大

前排坦克的話目前最好的魂器為異界奇點(diǎn),可以大幅度的增加血量,實(shí)在是沒有的話蛇發(fā)也可以繼續(xù)用。

另外之前活動(dòng)的爐心嚴(yán)衛(wèi)或者海王還有鯤也是可以湊合用的。

備選坦克魂器
最強(qiáng)坦克魂器
坦克湊合用1
坦克湊合用2
坦克湊合用3

而后排射手比如鯊魚、芙蕾、夏洛特、洛卡娜、拉普拉斯等等則推薦繼續(xù)攜帶保命魂器,拉普拉斯因?yàn)槌l技能的效果推薦攜帶冥王頭盔。

后排輸出用
拉普拉斯用

6.最后的碎碎念

目前個(gè)人來看,PVP環(huán)境還需要很大的優(yōu)化,能讓更多的學(xué)員都上場(chǎng)才會(huì)有更有樂趣的PVP體驗(yàn),然而隨著越來越多的超模新角色的加入,很多老學(xué)員都變成了下水道,甚至超頻都救不了。

并且現(xiàn)在的PvP,高振、超頻仿佛成為了最低標(biāo)準(zhǔn)

這點(diǎn)還是希望后續(xù)會(huì)有更多的優(yōu)化。

以上就是個(gè)人對(duì)于這次戰(zhàn)斗改版的一些看法以及攻略。如果有任何不懂的地方都可以在評(píng)論區(qū)提出。




【魂器學(xué)院】大改版之后的一些PVP攻略的評(píng)論 (共 條)

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