世界RPG0.63G(國服0.81g)更新日志
活動
慶典活動延長至本周末 (10.8日) 僅外服
錯誤修正
*真·秩序之源·無間地獄魔杖-修復了主動使用后冷卻期間可以丟棄的bug
*修復了部分boss和英雄在施放技能期間會移動或失去無敵的bug
*修復了新手村的收獲物沒有收獲冷卻的錯誤
修復了一些力量結(jié)晶可以通過技能來穿越地形的錯誤
物品
征服·恐懼支配
*調(diào)整了視覺效果
異像·死亡背包/盡滅·萬惡之袋?
*主動提供的全傷害增加7.5/9%->6%?
絕息·爆破背包/凋零·絕望背包
*將炸彈投擲更改為裝備物品后立即激活。 不再改變幽人的w技能
*修改了旅行商人的專屬效果
* 這個包包有點危險(D)-新技能取代了D技能。 使用時恢復所有w擁有的層數(shù),冷卻時間10秒。
* 炸彈投擲 (W) - 傷害 力量x6/7.5->力量x7/7.5,連鎖爆炸的傷害量增加100%->75%,限制了同一單位不能受到15次以上的連鎖爆炸傷害?
*被詛咒的玩偶(T)- 傷害 力量x50/100->力量x40/60,傷害累計量4%->5%,持續(xù)時間12/15秒->10秒,冷卻時間60秒->30秒?
BOSS
墮落者電棍
*減少開p時召喚出來的食尸鬼爆炸傷害并大幅減少減速的持續(xù)時間
*減少電棍自身的光環(huán)傷害
土靈戰(zhàn)神·蓋亞
*生命值 3500萬->3700萬
古代魔導機器
*生命值 4750萬->5100萬
角色相關
圣光十字軍
*D-如果主屬性為力量時增加7.5%的總傷害?
*R-奉獻效果:受到的傷害增加6+(智力/900)->5+(智力/1000)
狂戰(zhàn)士
*D-出血概率19%->20%?
*E-受到的回復和生命再生量減少100%->減少90%,但狂戰(zhàn)士血量不再能高于20%
*T-被動觸發(fā)概率0~25%->10%~25%,主動期間為33% 主動期間總傷害增加10%->15%,持續(xù)時間8秒->6秒,冷卻時間45秒->30秒
魅影十字軍?
*攻擊間隔1.4->1.3?
*T-D:刪除D的觸發(fā)概率增加25%的效果,新增了重置D技能冷卻和持續(xù)時間內(nèi)減少50%的D冷卻時間效果。 持續(xù)時間12秒 ->9秒,冷卻時間45秒 ->30秒?
*F-傷害 力量x60/90->70/100
旅行商人?
*F-總傷害增加35%->30%?
雷霆行者?
*磁場-最大攻擊力增加量 力量x2.5+敏捷x2->(力量+敏捷)x2.5?
*E-持續(xù)傷害 (力量+敏捷)x2->(力量+敏捷)x6?
*F-數(shù)量從64減少為25個,雷擊傷害主屬性x4->主屬性x10,變?yōu)榉请S機,(持續(xù)時間內(nèi)全部均勻命中范圍內(nèi)敵人)
拳師?
*T-傷害 攻擊力x0.6+敏捷x9->攻擊力x0.5+敏捷x15,增加了10次普通攻擊內(nèi)必定觸發(fā)一次效果
狙擊手?
*F-傷害 敏捷x125->敏捷x175?
追星劍圣?
*F-敏捷x5/100->敏捷x7.5/125
賞金獵人
*F- 傷害 攻擊力x15+敏捷x100->攻擊力x20+敏捷x100
收割者?
*E-傷害 攻擊力x1.1+敏捷x11->攻擊力x1.0+敏捷x15?
*F-修改文本錯誤(成比例造成的傷害量 15~35%->20%~40%),最終爆炸傷害 敏捷x80->125,持續(xù)時間 12秒->10秒,冷卻時間:120秒->90秒?
圣殿祭祀?
*T-刪除持續(xù)時間內(nèi)施放技能堆疊e傷害增加效果,持續(xù)時間12秒->8秒,冷卻時間:60秒->30秒
其他
黑暗騎士相關改動事項被推遲了很多,預計將在靈魂收割者推出之際進行部分改動