劍與遠征:LLS很是頭疼,一小段時間不更新,也被質(zhì)問成人走茶涼
LLS或許會感到很頭疼,玩家近來對官方的態(tài)度轉(zhuǎn)變頗大,自己也沒有什么能拿得出手的好活動了。
你看,玩家又開始爭議了,說游戲的策劃是不是忘了根本。而這一次的說法與以往的都不同,是帶著“相互比較”而來的。

可能是有近十幾天,未曾出過新的兌換碼了,加上lls開的另一個新游,它出現(xiàn)的速度也實在是太快了,讓不少熟悉官方做派的老玩家,不免有些感嘆道:
LLS是不是打算放下《劍與遠征》,因為它的新游《萬國覺醒》即將要出來,與《劍與遠征》一樣,它先行了外服,還在國外取得了漂亮的成績,撈了一大筆的金,最近感覺《劍與遠征》冷清了許多,大有溫水煮青蛙的情景。
(注:國際服的《萬國覺醒》,半年時間不到,在全球手游排行榜穩(wěn)居前十,撈金過3億了。)

畢竟,游戲方給玩家的印象是,lls在國內(nèi)每上架一個新游戲后,上一個游戲就變涼。
刀塔傳奇如此,劍與家園亦是如此。
然而LLS可沒有明面說,自己會放棄遠征,面對眾多玩家的質(zhì)問,也只是敷衍的回復了一下:
慌什么,30號不是有一個新的副本-秘寶峽灣嗎?活動還是會有的。

可是,玩家想得到的不是這樣的回復。
最為近一次的更新是在7月21號;上次的出現(xiàn)的兌換碼,是在7月16號。兌換碼長達十幾天沒有新出,這才是玩家所關心的關鍵問題。
以前兌換碼給的多了,間隔又短,現(xiàn)在突然恢復正常,還真的有些不習慣了。
所以,玩家一些看待細節(jié)的說法 ,就顯得非常有意思了。
有的玩家說,估計是lls加大獎勵力度之后,6月7月才發(fā)現(xiàn)流水下降了,于是再次調(diào)整了運營思路。

有的說,新游的出現(xiàn),重心并不在《劍與遠征》了,得從多途徑去撈金。
還有的說,8月份鵝廠也要出眾多新游了,到時候會拉走一大批氪佬和玩家,在想對策呢?哪有時間不斷的更新。
玩家說了這多,其隱喻就是大有人走茶涼的感覺。
眾氪佬緩慢的選擇退出,LLS開了新游,游戲就開始有點冷淡了。
之前就有一些數(shù)據(jù)顯示過《劍與遠征》的境況。

關于游戲熱度問題,受到開新游萬國覺醒的影響肯定是有。
事實上 ,在暑假檔《劍與遠征》的“家具”機制出現(xiàn)后,出乎意料的并沒有如官方預期那樣。
給LLS帶來流-水的暴漲,而新增的玩家受到暑期大量新作發(fā)布的影響,也是跟著銳減。數(shù)據(jù)的升降列舉得明明白白。

加之,國服半年的進度,輕易的趕超了國際服一年的進度,讓LLS對一些節(jié)奏的把握,出現(xiàn)了非常大的問題。
所以,LLS是很焦灼也很無奈,新游和舊游,倆邊都是肉,可是《劍與遠征》的熱度確實在不斷的降低啊。
放棄誰都是不可能的,問題是重心只能給一個,官方到底會多偏向哪一側(cè)呢?
而且,只是一小時間沒有新更,咋就出現(xiàn)了如此多的問題。