一些奇怪的MOBA游戲英雄設(shè)計(jì)
TT15
定位:戰(zhàn)士
所屬陣營(yíng):公司
建議分路:上單/打野

背景故事:TT15原本不是用于在戰(zhàn)場(chǎng)上的,可是,誰(shuí)讓這個(gè)滅鼠機(jī)器有軍用級(jí)別的武器規(guī)格呢……

一級(jí)基礎(chǔ)屬性(括號(hào)內(nèi)為每級(jí)額外增加)
初始生命:370(50)
初始物傷:30(20)
初始法傷:30(20)
初始物抗:15(5)
初始法抗:15(5)
初始暴擊:50(5)
被動(dòng):機(jī)械
TT15的法力值被替換為電力值,其普通攻擊方式在電力值超過(guò)60%后,替換為消耗電力的尾部的射線機(jī)槍掃射,每次暴擊都會(huì)為TT15提供一定量的電力值恢復(fù)

Q:鮮血尸堆
TT15將擊殺的敵方單位轉(zhuǎn)化為自身強(qiáng)化,每擊殺一名敵方士兵單位,可增加1點(diǎn)脫戰(zhàn)后生命值恢復(fù)速度,炮兵可增加2點(diǎn),超級(jí)兵增加4點(diǎn),敵方英雄增加10點(diǎn),小型野怪增加2點(diǎn),中型野怪增加3點(diǎn),史詩(shī)野怪增加20點(diǎn)
主動(dòng)開啟的話,將會(huì)為TT15提供一個(gè)持續(xù)20秒的,與脫戰(zhàn)恢復(fù)累計(jì)相同減半的恢復(fù)效果,效果結(jié)束后技能冷卻時(shí)間內(nèi),TT15依然可以疊加鮮血尸堆被動(dòng),但是冷卻時(shí)間內(nèi)無(wú)法脫戰(zhàn)恢復(fù)生命值

W:暴力處決
TT15利用爪型前肢將敵方英雄單位拋起來(lái),并且利用尾部機(jī)槍進(jìn)行射擊,造成1.5秒的滯空效果以及2.5秒的壓制效果,期間TT15進(jìn)入4秒的霸體時(shí)間,如果TT15擊殺被命中的敵方單位,那么,其將會(huì)立刻回滿電力值,并且接下來(lái)10秒內(nèi)攻擊不會(huì)消耗電力值,并且,下次W傷害翻倍,最高可連續(xù)翻倍四次

E:冷酷機(jī)械
TT15向前揮動(dòng)鉗子狀的肢體,造成前方100碼內(nèi)的范圍傷害,同時(shí)造成撕裂效果持續(xù)5秒,同時(shí),如果在生命值低于10%或者更低時(shí)開啟E技能,將會(huì)為TT15提供一個(gè)持續(xù)10秒的瀕死掙扎效果,如果效果生效期間死亡,那么TT15將會(huì)在原地以殘破狀態(tài)復(fù)活,并且恢復(fù)30%的生命值,殘破狀態(tài)下的TT15無(wú)法使用普攻外的任何技能,但是殘破狀態(tài)下的TT15普通攻擊必定暴擊,同時(shí)提高其向敵方單位行動(dòng)的速度,可回到防御塔下進(jìn)行修復(fù)

R:世界大戰(zhàn)“四”
主動(dòng):TT15進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)獲得20%的自適應(yīng)護(hù)盾以及10點(diǎn)自適應(yīng)抗性,同時(shí)攻擊速度和范圍提高一倍,減少其余技能80%的冷卻,期間任何攻擊都會(huì)消耗雙倍電力值,當(dāng)電力值低于5%后將會(huì)自動(dòng)停止,或者手動(dòng)關(guān)閉停止
被動(dòng):TT15暴擊恢復(fù)電力值翻倍
