blender 流體泉水教程

流體泉水操作步驟
shift+a 新建平面
細(xì)分
再細(xì)分。。
打開衰減
選中中間部分,g移動(dòng)z下拉
再選中中間那條線,g移動(dòng),z軸下拉
添加修改器 置換
點(diǎn)新建
換到紋理
類型 點(diǎn)云絮
調(diào)尺寸
換回修改器
調(diào)強(qiáng)度
shift+a 新建立方體
包住平面
添加物理屬性 流體
類型選 域
域類型 選 液體
調(diào)整細(xì)分精度
擴(kuò)散打勾
點(diǎn)水
勾選網(wǎng)格
緩存里面
類型改為全部
新建一個(gè)立方體
添加物理屬性 流體
類型選 流
流體類型 選 液體
流動(dòng)性為 選 流入
勾選初始速度
x設(shè)為2
平面添加物理屬性 流體
類型為效果器
勾選 是否平面
緩存結(jié)束點(diǎn)改在150
點(diǎn)全部烘焙
新建材質(zhì)
糙度降0
透射拉滿
diffuse 漫反射著色器
混合著色器
輸入 菲涅爾
轉(zhuǎn)換器 顏色漸變
標(biāo)簽: