【三國殺武將更新0412|手殺】測(cè)試服:謀攻篇爐石怒焰狼人殺版身份 楊阜馬日磾劉巴
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模式:謀攻篇
謀攻·馬超[移動(dòng)版]
謀攻·黃忠[移動(dòng)版]
謀攻·于禁[移動(dòng)版]
謀攻·華雄[移動(dòng)版]
謀攻·孫權(quán)[移動(dòng)版]
謀攻·呂蒙[移動(dòng)版]
謀攻·徐晃[移動(dòng)版]
隱藏武將1(楊阜)
隱藏武將2(馬日磾)
隱藏武將3(劉巴)
隱藏武將4(謀攻·張飛)

Hi大家好,我是對(duì)勾!今天的手殺更新,除了武將的修改、“視為”關(guān)鍵字的描述調(diào)整,最引人矚目的內(nèi)容是“謀攻篇”這個(gè)模式。這個(gè)模式是手殺繼續(xù)進(jìn)行的一個(gè)身份局的變體規(guī)則,我們知道,手殺已經(jīng)上線了用間篇卡牌擴(kuò)展、主公殺兩種身份局變體規(guī)則了,這次還在繼續(xù)對(duì)身份局進(jìn)行探索,不管做得好不好吧,這個(gè)嘗試總是很好的!實(shí)踐后覺得做的不好再去噴或者想怎么改善。
這個(gè)模式貌似是要把一些比較出名的武將進(jìn)行重置,同時(shí)或許更適應(yīng)這個(gè)謀攻篇這個(gè)模式吧。而且這也符合針對(duì)對(duì)三國殺一直以來的詬病即名將出的早強(qiáng)度跟不上做出的調(diào)整嘗試以及對(duì)內(nèi)奸和主公進(jìn)一步的友好(不確定 需要經(jīng)過實(shí)測(cè))。謀攻篇的武將目前已知的機(jī)制有:怒氣機(jī)制、護(hù)甲機(jī)制、“謀弈”機(jī)制。
《謀攻篇》故知?jiǎng)儆形澹褐梢詰?zhàn)與不可以戰(zhàn)者勝,識(shí)眾寡之用者勝,上下同欲者勝,以虞待不虞者勝,將能而君不御者勝。
知:謀孫權(quán);識(shí):謀徐晃、謀馬超;同:劉赪、楊婉;虞:謀黃忠、謀呂蒙、謀于禁;能:謀華雄。

正文
模式:謀攻篇
官方描述:
六名玩家參與的全暗身份模式,加入“怒氣”資源,玩家可以消耗怒氣探查其他角色的身份是敵人或者隊(duì)友,或使用怒氣強(qiáng)化手牌。
謀攻篇專屬機(jī)制:
當(dāng)主公進(jìn)入瀕死、場(chǎng)上有兩名角色陣亡、第三輪的主公回合開始時(shí),將會(huì)翻開身份牌并回復(fù)1點(diǎn)體力。
內(nèi)奸在游戲開始時(shí)將會(huì)得知一名反賊的身份,并令該反賊被“偽裝”,本局游戲內(nèi),該反賊在被任何人探查身份時(shí),結(jié)果都提示為敵人,作為補(bǔ)償,其進(jìn)入瀕死時(shí),若場(chǎng)上沒有角色死亡,則其將會(huì)恢復(fù)體力值并摸牌。
內(nèi)奸在被所有角色探查時(shí),都提示為隊(duì)友,且內(nèi)奸進(jìn)行探查時(shí)直接得知目標(biāo)的身份。
護(hù)甲(自己寫的描述)
類似OL的護(hù)甲,或者理解為按點(diǎn)賣的橘子,受到傷害時(shí)取消并失去等量的護(hù)甲,不足則受到不足的值的傷害,但是失去體力可以繞過護(hù)甲。
新增資源“怒氣”:
玩家在回合的開始時(shí),或受到1點(diǎn)傷害后,將獲得1點(diǎn)怒氣,怒氣上限為3。玩家在對(duì)其他角色造成傷害后(或令其他角色流失體力后),可以消耗一點(diǎn)怒氣,查探其身份是敵或友。



另外,在第二輪開始后,玩家可以開始使用怒氣來強(qiáng)化卡牌。
【殺】:消耗1點(diǎn)怒氣進(jìn)行強(qiáng)化,需要一張強(qiáng)化【閃】或兩張【閃】才能抵消。
【閃】:消耗1點(diǎn)怒氣進(jìn)行強(qiáng)化,使用時(shí)視為兩張【閃】的效果。
【決斗】:消耗2點(diǎn)怒氣進(jìn)行強(qiáng)化,對(duì)此牌的目標(biāo)造成傷害時(shí),傷害+1。
【火攻】:消耗2點(diǎn)怒氣進(jìn)行強(qiáng)化,造成的傷害+1。
【桃】:消耗3點(diǎn)怒氣進(jìn)行強(qiáng)化,回復(fù)的體力+1。
內(nèi)奸:
在謀攻篇模式中,內(nèi)奸是一種特殊的身份,特殊性如下
1. 內(nèi)奸在被其他人探查身份時(shí),將始終被視為“友”
2. 游戲開始時(shí),內(nèi)奸可以得知一名反賊的身份,并令該反賊“偽裝”。該反賊在被任何角色探查身份時(shí),將始終被視為“敵”。作為補(bǔ)償,當(dāng)其進(jìn)入瀕死時(shí),若場(chǎng)上沒有已經(jīng)陣亡的角色且該效果未發(fā)動(dòng)過,其將身份牌翻開,體力值回復(fù)至2點(diǎn)并摸三張牌。
3. 內(nèi)奸在探查其他角色身份時(shí),可以直接探明目標(biāo)的身份,而非得知“敵”或“友”。
主公:
當(dāng)主公進(jìn)入瀕死、場(chǎng)上有兩名角色陣亡、第三輪的主公回合開始時(shí),主公將會(huì)翻開身份牌并回復(fù)1點(diǎn)體力,同時(shí)主公技生效。

謀攻·馬超[移動(dòng)版]

蜀 4/4
〖馬術(shù)〗鎖定技,你計(jì)算與其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗你使用【殺】指定其他角色為目標(biāo)時(shí),你可令其非鎖定技失效、不能使用【閃】響應(yīng)此【殺】,并與你進(jìn)行“謀弈”:直取敵營:你獲得其一張牌;擾陣疲敵:你摸兩張牌。
/*
? ? 謀弈是從審配技能提煉出來的謀攻篇的新機(jī)制,也就是類似審配的猜拳了,策略對(duì)應(yīng)成功后的收益。首先本身是個(gè)界馬超,然后謀弈成功還有2收益。當(dāng)然收益也沒那么穩(wěn)定,不知道謀攻的環(huán)境,到達(dá)能上場(chǎng)的強(qiáng)度可沒那么容易。


*/

謀攻·黃忠[移動(dòng)版]

蜀 4/4
〖烈弓〗你使用【殺】可選擇在此【殺】點(diǎn)數(shù)距離內(nèi)的角色為目標(biāo)。你使用牌時(shí),若此牌的花色未被“烈弓”記錄,則記錄此花色。當(dāng)你使用【殺】指定唯一目標(biāo)后,你可以展示牌堆頂?shù)腦張牌(X為你攻擊范圍的一半,向上取整且至多為5),每有一張牌花色與“烈弓”記錄的花色相同,你令此【殺】傷害+1,且其不能使用“烈弓”記錄花色的牌響應(yīng)此【殺】。若如此做,此【殺】結(jié)算結(jié)束后,清除“烈弓”記錄的花色。
/*
? ? 有一說一這小作文真復(fù)雜。效果拼來拼去就想用另一種方式來實(shí)現(xiàn)新風(fēng)的烈弓(界烈弓)...黃忠的用法就是盡量出殺之前用點(diǎn)紅牌,封掉一些閃之后出殺,如果裝了武器加傷概率高。提前用牌一方面可以幫你加傷一方面可以幫你強(qiáng)命。我本來以為展示牌之后能有個(gè)過牌,結(jié)果一丁點(diǎn)過牌沒有...整體的發(fā)揮不太看好...
????而且現(xiàn)在聽說使用【閃】也不記錄...雪上加霜了屬于是。黃祖:小老弟你也不行??!
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謀攻·于禁[移動(dòng)版]

魏 4/4
〖狹援〗每輪限一次,其他角色受到傷害后,若此傷害令其失去全部護(hù)甲,則你可以棄置兩張手牌,令其獲得本次傷害失去的護(hù)甲。
〖節(jié)鉞〗結(jié)束階段,你可以選擇一名其他角色并令其獲得1點(diǎn)護(hù)甲,摸兩張牌,然后交給你兩張牌。
/*
? ? 節(jié)鉞仍然刷牌技能,同時(shí)給橘子,還能用過的牌來保橘子。22堆收益武將了。
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謀攻·華雄[移動(dòng)版]

群 4/4 (5護(hù)甲)
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)你受到【殺】造成的傷害時(shí),若此【殺】為紅色,傷害來源回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌;若此【殺】不為紅色,則你摸一張牌。
〖揚(yáng)威〗出牌階段限一次,你可以摸兩張牌并獲得“威”標(biāo)記,然后此技能失效直到下個(gè)回合的結(jié)束階段。擁有“威”標(biāo)記的角色直到出牌階段結(jié)束,可額外使用一張【殺】、使用【殺】無距離限制且無視防具。
/*
????雖然看起來血不高了但是有5點(diǎn)護(hù)甲,也就是9血!不再是屯牌血牛之后,有了揚(yáng)威后每?jī)苫睾峡梢运呐骑w刀多殺破防。能力真不錯(cuò)。
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謀攻·孫權(quán)[移動(dòng)版]

吳 4/4
〖制衡〗出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然后摸等量的牌。若你棄置了所有手牌,則額外摸X+1張牌(X為你擁有的“業(yè)”標(biāo)記數(shù)量)。
〖統(tǒng)業(yè)〗鎖定技,結(jié)束階段,你須選擇一項(xiàng),直到下回合準(zhǔn)備階段:1. 若場(chǎng)上的裝備數(shù)增加,則你獲得一個(gè)“業(yè)”標(biāo)記,否則失去一個(gè)“業(yè)”標(biāo)記;2. 若場(chǎng)上的裝備數(shù)減少,則你獲得一個(gè)“業(yè)”標(biāo)記,否則失去一個(gè)“業(yè)”標(biāo)記。你最多擁有4個(gè)“業(yè)”標(biāo)記。
〖救援〗主公技,其他吳勢(shì)力角色使用【桃】時(shí),你摸一張牌。其他吳勢(shì)力角色對(duì)你使用【桃】回復(fù)的體力+1。
/*
? ? 通過標(biāo)記加強(qiáng)了制衡又加強(qiáng)了救援,首先就不止是界制衡加標(biāo)救援了,救援本身就有一個(gè)過牌技,壓制反內(nèi)選將了,忠臣吃桃自己也能過牌。(繼續(xù)壓榨內(nèi)奸)還增加了一個(gè)預(yù)判裝備數(shù)增減的技能,用來讓大制衡多摸的牌增多。
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謀攻·呂蒙[移動(dòng)版]

吳 4/4
〖克己〗出牌階段各限一次,你可以選擇一項(xiàng)執(zhí)行對(duì)應(yīng)效果:1. 棄置一張手牌,獲得1點(diǎn)護(hù)甲;2. 流失1點(diǎn)體力,獲得2點(diǎn)護(hù)甲。你的手牌上限+X(X為你的護(hù)甲值)。若你不處于瀕死狀態(tài),你無法使用桃。
〖渡江〗覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你擁有的護(hù)甲值不少于3,則獲得技能“奪荊”。
☆〖奪荊〗你使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)時(shí),你可以失去1點(diǎn)護(hù)甲,令此【殺】無視防具,然后獲得目標(biāo)角色一張牌,本階段可額外使用一次【殺】。
/*
????加上限的護(hù)甲,還能用來強(qiáng)化版多刀,讓護(hù)甲多用途了。原本的跳棄用疊甲來替換了。疊加是門學(xué)問...
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謀攻·徐晃[移動(dòng)版]

魏 4/4
〖斷糧〗出牌階段限兩次,你可以與一名其他角色進(jìn)行“謀弈”:圍城斷糧:你將一張牌堆頂?shù)呐飘?dāng)做【兵糧寸斷】對(duì)其使用且無距離限制;擂鼓進(jìn)軍:你視為對(duì)其使用一張【決斗】。
〖勢(shì)迫〗結(jié)束階段,你可以令一名體力值少于你的角色或所有判定區(qū)有【兵糧寸斷】的其他角色選擇一項(xiàng):1. 交給你一張手牌;2. 受到1點(diǎn)傷害。若你以此法獲得了牌,則你可以將其中任意張牌交給一名其他角色。
/*
? ? 謀弈機(jī)制的另一個(gè)將。這個(gè)強(qiáng)度和可玩性都高,但是泛花色兵糧寸斷可太ex了。無損討飯或者砸傷害,討的飯也可以給隊(duì)友用。


*/

隱藏武將1(楊阜)

群 4/4
〖借兵〗出牌階段限一次,你可以指定一名有手牌的其他角色,隨機(jī)獲得其三張手牌,若如此做,你受到1點(diǎn)傷害,出牌階段結(jié)束后,你交給其以此法獲得的所有牌。
〖苦戰(zhàn)〗使命技。成功:準(zhǔn)備階段,若你受到過不小于5點(diǎn)傷害,你獲得技能“退敵”。失敗,你使命達(dá)成前,結(jié)束階段,若你本回合和上回合都發(fā)動(dòng)過技能“借兵”且未造成傷害,則使命失敗。
☆〖退敵〗當(dāng)你對(duì)一名其他角色造成傷害后,你可以廢除其裝備區(qū)里的一種裝備欄。
/*
????借兵和苦戰(zhàn)很有緊迫感,是用失去體力來換的別人的三張牌(借來的兵)但有借有還。有點(diǎn)離魂的意思但也有些不同??鄳?zhàn)則是要求借兵要有作用然后還得收到5點(diǎn)傷害(不是很容易達(dá)成)。不過我不喜歡廢別人裝備欄的設(shè)計(jì)。你OL神張遼隨機(jī)以及自己是一個(gè)神將也就算了,這貨憑啥惡心人廢別人裝備欄還不能恢復(fù)?這跟減別人上限一個(gè)德行。
*/

隱藏武將2(馬日磾)

群 4/4
〖承業(yè)〗鎖定技,其他角色使用一張非轉(zhuǎn)化牌結(jié)算結(jié)束后,或一張裝備牌進(jìn)入棄牌堆后,若你對(duì)應(yīng)的“六經(jīng)”處于缺失狀態(tài),則你將此牌作為“典”牌置于武將牌上。出牌階段開始時(shí),若你沒有“六經(jīng)”處于缺失狀態(tài),你獲得所有的“典”牌。
〖補(bǔ)敘〗出牌階段,若你擁有技能“承業(yè)”你可以棄置X+1張牌并指定一種你缺失的“六經(jīng)”,然后從牌堆或棄牌堆中隨機(jī)獲得一張對(duì)應(yīng)此“六經(jīng)”的“典”牌置于武將牌上(X為你此階段已發(fā)動(dòng)“補(bǔ)敘”的次數(shù))。
/*
????總之沒有“六經(jīng)”的解釋的話可能有點(diǎn)難以理解這個(gè)技能。一技能怎么總是容易想到群杜預(yù)...不過應(yīng)該沒那么好拿到集齊六經(jīng)。具體是個(gè)什么樣的武將還是等知道了六經(jīng)再評(píng)價(jià)吧。
????讀音為馬日mì?dī。有關(guān)其讀音可以參考這兩篇文獻(xiàn)
????[1]王健. “日”字為什么讀“mì”[J]. 古漢語研究, 2002(04):14.
????[2]史佩信. 再說"金日磾"的"日"字為什么讀mì[J]. 古漢語研究, 2008(1):66-68.?
*/

附:十周年版:
群 3/6
〖秉節(jié)〗出牌階段開始時(shí),你可以減1點(diǎn)體力上限,然后本回合你使用【殺】或普通錦囊牌指定目標(biāo)后,除你以外的每名目標(biāo)角色需棄置一張牌。
〖正訂〗鎖定技,你的回合外,當(dāng)你響應(yīng)其他角色使用的牌時(shí),若你使用或打出的牌與其使用的牌花色相同或點(diǎn)數(shù)相同,你增加一點(diǎn)體力上限。

隱藏武將3(劉巴)
蜀 3/3(存疑)
〖鍛幣〗出牌階段限一次,若所有角色手牌數(shù)之和大于場(chǎng)上角色數(shù)的兩倍,你可以令所有其他角色棄置X張手牌(X為其手牌數(shù)的一半,向下取整且至多為3),然后你可以隨機(jī)將三張棄置牌交給一名角色。
〖統(tǒng)度〗每回合限一次,你成為其他角色使用牌的唯一目標(biāo)時(shí),你可以令一名角色重鑄一張牌。
/*
????一技能為什么不叫鑄幣!沒有節(jié)目效果!一技能的技能強(qiáng)度非常牛逼了,超級(jí)陳琳啊。開局頌詞扒牌一圈的感覺。扒下來的牌還能給別人(或者自己)。二技能也是不錯(cuò)的技能了,哦重鑄,你鑄這里來了是吧!這個(gè)技能雖然在我看來不太統(tǒng)度,但是效果不錯(cuò),添頭的防御技。
*/

隱藏武將4(謀攻·張飛)

蜀 4/4
〖咆哮〗
〖協(xié)擊〗準(zhǔn)備階段,你可以選擇一名其他角色,直到其下個(gè)回合結(jié)束后,若你與其造成的傷害值相等,則你與其各摸兩張牌,且直到你的下個(gè)回合結(jié)束后,令你使用的【殺】造成的直接傷害+1。
/*
????應(yīng)該是和界咆哮合在一塊組成了謀攻張飛。不過具體還不確定。
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