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【DNF】[永恒大陸]分享一下關(guān)于巨龍兵法的個(gè)人體驗(yàn)與看法!

2021-02-10 16:12 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿


肝出巨龍咯!其實(shí)挺不容易的。


和公會(huì)的小伙伴測試了一下:

單人


二人(沒有用白兔子)


提升真的是很大呀!

(然后流放沒人要,感到悲傷。希洛克倒是容易進(jìn),建議直接搜巨龍)

接下來,分享一些關(guān)于巨龍兵法的個(gè)人看法吧!有意向做巨龍的小伙伴可以參考一下哦!

問題一,也是最多人關(guān)心的:巨龍到底哪家強(qiáng)?

首先,巨龍主要是通過套裝屬性為隊(duì)友增加傷害的,而殘音與單件攜帶的力智增加,在實(shí)戰(zhàn)中影響其實(shí)很小。
我們可以通過增傷機(jī)制的不同,把巨龍總共8個(gè)套裝分作2個(gè)大類:

詞條型:暴君(29%爆傷,29%黃字)??女王(29%黃字,29%爆傷)??貪欲(29%終傷,29%白字)??

暗殺(29%白字,29%力智)??掌管(29%三攻,29%力智)
易傷型:傀儡(兩個(gè)16%易傷)??純白(兩個(gè)16%易傷)??寶石(描述較特殊,猜測為32%易傷)
可以看出,詞條型的巨龍裝備,能為隊(duì)友增加常規(guī)詞條,常規(guī)詞條的稀釋大家想必已經(jīng)很熟悉了。
重點(diǎn)要提的,就是易傷型詞條的效果。它們在兩個(gè)套裝效果之間是乘算還是加算?經(jīng)過測試,是乘算,也就是可以粗略理解成技能攻擊力,區(qū)別是吃不到辟邪玉的加成。

清楚易傷的機(jī)制后,比較就變得簡單了起來。眾所周知,某個(gè)常規(guī)詞條越高,同數(shù)值的詞條提升就越小。

那么,29%的常規(guī)詞條,在什么情況下等于16%技攻呢?答案是81.25%
以黃字為例,當(dāng)你的黃字超過了81%時(shí),29%的詞條型的提升就會(huì)弱于16%的易傷型。
但麻煩的是,現(xiàn)版本,81%的詞條其實(shí)是一個(gè)不上不下的量。因?yàn)樯裨挼南拗?,搭配的多樣化,每個(gè)職業(yè)的武器又不相同,就導(dǎo)致了比較變得非常麻煩,幾乎不可能給出一個(gè)萬全的答案。
我能做的僅僅是給出一些“熱門”搭配的詞條,看看81%的詞條量是什么概念:

這僅僅是三個(gè)極其片面的例子,希望大家具體情況具體分析。

我們暫且跳過這個(gè)麻煩的問題,來看看各個(gè)巨龍兵法的觸發(fā)機(jī)制以及難度評(píng)估:

暴君:堆屬強(qiáng),簡單。不考慮金幣非常簡單。

女王:堆強(qiáng)化增幅等級(jí),12件裝備,共需要116級(jí),一般,不考慮金幣非常簡單。

貪欲:和隊(duì)友貼貼,讓他們著火,較難。

暗殺:保持高血量,不能被打,困難。

掌管:擲骰子,要手動(dòng)選點(diǎn)數(shù),很麻煩,困難。

寶石:必須讓怪物處于控制,或者不可、免疫控制階段,非常困難。(不過這套裝備有個(gè)神奇的“解除不可控制狀態(tài)”的功能,不知道能開發(fā)出什么新套路)

純白:必須讓怪物處于異常狀態(tài),一般。

傀儡:打怪就行,非常簡單。

詞條類的裝備,觸發(fā)容易的有暴君和女王,但因?yàn)樵~條的不同也不存在絕對(duì)的強(qiáng)弱。

而易傷類的裝備,是存在完爆的,因?yàn)樗鼈兊膶傩允且粯拥?,純白和寶石的觸發(fā)是完全比不上傀儡的,寶石甚至有加算的嫌疑。所以如果選擇易傷系,絕對(duì)是傀儡優(yōu)先。

現(xiàn)在問題是,選擇詞條型還是選擇易傷型呢?
但可以看出,選擇常規(guī)詞條的風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)是比較大的。因?yàn)槟阃耆芽夭涣岁?duì)友的詞條分布。除非有極其特殊的情況,專門輔助一個(gè)特定的C,針對(duì)性的選擇詞條。但誰也不能保證這個(gè)C的裝備從此一成不變??赡軙?huì)出現(xiàn)的改造,以及黑鴉洗詞條的功能,都會(huì)使得詞條膨脹,特別是C一般都會(huì)選擇補(bǔ)足短板的詞條。這就導(dǎo)致了黑鴉版本詞條型巨龍裝備難以發(fā)揮,因?yàn)樗褪强垦a(bǔ)短板詞條獲取傷害優(yōu)勢的。

除非是為了專門錄一個(gè)極限的展示視頻,完完全全為一個(gè)特定的C量身定做一套巨龍,否則都不推薦詞條型。不過用心做到這一步的隊(duì)伍也完全不需要?jiǎng)e人指導(dǎo)了233

沒錯(cuò),我就是傀衛(wèi)兵!

傀儡的好處都有啥,誰說對(duì)了就給他!(開玩笑的,自己刷去)

1.?偽技攻的普適性:易傷詞條的效果不會(huì)隨著隊(duì)友詞條分布產(chǎn)生變化,能最穩(wěn)定的提供輔助。

2.?偽技攻的穩(wěn)定性:易傷詞條的效果不會(huì)隨著版本更迭,被膨脹的詞條稀釋。

3.?優(yōu)秀的觸發(fā)條件:只要打怪就行了,而且打怪的第一下也計(jì)入,和暴君女王的觸發(fā)沒啥區(qū)別。

所以,大家來做傀儡套吧!


問題二,道理我都懂:巨龍兵法應(yīng)該如何搭配?


下面我為大家提供幾種方案:

方案一,適用性最廣的2保2搭配:傀儡8??先賢首飾3

為什么不做巨龍11件套呢?答案是11件套的屬性和傷害是沒關(guān)系的,是一些加速減傷或者奇奇怪怪的功能。因此,為了最大程度提高傷害,把首飾部位換成能提供5%技攻光環(huán)的先賢首飾是最佳選擇。

?

方案二,兼容舊兵法的3保1搭配:傀儡8??血紋3

因?yàn)橄荣t首飾的技攻光環(huán)會(huì)與舊兵法光環(huán)相互沖突,所以要把首飾部位用傀儡填補(bǔ),防具讓出仨空位給血紋3,以獲得5%的三攻光環(huán)。需要注意的一點(diǎn)是血紋不要選擇下裝,否則無法觸發(fā)殘音的屬性2,不過也是蚊子腿細(xì)節(jié)。

?

方案三,針對(duì)性的443搭配:女王/暗殺4??傀儡4??血紋/先賢3

僅僅是提供一個(gè)進(jìn)階思路,因?yàn)樵~條型裝備,兩個(gè)詞條剛好都是C的弱勢詞條的情況比較少見。相比爆傷,黃白字在許多搭配中都低于81%,而有女王和暗殺的4件套算是比較容易觸發(fā)的。掌管者4的三攻詞條雖然很誘人,但沒有8件套的觸發(fā)優(yōu)化,根本用不了,大家考慮進(jìn)階搭配的時(shí)候務(wù)必要謹(jǐn)慎分析。

懶得看就傀儡8先賢3完事!


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