朗科絕影DDR4-3600內(nèi)存評測:搭12代酷睿平臺,游戲很舒爽!
雖然12代酷睿平臺可支持DDR5內(nèi)存,但當(dāng)下DDR5內(nèi)存的價格實在貴到離譜,再加上剛推出不久,技術(shù)還不夠成熟。起步4800MHz的頻率,高是高了,但時序也高,導(dǎo)致延遲居高不下。DDR5內(nèi)存的游戲性能對比DDR4,并沒有占到優(yōu)勢。而反觀DDR4內(nèi)存的價格,非常親民。怎么看,12代酷睿+Z690/B660(D4)主板+DDR4內(nèi)存都是當(dāng)前更優(yōu)的組合。
最近我裝了12代酷睿平臺,CPU選擇i7-12700K,搭配一塊華碩ROG Z690吹雪主板(D4版本)。內(nèi)存的話,正好前段時間朗科針對游戲玩家推出了絕影RGB內(nèi)存,一共有三個版本,分別是DDR4-3200(限量款,時序CL14);DDR4-3200(常規(guī)款);DDR4-3600(常規(guī)款)。
我們拿到3600MHz版本,CL16時序,8Gx2套裝,就給大家做一期體驗,看看DDR4內(nèi)存搭配12代酷睿平臺,到底表現(xiàn)如何?
朗科絕影RGB DDR4-3600 8GB*2內(nèi)存套裝:
這款內(nèi)存外觀設(shè)計頗有特點,設(shè)計靈感來自中國古代良駒“絕影”,它是三國時期曹操的坐騎。電鍍銀的散熱馬甲,宛如給這匹戰(zhàn)馬披上銀甲。而鏡面造型,光線照射在上面形成折射的光陰效果,簡直帥氣逼人!
內(nèi)存的中間加入絕影系列圖騰標(biāo)識,有著很高的辨識度。
這種高品質(zhì)鋁制散熱片,輔以電鍍銀工藝,有著濃烈的金屬質(zhì)感,同時也有著不錯的散熱效果,幫助內(nèi)存顆??焖偕l(fā)熱量。
內(nèi)存背面貼有標(biāo)簽,可以看到它的具體時序為CL16-18-18-38,工作電壓1.35V。據(jù)我了解,它還有一款3200MHz版本,時序調(diào)校得非常激進(jìn),能做到CL14。
內(nèi)存頂部為導(dǎo)光條,不是那種常見的白色風(fēng)格,同樣采用電鍍銀工藝,與電鍍銀的散熱馬甲更好地融為一體。內(nèi)置有8顆高亮度RGB LED燈珠,支持RGB燈效,可與華碩AURA Sync、技嘉RGB Fusion、微星Mystic Light以及華擎Polychrome Sync軟件,實現(xiàn)燈效同步,適合于打造燈光協(xié)調(diào)統(tǒng)一的RGB主機。
實際上機,給大家看看燈光效果:
朗科絕影RGB DDR4-3600 8GB*2內(nèi)存套裝的燈光點亮之后,十分柔和唯美,不會刺眼,同時也很明亮,在機箱里呈現(xiàn)一種“流水幻光”的既視感。用于匹配高端的RGB電競主機,絕對是顏值擔(dān)當(dāng)。
我整套配置幾乎是ROG全家桶??梢钥吹?,朗科絕影RGB DDR4-3600 8GB*2內(nèi)存安裝在這么一套高端主機上,顏值相當(dāng)在線。并且可與華碩主板實現(xiàn)神燈同步,光看燈、玩燈就樂趣無窮。
內(nèi)存關(guān)鍵信息:
今天我評測的這套朗科絕影RGB DDR4-3600 8GB*2內(nèi)存用的是國產(chǎn)長鑫顆粒,國內(nèi)首家能自主生產(chǎn)內(nèi)存顆粒的廠商。軟件識別到DRAM編號是CXDQ3A8AM-CG,但我們求證后,應(yīng)該是CXDQ3A8AM-CQ-A,為8Gb A-die(19nm)的內(nèi)存顆粒。
朗科絕影RGB DDR4-3600 8GB*2內(nèi)存有多套JEDEC時序,默認(rèn)頻率是2133MHz,時序是15-15-15-36。內(nèi)置了兩套X.M.P.設(shè)置,頻率3600MHz,時序分別是CL16-18-18-38和CL18-22-22-42,時序越低性能越好。在使用時,建議大家開啟XMP I模式(CL16時序)。
測試平臺:
這次測試平臺使用的是Intel 酷睿i7-12700K,搭配ROG RTX 3070顯卡,主板則是ROG Z690吹雪。 主要測試2133MHz默頻狀態(tài)以及一鍵XMP超頻到3600MHz頻率下,內(nèi)存的帶寬、延遲及游戲性能表現(xiàn)。
理論性能測試:
內(nèi)存的默認(rèn)頻率是2133MHz的狀態(tài)下,讀取速度是33860MB/s,寫入速度是31726MB/s,內(nèi)存延遲86.5ns,這比起一些2666MHz內(nèi)存的帶寬都要好。
開啟XMP1后,頻率提升到3600MHz。這時讀取速度高達(dá)56727MB/s,寫入速度高達(dá)52769MB/s,而延遲的話,下降至60.4ns。不管是內(nèi)存帶寬,還是延遲,均獲得了大幅度的提升。
游戲測試:
在游戲測試中,測試兩款熱門的競技類游戲《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》和一款3A游戲大作《荒野大鏢客2》,均在2K分辨率,最高畫質(zhì)設(shè)定下進(jìn)行測試。
1、《英雄聯(lián)盟》
由于LOL沒有自帶Benchmark,采用訓(xùn)練模式,同一英雄,同一場景,同一平臺,測試時長3分鐘,記錄幀數(shù)。
▲ DDR4-2133 頻率
▲ DDR4-3600 頻率
?DDR4-2133 頻率下,幀數(shù)達(dá)到412;而頻率XPM至3600MHz后,幀數(shù)達(dá)到444,足足提升32幀??梢?,高頻、低延遲的內(nèi)存對LOL這種競技類游戲幀數(shù)提升還是十分明顯的。
2、《絕地求生》
跟LOL類似,同樣是訓(xùn)練場景模式,同一場景下,測試時長3分鐘。
▲ DDR4-2133 頻率
▲ DDR4-3600 頻率
DDR4-2133 頻率下,幀數(shù)達(dá)到131;而3600MHz頻率下,幀數(shù)達(dá)到136,提升了4%,還可以。
3、《荒野大鏢客2》
▲ DDR4-2133 頻率
▲ DDR4-3600 頻率
對于不怎么吃內(nèi)存帶寬的《荒野大鏢客2》,在兩種頻率下,幀數(shù)差距就不算明顯了。
關(guān)于超頻,我用的這一塊ROG Z690吹雪主板,超到4000MHz不太穩(wěn)定。據(jù)我了解,由于Z690吹雪這塊板子出來不久,對于國產(chǎn)長鑫內(nèi)存顆粒的調(diào)試工作,還在緊鑼密鼓地進(jìn)行中,所以超頻部分,我們先不展示了。
總結(jié):
顏值這種東西,眾口難調(diào),但以我這種直男的審美來看,我還是挺喜歡絕影的外觀設(shè)計。
電鍍銀的金屬馬甲,不會有塑料那種廉價感。還配備RGB燈效,支持四大板廠燈控軟件,我用ROG Z690的板子完美匹配,燈光效果很贊。
朗科絕影RGB DDR4-3600 8GB*2內(nèi)存套裝,擁有3600MHz高頻,這是12代酷睿平臺一個臨界點,可運行在Gea1模式下,CPU內(nèi)存控制器和內(nèi)存工作頻率之比是1:1,可同步工作,此模式下內(nèi)存效能最大化,內(nèi)存延遲也最低,體驗甚至比DDR4-4000MHz、4200MHz更好,尤其是游戲表現(xiàn),不輸DDR5的存在。而16GB內(nèi)存總?cè)萘浚嫫?A游戲也很夠用,需要更大容量就再來兩條。
至于價格,預(yù)計朗科新款絕影RGB DDR4-3600 8GB*2套裝500出頭,比一些品牌非RGB內(nèi)存還實惠。高顏值、高頻率、大容量、出色兼容性以及終身質(zhì)保服務(wù),有需要的小伙伴可以囤一波。