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畢業(yè)設(shè)計作品實體卡牌桌游 —— 黑暗森林

2023-05-01 00:16 作者:日月之鏡  | 我要投稿

該專欄用于介紹本人的畢業(yè)設(shè)計作品 —— 實體卡牌桌游,黑暗森林。隨后我會發(fā)布一個視頻來更加詳細(xì)地介紹。

在今年5月3日下午3點到5點半,我將于蘇州太倉文教投青草巷的白月光劇本殺舉行面向公眾的實體卡牌桌游試玩活動,歡迎有興趣的小伙伴前來游玩~

本作品的全部卡牌的美術(shù)素材由我本人繪制。

實體效果


基本信息:

游戲類型:多人策略冒險類桌游

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游玩人數(shù):2~4人

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游戲背景:你們在一場意外中來到了一個荒無人煙的森林。在這里,你們要躲避隱藏在黑暗中的危險,并想盡辦法生存下去。

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游戲基本玩法:每個玩家具有生命值,起始具有一定的基礎(chǔ)資源:2食物標(biāo)記。游戲的行動圍繞天數(shù)來展開,每天玩家都會消耗一定的食物資源,并且擁有探索機會。通過探索,玩家可以直接搜集到各種生存資源,也可能遭遇強大的怪物。戰(zhàn)勝怪物,可以獲得更加稀有的資源和裝備。每天晚上玩家可以消耗建材來制作基地設(shè)施,幫助自己更好地生存下去。每過幾天,玩家也可以選擇襲擊他人,來獲取生存的物資。生存到最后的玩家將獲得游戲的勝利。

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角色卡:

角色卡代表玩家,角色卡之間不存在差別。若場上的玩家數(shù)量大于等于3人,當(dāng)一個玩家死亡后,他會變?yōu)樵轨`,將角色卡翻面代表變?yōu)樵轨`。

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基本數(shù)值:

生命值:

玩家具有8點生命值,當(dāng)生命值為0時,玩家將失敗出局。受到攻擊會損失生命值,通過道具可以恢復(fù)生命值。

護(hù)甲

裝備為玩家提供護(hù)甲值,減免受到的戰(zhàn)斗傷害,但該效果下玩家每次受到的戰(zhàn)斗傷害最低不低于1點。

攻擊力:

玩家初始一點,通過裝備和道具來強化。玩家造成的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗傷害即為攻擊力。

運勢:

每個怪物具有固定的運勢,而玩家通過投擲骰子來獲得臨時的運勢值,玩家戰(zhàn)斗時的運勢值受裝備和其他效果加成。含義為,玩家閃過了怪物的攻擊并還擊或者玩家不幸被怪物打中。

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基本機制:

順序:

在白天階段,每個玩家依次進(jìn)行探索;同理,夜晚階段,每個玩家依次進(jìn)行籌備。

天數(shù):

游戲剛開局時是第一天。每一天有兩個階段,分別是早上和夜晚。在每天早上,玩家獲得一次探險機會,同時可以選擇在本次探險中攜帶的裝備。探索結(jié)束后,進(jìn)入夜晚階段。每天晚上,玩家會進(jìn)食消耗一張食物卡,并且可以消耗建材來改造他們的基地。

探索:

每次探索時,玩家可以從兩條道路中選擇一條。選擇“曠野之徑”,玩家可以更加安全的獲取物資,不容易碰到怪物的襲擊。選擇“深林之徑”,玩家會更容易碰到怪物,戰(zhàn)勝之后獲取的戰(zhàn)利品也會更豐厚。

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玩家在選擇探索道路后,從對應(yīng)牌堆頂部依次抽取兩張卡,并執(zhí)行。探索卡有著兩種類型,分別為:戰(zhàn)斗卡和事件卡。

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當(dāng)玩家執(zhí)行了全部兩張卡后,結(jié)束他的探索階段,并輪到下一個玩家執(zhí)行。

戰(zhàn)斗:

當(dāng)玩家遭遇怪物時,將強制進(jìn)入戰(zhàn)斗。怪物具有運勢,攻擊力和生命值。每個戰(zhàn)斗回合,玩家可以拋擲一枚戰(zhàn)斗篩子,當(dāng)點數(shù)大于等于怪物時,玩家可以對怪物進(jìn)行攻擊。反之,玩家受到怪物攻擊。通過這種方式造成的傷害,稱為戰(zhàn)斗傷害。當(dāng)怪物血量為0時,玩家戰(zhàn)勝怪物,獲得戰(zhàn)利品。玩家在第二個回合及之后的回合開始時,可以選擇逃跑。如果這樣做,會使玩家丟失身上的裝備。

襲擊:

從游戲開始第一天算起,第十天,進(jìn)入“襲擊日”,玩家可以選擇在夜晚階段向其他玩家發(fā)動襲擊。玩家可以指定另一名玩家,向其發(fā)動襲擊。指定襲擊的優(yōu)先級通過骰子拼點決定,點數(shù)最大的玩家優(yōu)先指定對手,被選中的玩家將不能再選擇他人。每個襲擊日中每個玩家最多參與一次襲擊。在襲擊開始前,玩家可以選擇攜帶的裝備和道具。玩家可以選擇戰(zhàn)斗直到殺死另一個玩家,也可以選擇同意對方的認(rèn)輸。若對方投降,勝者可以從敗者處拿走最多一件裝備,兩個道具,兩個食物,四個建材,破壞最多一個建筑。


在第一次襲擊過后,每五天再次進(jìn)行一次襲擊。

怨靈:



當(dāng)玩家人數(shù)在三人及以上時,玩家死亡后會化為怨靈。在每個夜晚階段結(jié)束時,怨靈都可以選擇攻擊一位玩家。怨靈具有兩點攻擊力和兩點血量,通過投擲骰子來獲得運勢,無法使用任何裝備和道具,不享受任何加成效果,只能受到戰(zhàn)斗傷害。被怨靈攻擊的玩家無法逃跑。當(dāng)怨靈被殺死后,該玩家不能再進(jìn)行任何操作。

勝利:

當(dāng)場上剩余最后一名玩家時,他將獲得勝利。

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基本材料:

食物:

每天夜晚階段玩家會進(jìn)食,消耗一張食物卡。若沒有食物卡,則扣除一點血量。

建材:

消耗建材可以建造各種基地設(shè)施,基地設(shè)施為玩家的生存提供幫助。

裝備:

通過戰(zhàn)勝怪物或者工作臺制作可以獲得各種裝備。裝備可以提升玩家的運勢,造成的傷害以及減免受到的傷害,并且?guī)硖厥獾男Ч?。共有四種類型的裝備,每個玩家最多攜帶每種裝備各一個。在白天階段進(jìn)入探索之前和夜晚籌備階段,玩家可以調(diào)整自己攜帶的裝備,將裝備依次置于角色卡右邊以攜帶裝備,未攜帶的裝備不生效。

道具:

在探索中可以獲得各種道具,使用他們有著不同的效果。玩家只能在每個戰(zhàn)斗回合的開始階段(拋擲骰子之前)以及夜晚的準(zhǔn)備階段使用道具。這意味著你不能在受到致命傷害后使用道具恢復(fù)生命值。

設(shè)施:

不同的基地設(shè)施可以給玩家提供各種增益或者資源產(chǎn)出,每種設(shè)施每個玩家只能同時擁有一個。

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關(guān)鍵詞:

中毒:



受到中毒效果后,若有剩余中毒數(shù),玩家在白天到來時扣除一點血量,并中毒數(shù)-1。該效果可以被刷新但不能疊加(例如,當(dāng)中毒1的玩家受到劇毒荊棘的中毒4效果,則刷新為中毒4)。在受到中毒效果后,將中毒狀態(tài)卡壓在角色卡下,露出的部分表示剩余的中毒數(shù)。中毒數(shù)減少時,將卡片向后推移。

命運:

玩家投擲骰子,本次投擲不享受任何戰(zhàn)斗加成。若點數(shù)大于等于條件要求的數(shù)值,則觸發(fā)對應(yīng)效果。此關(guān)鍵詞不同于戰(zhàn)斗時獲得的臨時運勢值!

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卡片:


一.事件卡

搜集資源:

1. 低矮的草叢:建材+1, *4個

2.?茂密的草叢:建材+2, *8個

3.?倒塌的樹干:建材+2,當(dāng)攜帶斧頭時,再建材+2, *4個

4.?裸露的巖石:建材+2,當(dāng)攜帶稿子時,再建材+2,*4個

5.?廢棄的營地:建材+4,食物+2,*4個

6.?捕獵的殘羹:食物+1,命運12:中毒2,*4個

7.?迷途的老獸:食物+2,*4個

8.?多汁的果實:食物+1,*4個

9.?帶刺的果實:食物+2,玩家扣除一點生命值,*4個

40張

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意外事件:

?1. 劇毒荊棘:你中毒4,*4個

2.?瘋狂蟲群:對你造成2點傷害,*4個

3.?獻(xiàn)祭儀式:消耗2點血獲得收割者,否則恢復(fù)2血,*4個

4.?神秘鑄造臺:消耗8個建材,然后命運1:黃金長槍,命運11:鑲金盾牌;否則,獲得2建材,*4個

5.?蘑菇圈:命運1:療愈蘑菇,命運8:爆炸蘑菇,命運16: 煙霧蘑菇,互斥,*8個

6.?森林大火:破壞一件你最早建立的設(shè)施,*2個

7.?許愿池:你恢復(fù)4點生命值,*2個

28張


二.戰(zhàn)斗卡

怪物:

1.?殺手兔:8/2/2 建材1,*4個

2.?毒蜘蛛:8/1/4 食物1,攻擊后令玩家中毒,命運12:毒素精華,*4個

3.?野豬:8/3/4 食物2,*4個

4.?獨角怪:10/6/4 食物2,建材2,命運8:大刀,*4個

5.?獨眼怪:10/4/6 食物2,建材2,命運8:大刀,*4個

6.?樹精:12/4/12 建材4,攜帶斧頭額外掉落2建材,荊棘之盾,*4個

7.?石像鬼:14/6/12 建材4,攜帶斧頭額外掉落2建材,預(yù)言水晶球,*2個

8.?黑龍:16/8/20 每次攻擊后恢復(fù)2點血量 食物8,寶藏1,*1個

27張

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三:裝備卡

裝備:

1.?樹枝:運勢+1,傷害+1,*4個

2.?石匕首;運勢+2,傷害+1, *4個

3.?大刀;運勢+3,傷害+2, 命運8:再造成2點傷害 ,*4 個

4.?黃金長槍:運勢+3,傷害+4,攻擊時對生命值低于玩家的怪物造成雙倍傷害 ,*4 個

5.?樹皮:運勢+1,護(hù)甲+1點 ,*4 個

6.?木盾牌:運勢+,2,護(hù)甲1點 ,*4個

7.?荊棘之盾:運勢+3,護(hù)甲2點,受到傷害時對敵人造成2點傷害,受到致命傷時銷毀并免疫本次傷害,*4個

8.?鑲金盾牌:運勢+3,護(hù)甲4點,受傷時命運12:為裝備的玩家回2血 ,*4 個

9.?龍牙劍:運勢+4,傷害+6,每次攻擊后為裝備的玩家恢復(fù)兩點血 ,*1個

10.?弓箭:運勢+1,每回合結(jié)束都對敵方再造成一點傷害 ,*4個

11.?斧子:滿足條件時,獲得額外資源 ,*4個

12.?鎬子:滿足條件時,獲得額外資源 ,*4個

13.?收割者:運勢1,傷害+1,每次擊敗怪物時,額外掉落1建材 ,*4個

14.?預(yù)言水晶球:運勢2,當(dāng)受到攻擊時,命運12:免疫本次攻擊 ,*2個

51張

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四:道具卡

1.?療愈蘑菇:恢復(fù)2點生命, *4個

2.?治療藥水:恢復(fù)4點生命,*4個

3.?爆炸蘑菇:造成4點傷害,*4個

4.?煙霧蘑菇:逃離戰(zhàn)斗,*4個

5.?毒素精華:中毒時使用,解除中毒狀態(tài)并恢復(fù)2血, *4

6.?磨刀石:只有裝備任意一個武器后才能使用,使用后本次戰(zhàn)斗獲得攻擊力+1 ,*4

24張


五:設(shè)施卡

帳篷:每個夜晚階段結(jié)束后為玩家恢復(fù)一血?*4

營火:可以消耗1食物恢復(fù)一血,每個晚上最多使用2次 *4

簡易工作站:允許玩家制作裝備和道具?*4

簡易資源站:每個白天到來時為玩家建材+1 *4

資源轉(zhuǎn)化臺:可以選擇將2食物變?yōu)?建材,或者2建材變?yōu)?食物 *4

簡易陷阱:每個白天到來時命運12:玩家食物+1,命運19:損壞 *4

旗幟:被襲擊時獲得運勢+1 *4

28張

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六:其他

角色卡:4張

怨靈:?/2/2 死亡后對玩家造成2點傷害

所有卡牌共計206張


配件:

20面骰子:獲取運勢值,進(jìn)行命運判定

日歷:記錄天數(shù)

計數(shù)器:記錄玩家和怪物的生命值

地圖:純粹裝飾作用,本游戲的行為不以地圖上的移動為驅(qū)動。

Token:代表食物和材料

材料
食物


合成列表

設(shè)施:

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帳篷:4建材

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營火:2建材

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簡易工作站:2建材

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簡易資源站:4建材

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資源轉(zhuǎn)化臺:2建材,2食物

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簡易陷阱:2建材,1食物

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旗幟:2建材

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工具:

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斧頭:1建材

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鎬子:1建材

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武器

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樹枝:1建材

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樹皮:1建材

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石頭匕首:2建材

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盾牌:2建材

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特殊:

弓箭:2建材

哇,金色卡牌!

本次畢設(shè)作品,采用了實體卡牌的形式,在今后可能會制作成電子版。

畢業(yè)設(shè)計作品實體卡牌桌游 —— 黑暗森林的評論 (共 條)

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