中傳互動藝術(shù)與技術(shù)考研方向介紹
1.交互藝術(shù)創(chuàng)作方向
交互藝術(shù)創(chuàng)作方向注重探索交互藝術(shù)的創(chuàng)作規(guī)律和制作手法。要求在理論聯(lián)系實(shí)際的基礎(chǔ)上,開展各種類型交互藝術(shù)作品(如游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、互動廣告等)創(chuàng)作,實(shí)踐各種交互藝術(shù)創(chuàng)作理念和創(chuàng)作風(fēng)格,并密切關(guān)注交互技術(shù)的發(fā)展對交互藝術(shù)創(chuàng)作的影響。
本方向的研究特色是密切配合動畫、游戲、影視等藝術(shù)創(chuàng)作的發(fā)展,追蹤人機(jī)交互技術(shù)的最新進(jìn)展,從多個角度出發(fā)來實(shí)現(xiàn)在交互藝術(shù)理念上的創(chuàng)新,研究方向注重實(shí)用性。本方向研究生的培養(yǎng)內(nèi)容主要有:掌握利用計算機(jī)開發(fā)游戲等交互藝術(shù)作品的實(shí)現(xiàn)方法;系統(tǒng)學(xué)習(xí)交互藝術(shù)創(chuàng)作所必需的創(chuàng)意思維和策劃能力。
本專業(yè)方向要求學(xué)生熟悉交互藝術(shù)作品的創(chuàng)作流程,有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng),具備良好的交互藝術(shù)創(chuàng)作能力,擁有良好的設(shè)計與溝通能力、團(tuán)隊協(xié)作與管理能力。本研究方向的特色在于使學(xué)生在游戲、移動應(yīng)用、互動廣告、虛擬現(xiàn)實(shí)、互動展示等交互藝術(shù)與技術(shù)領(lǐng)域獨(dú)立進(jìn)行專題研究或從事實(shí)踐工作,具有延伸和拓寬自己的知識和進(jìn)行創(chuàng)造性工作的能力。畢業(yè)生可就業(yè)于游戲、動畫、虛擬現(xiàn)實(shí)和廣告等行業(yè)相關(guān)企事業(yè)單位。
