「CoH3」2023.9.6開發(fā)日志2/2 v1.2.0“翡翠熊” 四陣營(yíng)平衡部分

本篇是“翡翠熊”更新補(bǔ)丁的第2/2部分。
內(nèi)容包括:
陣營(yíng)平衡調(diào)整&BUG修復(fù)
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點(diǎn)擊此處查看第1/2部分? ? 晚點(diǎn)補(bǔ)上
內(nèi)容包括:
新內(nèi)容、新功能與改進(jìn)
游戲性改進(jìn)
技能平衡調(diào)整
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陣營(yíng)平衡調(diào)整
美軍
美軍在1V1模式中重拳出擊,但在多V多中唯唯諾諾。本次改動(dòng)將削弱“Easy Eight”謝爾曼坦克,同時(shí)改進(jìn)許多表現(xiàn)不佳的單位——如精英步兵與支援單位。
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1/4噸 4X4卡車 ?中遠(yuǎn)距離殺傷力提高10%
空中支援中心
受損的飛機(jī)不再延長(zhǎng)空中支援中心技能的冷卻時(shí)間
雙倍出勤的油料花費(fèi)由50減少到40
P-47 俯沖轟炸的彈藥花費(fèi)由90減少到70
P-47 俯沖轟炸現(xiàn)在對(duì)載具造成50%的額外傷害
P-47 掃射的彈藥花費(fèi)由60減少到50
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巴祖卡小隊(duì)
巴祖卡火箭筒的裝填與后搖時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,射速由4.75/5.5 秒增加到 4.25/4.75 秒
模型生命值由90增加到95
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上尉
現(xiàn)在獲得共享經(jīng)驗(yàn)
地圖外迫擊炮炮擊現(xiàn)在可以在被壓制時(shí)使用
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工兵
模型生命值由80增加到85,該調(diào)整不會(huì)影響升級(jí)為突擊工兵時(shí)的生命值
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M1 81毫米迫擊炮
延遲引信的技能本意為用于拆除掩體,然而現(xiàn)在其威力嚴(yán)重威脅武器班,空爆彈幕技能則本應(yīng)是迫擊炮首要的反步兵輸出方式。
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AOE傷害距離由1/1.5/5 大幅減少到 0/0.5/5
延遲引信技能的中距離傷害由33%減少到25%
延遲引信技能的傷害半徑由4增加到5,以適配其效果
延遲引信技能的兩次炮彈發(fā)射之間的冷卻時(shí)間由0.75 秒增加到 1.5 秒
延遲引信技能的計(jì)時(shí)器由1.25 秒增加到 3 秒,且現(xiàn)在可正確顯示計(jì)時(shí)
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M1919 重機(jī)槍小組
人力花費(fèi)從 240 減少到220;不適用于空降版本
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M29 Weasel
機(jī)槍不會(huì)再瞄準(zhǔn)飛機(jī)
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M3 75毫米火炮運(yùn)載車
直射的射程由45米增加到50米
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M4A1 76毫米主炮改裝型升級(jí)
油料花費(fèi)由50減少到40
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M4A3謝爾曼推土機(jī)
碉堡克星技能對(duì)陣地造成100%的額外傷害
正面裝甲由195增加到240
人口占用由14減少到12
主炮散布由9/1減少到5/0
(散射角由9減少到5,散射距離散射率由1減少到0)
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支援武器中心
花費(fèi)由120 人力15油料減少到100人力10油料
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裝甲戰(zhàn)斗群
M4A3謝爾曼“簡(jiǎn)8(E8)”
以下改動(dòng)將使得E8的AOE和精度調(diào)整到與標(biāo)準(zhǔn)謝爾曼76毫米主炮型相當(dāng),這將大幅度削弱E8在對(duì)付步兵時(shí)的表現(xiàn)
主炮精度由0.075/0.0563/0.045增加到 0.1/0.0563/0.047
中距離AOE由2減少到 0.75
AOE作用模型上限由4減少到3
AOE半徑由4增加到4.5
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M8 斯科特(茶壺)
自動(dòng)射擊與炮擊技能的瞄準(zhǔn)時(shí)間由1 減少到 0.5
油料花費(fèi)由50減少到45
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特別行動(dòng)戰(zhàn)斗群
SSF突擊隊(duì)
巴祖卡的的裝填與后搖時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,射速由3.6/4.5 秒增加到 3.5/4 秒
人口占用由10減少到9
模型生命值由95增加到110
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Whizbang
每輪炮擊發(fā)射的火箭彈由10枚增加到15枚
射程由70增加到80
火箭彈中距離AOE由1.5增加到2
火箭彈遠(yuǎn)距離AOE由 0.175增加到 0.3
火箭彈現(xiàn)在會(huì)造成50%的濺射傷害
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空降戰(zhàn)斗群
地毯式轟炸
每架轟炸機(jī)現(xiàn)在額外投擲兩枚炸彈,投擲的炸彈現(xiàn)在會(huì)正確的覆蓋轟炸指示范圍
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空降重機(jī)槍小隊(duì)
人力花費(fèi)由240減少到220
冷卻時(shí)間由30秒增加到75秒
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P-47 火箭彈掃射
對(duì)建筑物傷害降低75%
對(duì)步兵傷害降低75%
第二架飛機(jī)攻擊前的間歇時(shí)間由1秒增加到2秒
火箭彈發(fā)射數(shù)量由6枚減少到5枚
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傘兵
破片手雷的引信時(shí)間由1.6秒減少到1秒
巴祖卡的裝填與后搖時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,射速由3.6/4.5秒增加到 3.5/4秒
M1卡賓槍的近距離殺傷力提高8%
M1919A6 輕機(jī)槍的中遠(yuǎn)距離殺傷力提高15%
人口占用由10減少到9
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空投補(bǔ)給
人力花費(fèi)由150減少到125
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國(guó)防軍
德國(guó)國(guó)防軍的表現(xiàn)過于優(yōu)秀了,本次改動(dòng)的目的是為了降低其整體表現(xiàn),且為了促進(jìn)更加多樣化的游戲玩法,改進(jìn)了一些利用率不高的單位
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221裝甲車
主武器機(jī)槍的中遠(yuǎn)距離殺傷力提高10%
視野由35增加到45
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Flak38型20毫米高射炮小隊(duì)
人力花費(fèi)由320減少到280
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四號(hào)坦克防空車“旋風(fēng)”
對(duì)飛機(jī)的額外傷害由+50%減少到-25%
建造花費(fèi)由360人力70油料減少到320人力60油料
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擲彈兵
MP40沖鋒槍的中距離殺傷降低15%
MP40沖鋒槍的近距離殺傷降低5%
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黃鼠狼3M型坦克殲擊車
遠(yuǎn)距離精度由0.045減少到 0.04
遠(yuǎn)距離精度減少12%
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HMG42重機(jī)槍小隊(duì)
對(duì)已經(jīng)被壓制目標(biāo)的壓制力由0.5減少到0.35
對(duì)其他小隊(duì)的壓制由88%增加到93%
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三號(hào)突擊炮(所有型號(hào))
車頂機(jī)槍的中遠(yuǎn)距離連射長(zhǎng)度減少15%
車頂機(jī)槍不會(huì)再瞄準(zhǔn)飛機(jī)
車頂機(jī)槍遠(yuǎn)距離精度由45%減少到33%
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三號(hào)突擊炮”G”型
“直擊爆破”技能AOE由4減少到3
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德國(guó)空軍戰(zhàn)斗群
指揮點(diǎn)數(shù)花費(fèi)由2減少到1
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德國(guó)空軍掃射
彈藥花費(fèi)由75減少到50
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英軍
訓(xùn)練中心的調(diào)整對(duì)英軍的影響超出了預(yù)期,為了進(jìn)一步平衡,一些核心單位的性能得到了提高。并且訓(xùn)練中心現(xiàn)在可在開局時(shí)使用,我們也計(jì)劃在未來對(duì)英軍進(jìn)行進(jìn)一步改進(jìn)。
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17磅反坦克炮
射程由70增加到80
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CWT 15CMP卡車
20毫米防空炮升級(jí)的彈藥花費(fèi)由75減少到60
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Dingo裝甲車
機(jī)槍不會(huì)再瞄準(zhǔn)飛機(jī)
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近衛(wèi)
巴祖卡的裝填與后搖時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,射速由3.6/4.5秒增加到 3.5/4秒
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步兵班(草帽)
布倫輕機(jī)槍的殺傷力提高4-6%
全射程殺傷力提高3%
人口占用由8減少到7
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前線觀察基地25磅榴彈炮
炮擊戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧區(qū)域的散射由1.25增加到2.5
瞄準(zhǔn)準(zhǔn)備時(shí)間由2減少到0.5
轉(zhuǎn)速由25增加到45
最大散布由15減少到6
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M3斯圖亞特輕型坦克
自修技能的維修速度由0.66增加到1.2
組件包升級(jí)的彈藥花費(fèi)由60減少到40
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訓(xùn)練中心
現(xiàn)在可在游戲開始時(shí)立即使用,不再需要花費(fèi)
步兵、武器班與輕型載具在訓(xùn)練升級(jí)后的經(jīng)驗(yàn)條由500增加到800
中型與重型載具在訓(xùn)練升級(jí)后的經(jīng)驗(yàn)條由500增加到1250
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維克斯重機(jī)槍小隊(duì)
中遠(yuǎn)距離殺傷力增加5/7.5%
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??哲姂?zhàn)斗群
科曼德突擊隊(duì)
米爾斯炸彈的引信時(shí)間由1.6減少到1
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輕機(jī)槍科曼德突擊隊(duì)
現(xiàn)在裝備特殊的李恩菲爾德步槍,全距離精度與傷害都高于普通步兵班
短距離殺傷力增加31%,中距離增加34%,遠(yuǎn)距離增加20%
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燃燒彈地毯式轟炸
每架轟炸機(jī)現(xiàn)在額外投擲兩枚炸彈,投擲的炸彈現(xiàn)在會(huì)正確的覆蓋轟炸指示范圍
彈藥花費(fèi)由110增加到150
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海上封鎖
指揮點(diǎn)數(shù)花費(fèi)由2減少到1
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盈余補(bǔ)給
現(xiàn)在皇家建造的資源蓋子與資源點(diǎn)自動(dòng)建造的資源蓋子擁有25%的建造花費(fèi)折扣
野戰(zhàn)醫(yī)院的人力花費(fèi)由200減少到150
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非洲軍團(tuán)
DAK的調(diào)整重點(diǎn)之一是解決游戲早期階段的弱勢(shì),并且為不同的游戲風(fēng)格提供了選擇。
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8輪裝甲車
散布最大值由2增加到3.5
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250半履帶裝甲車
人力花費(fèi)由280減少到260
現(xiàn)在可獲得共享經(jīng)驗(yàn)
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裝甲預(yù)備隊(duì)
升級(jí)花費(fèi)由200人力150油料減少到100人力75油料
僅需裝甲司令部升級(jí)
虎式坦克油料花費(fèi)由180增加到240
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突擊擲彈兵
突襲雷技能由45減少到35
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“步坦協(xié)同/聯(lián)合行動(dòng)”被動(dòng)技能
現(xiàn)在可由250半履帶裝甲車、254偵察車以及陸行斯圖卡觸發(fā)
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Flak36型反坦克炮小隊(duì)
瞄準(zhǔn)開火時(shí)間由0.125增加到1
預(yù)備瞄準(zhǔn)時(shí)間由0.125 增加到0.25/5
裝填時(shí)間由2.125增加到2.5/2.75
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四聯(lián)裝20毫米防空半履帶車
對(duì)飛機(jī)的額外傷害由+50%減少到-25%
射程由40增加到45
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Le.IG 18 榴彈炮
炮擊冷卻時(shí)間由30減少到20
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黃鼠狼3
遠(yuǎn)距離精度減少12%
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裝甲擲彈兵
加強(qiáng)了裝甲擲彈兵在不觸發(fā)“步坦協(xié)同/聯(lián)合行動(dòng)”被動(dòng)技能時(shí)的戰(zhàn)斗力,但整體強(qiáng)度變化不大。這有助于解決該單位在小規(guī)模與大規(guī)模游戲中生存性的顯著差異,同時(shí)仍然鼓勵(lì)玩家觸發(fā)“步坦協(xié)同/聯(lián)合行動(dòng)”
中遠(yuǎn)距離基礎(chǔ)殺傷力提高10%
“步坦協(xié)同/聯(lián)合行動(dòng)”的精度獎(jiǎng)勵(lì)由+30%減少到+20%
MG42輕機(jī)槍的精度提高10%
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三號(hào)突擊炮(所有型號(hào))
車頂機(jī)槍連射長(zhǎng)度由1/0.95/0.7 減少到1/0.8/0.6
車頂機(jī)槍不會(huì)再瞄準(zhǔn)飛機(jī)
車頂機(jī)槍遠(yuǎn)距離精度由45%減少到33%
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虎式坦克
S型地雷發(fā)射器現(xiàn)在對(duì)步兵造成的傷害大幅降低,但會(huì)壓制并釘死步兵
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陸行斯圖卡
火箭彈現(xiàn)在會(huì)造成40%的濺射傷害
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意大利步兵戰(zhàn)斗群
詭雷
詭雷的生命值由20增加到140
現(xiàn)在使用爆破裝藥模型
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突擊工兵(瓜斯塔托利)
補(bǔ)員費(fèi)用由40減少到35
貝雷塔沖鋒槍移動(dòng)連射由35%增加到100%
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意大利聯(lián)合武裝戰(zhàn)斗群
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Semovente 75/18 突擊炮
炮擊冷卻時(shí)間由90減少到45
炮擊裝填時(shí)間由3.5/4減少到 3
移除了HEAT炮彈的預(yù)備瞄準(zhǔn)延遲
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掃射
對(duì)載具額外傷害由+225%減少到+200%
傷害由10增加到15
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裝甲支援戰(zhàn)斗群
載具感知
指揮點(diǎn)數(shù)花費(fèi)由1增加到2