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有關(guān)《邊獄巴士》近期節(jié)奏的一些感觸

2023-07-26 08:26 作者:鏡子中的李箱  | 我要投稿

有關(guān)《邊獄巴士》近期節(jié)奏的一些感觸

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警告:本文章不適合所有人觀看,篇幅較長,謹(jǐn)慎觀看。如有不適,請及時關(guān)閉;如有疑問,歡迎提問;如有意見,歡迎指出。

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事先聲明,本人是《邊獄巴士》的開服玩家,近期比較摸,也就300h時長?!哆叒z巴士》,也可叫做《邊獄巴士公司》,是一款二次元回合制游戲,以下簡稱巴士。其制作公司“月亮計劃”,韓國游戲公司,本身是單機游戲廠商,代表作《腦葉公司》《廢墟圖書館》,以下簡稱月計。

()內(nèi)表示補充說明,【】內(nèi)表示吐槽性質(zhì)。

本人的信息來源于以下:月計的推特公告/游戲steam端公告(有漢化組漢化及個人機翻)、游戲內(nèi)個人體驗、b站up主、某些論壇、現(xiàn)實同好友間的交流。

這段文字只是像發(fā)表一下對近期《邊獄巴士》產(chǎn)生的節(jié)奏的感觸。本人做不到一位我敬仰的人那般可以直接表達對社會的思考,感觸都是由游戲內(nèi)和社區(qū)而產(chǎn)生的,所以是圍繞游戲展開的,不想看跟游戲相關(guān)的可以等待我之后的內(nèi)容??赡芎写罅繌U話,但有些東西我盡量說清,畢竟月計游戲?qū)ΜF(xiàn)階段的我來說比較重要。由于涉及較多現(xiàn)實因素,本人立場盡量表明。受限于目前條件,表述未必能做到最佳。如有疏漏,可能會在后續(xù)補上;如有不妥,可能會進行額外的解釋說明。文章內(nèi)容帶有主觀情緒,且一些消息未必屬實。

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再次警告:本文章不適合所有人觀看,篇幅較長,謹(jǐn)慎觀看。如有不適,請及時關(guān)閉;如有疑問,歡迎提問;如有意見,歡迎指出。

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一、 困難副本(一)

在很久之前,月計就已經(jīng)發(fā)公告說要推出鏡之地牢二困難本(可以理解為一種獲取角色培養(yǎng)資源的副本),那時人們就討論其難度情況。由于一個單機游戲廠商轉(zhuǎn)行做手游,對數(shù)值的把控并不到位,導(dǎo)致數(shù)值膨脹和數(shù)值差距較大現(xiàn)象(雖然前兩作中的圖書館也有類似問題,但單機游戲和手游還是有很大區(qū)別的)。因此,多數(shù)玩家對于困難副本的難度是持樂觀看法的。

到了更新的時候,玩家們感到了詫異。概括來說,困難副本的敵人,完全以扭曲的數(shù)值來為難玩家。這種畸形的強度導(dǎo)致了多數(shù)玩家的不滿,也包括我。作為當(dāng)時有這幾乎全圖鑒的玩家,即便在練度較高的情況下,依然會對這種難度感到“畏懼”。

如果光是難度畸形也罷,該副本的另一大問題在于收益完全不能與投入成比例。難度直線上升,可收益并沒有高出許多。如果想要達成不錯的收益,那么需要一周挑戰(zhàn)這個副本3次,而每次的時長大約1h,同時必須認(rèn)真指揮。相比之下,另一個副本難度較低,可以以較低的練度和更少的時間成本,達到相同的收益。

以上,是月計設(shè)計本身的失誤。對于所有玩家來說,都是一樣的。但接下來的是獨屬于中國玩家的“狂歡”。

二、 困難副本(二)

因為月計是韓國公司,在國內(nèi)沒有直接的消息發(fā)表段,因此催生了許多“轉(zhuǎn)達”月計消息的up主。在其中,一位up主,本身并沒有接觸月計圈子,只是一位玩著諸多手游的up主,是值得一說的。他始終是以一位玩家,一位手游玩家的身份發(fā)表言論的,他的視頻里的見解也完全是以游戲性出發(fā)的?!疽簿褪钦f,他從來不是所謂的“月計人”(對我個人來講,是對月計世界觀感興趣且有一定了解到人),當(dāng)然,沒有因此而表示對那些只玩游戲不關(guān)注劇情、或者說是所謂的“不混圈子”的玩家的不滿】

因為他往往能以一種很快的速度制作出關(guān)于巴士的一些視頻,包括更新公告,所以我很早很早關(guān)注了他。但他的表述方式一向比較“奔放”,舉一個前例:我所喜歡的角色“李箱”,在早期他的強度并不高,于是該up曾制作出一起批評李箱強度的視頻,給出了恰當(dāng)?shù)恼撌觯⒃谝曨l中說出“用劍箱(李箱的人格之一,在此可理解為李箱)的人都是弱智”這種話。坦率地講,即使作為“箱廚”,我也不得不承認(rèn)在當(dāng)時的環(huán)境下,李箱的強度確實不高,但,我認(rèn)為,作為一名在b站上巴士區(qū)有一定流量的up主來說,不應(yīng)該也不能說出上述言論。因此,該視頻被舉報下架。

從上述實例可以看出,這位up對游戲有著一定理解,起碼說,比較多玩家的理解是要高一些的【不包括我,我對于自己的理解還是蠻有自信的】,并且,最重要的是,他有流量。

在我親自挑戰(zhàn)了一次困難副本并抱怨于這種畸形的強度時,打開b站,看見的是他的視頻,標(biāo)題和內(nèi)容都很簡單,概括來說就是——“簡單”。他給出了他的分析,并且我也不得不承認(rèn)他說的是對的,畸形的、依托數(shù)值產(chǎn)生的“難度”并沒有達到玩家群體中原預(yù)期的難度,將游戲體驗一下子急劇惡化。于是,那位up給出了他的評價——“簡單”。

他的視頻一下子產(chǎn)生了極大的爭議,絕大多數(shù)親自體驗困難副本的玩家都會覺得這不好。新人玩家自不必說,“困難”二字就足以攔下他們;而老玩家也不會感覺到游玩感受是“輕松”。大多數(shù)人都是怒氣沖沖的,而他的視頻又足以進一步激怒玩家。

因此,他獲得了流量,雖然也同時陷入爭執(zhí)之中。但我認(rèn)為,他的目的達到了,他有流量了!相當(dāng)多的玩家陷入了這個爭論中。

三、 困難副本(三)

在此之后,有部分玩家以此為借口去到外網(wǎng)上“要求月計滑軌”“降低難度并補償”,言行相當(dāng)惡劣,給外國玩家留下了不好的印象。

那些玩家認(rèn)為月計總是發(fā)補償,這次也會如愿。但,以前的補償,都是因為延遲或惡性bug才補償,這次只是設(shè)計問題。再說了,月計又沒逼著你打,不是嗎?

對我來說是這樣的:我認(rèn)為月計在這次的設(shè)計上確實出現(xiàn)了問題,所以應(yīng)當(dāng)進行調(diào)整。但,這個設(shè)計,始終都是月計自己的事情,玩家能做到,只是提出建議,而非無理取鬧。

……

在此之后,月計進行了修改:將每周3次改為1次,大幅提高其收益,小幅度降低其難度,并對產(chǎn)生的bug進行了補償。

個人認(rèn)為,這次的處理相當(dāng)明智。

四、 同步四(一)

以上的風(fēng)波平息的另一原因是:同步四的出場。簡單來說,同步是一種提升角色強度的重要手段。在此之前的同步所需材料有著兩種獲得途徑,因為所需材料不多,于是玩家對獲取的不甚便捷也無多大意見。

大家對同步四抱有極大期待,認(rèn)為這會是“一個新時代的開啟”。事實的確如此,當(dāng)同步四正式上臺,巨大的風(fēng)暴席卷而來。

概括地說一下幾個點。

其一,強化幅度。巴士的數(shù)值膨脹在此之前已經(jīng)相當(dāng)嚴(yán)重,雖然對多數(shù)玩家來說能夠及時地跟上節(jié)奏,但弱勢角色確實難以擔(dān)當(dāng)大任。而這次更新,屬于是強力的角色有一些無關(guān)緊要的、有所優(yōu)化的提升,對于弱勢角色就是脫胎換骨般的強化。(如上文提到的弱勢角色劍箱,在這次更新后,強度由最低的T4提升到T2中游偏上的強度)

其二,培養(yǎng)成本。這是這次風(fēng)波的核心所在。這次的培養(yǎng)成本太高了太高了。對于新玩家來說就不必考慮了,傾家蕩產(chǎn)也未必能做到培養(yǎng)出一個強力的同步四角色;對于老玩家來說,可以“養(yǎng)得起”一些角色的提升,但又出現(xiàn)問題了,老玩家一般都會培養(yǎng)本身就強力的角色,結(jié)果由上述可知,本身強力的角色提升并不明顯。老玩家付出較多的成本得不到明顯的提升,自然很不爽了。

【我是個個例,我對于同步四之類的培養(yǎng)來說,喜愛大于強度,也是因此我喜歡用劍箱,即便他曾經(jīng)很弱】

此時,上文提到的那位up主在此對角色強度做出評價,依然有著對部分角色和其玩家的侮辱。在此前與朋友的聊天中得出結(jié)論,于是果斷決定將其拉入黑名單。(不代表他的言論都是不正確的,不過是其言論表述方式使我的社區(qū)體驗變差)

當(dāng)然,客觀的講,這一改動盡可能地縮小了角色間的強度差距,一定程度上彌補了數(shù)值膨脹的問題。

對這一部分,我表示與上述觀點一致,即:這一數(shù)值確實“不合理”,對于多數(shù)玩家來說對游戲體驗并沒有好的影響,甚至說可能導(dǎo)致了游玩體驗惡化;但也不應(yīng)該去沖擊月計,應(yīng)當(dāng)給出建議,期望能夠接受并改進。

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當(dāng)然,以上都還是“小兒科”【什么,這種風(fēng)波還算?。俊?,大的還沒來呢。

!??!特別聲明:接下來的內(nèi)容涉及性別部分,本人不支持極端男權(quán)或女權(quán),始終認(rèn)為應(yīng)當(dāng)男女平權(quán),性別不應(yīng)當(dāng)影響社會地位,接下來涉及未知性別人士一律使用單立人偏旁的“他”代指??赡苌婕靶匀∠騿栴},本人性別男,性別認(rèn)知男,性取向為雙性戀,不討厭或反感任何性別認(rèn)知與性取向【大概吧,可能有某些極其極端的除外】??赡苌婕澳承┤说碾[私(涉及較私密聊天記錄),在此無惡意,盡量做到表意不表內(nèi)容,如果當(dāng)事人表示反感本人會刪改內(nèi)容。?。。?/span>

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五、 夏活(一)

眾所周知,對于二次元手游來說,夏季活動,即夏活是個很好的大型活動,在此不多論述。巴士這次的夏活與海邊有關(guān)(多數(shù)二游夏活都這樣吧)【雖然月計世界下的海洋比較的……】,并且推出了新的活動角色——一位身穿緊身潛水服、看上去很像膠衣的女角色;一位穿著清涼(即露出胸膛部分)的男角色。

巴士的角色立繪一向相當(dāng)?shù)暮每础局辽賹ξ襾碚f,或許說,月計的畫風(fēng)很對我胃口】,這次的活動角色也很好看,我很喜歡。無論是穿著膠衣的那位還是穿著清涼的那位我都很喜歡,有著打算和計劃獲取這兩位。

我也有把角色立繪分享給部分朋友,有玩巴士的也有不玩巴士的。玩巴士的幾位與我觀點基本一致,說說不玩巴士的那位吧【無惡意,要是他不樂意的話本人會刪改這一部分】。

他是一位游玩幾款國產(chǎn)二次元手游的人,有著自己喜歡的角色。當(dāng)我把這次的立繪發(fā)給他時,以一種調(diào)侃的聊天語氣問他更喜歡哪個時,他選擇了那位穿著清涼的男角色?!居缮鲜隹芍?,我也蠻喜歡這位角色的】

接下來,開始了。

六、 夏活(二)

在外網(wǎng)上,有部分網(wǎng)絡(luò)用戶向月計傳達了一種強烈的情緒。

有些網(wǎng)絡(luò)用戶,以韓國男權(quán)運動人員為主(以下簡稱為“男拳團體”),認(rèn)為其夏活男角色的設(shè)計存在“媚女”行為,以此要求月計做出整改。

同時,男拳團體搜集到了該男角色立繪的畫師(據(jù)目前信息來看是月計的副美,以下暫認(rèn)定為副美)在外網(wǎng)平臺上曾經(jīng)的言論。

男拳團體認(rèn)為:副美是女權(quán)主義者,曾經(jīng)發(fā)表過女權(quán)主義言論,現(xiàn)已刪除(此部分消息目前尚未辨別真實性,僅供參考)。在其2018年入職月計前,最后“可以認(rèn)定”為“女權(quán)主義”的內(nèi)容為其轉(zhuǎn)發(fā)了一條有關(guān)建議懲戒偷拍女性的文章。

在男拳團體將問題升級到男權(quán)女權(quán)的問題上時,事情進一步失控。

男拳團體舉出諸多例子來“證明”月計是“一家女權(quán)公司”,如一個例子:在主線劇情中,李箱(原型是韓國近代詩人,原名金海卿,性別男,游戲內(nèi)性別男)曾做出一個動作——單手伸出拇指與食指并岔開,食指朝上——這個動作在現(xiàn)代韓國文化中是女權(quán)的標(biāo)志動作之一(含義較復(fù)雜,簡單來說是嘲諷男性)。

又有些網(wǎng)絡(luò)用戶,以歐美女權(quán)人員為主(以下簡稱為“女拳團體”),展開了“反擊”,與男拳團體針鋒相對。

【事情此時已經(jīng)完全失控了】

雙方在外網(wǎng)平臺上展開“激烈對戰(zhàn)”的同時,依然有一部分玩家在向月計反應(yīng)同步四的相關(guān)問題?!尽?/p>

七、 夏活(三)

事情到此,還沒有停下惡化。巴士叫做手游,但依然可以像前兩作一樣使用電腦steam端游玩,不過使用谷歌下載的手機玩家也很多。對于谷歌商店的游戲來說,評價相當(dāng)重要,因為過高的差評率會導(dǎo)致商店下架該游戲。男拳團體開始在谷歌商店大量地刷差評,因此月計緊忙發(fā)表公告說會進行研究討論并作出回應(yīng)。女拳團體也“不甘示弱”,去刷好評來“支持”月計。

以上是網(wǎng)絡(luò)部分?!尽?/p>

前面說過,男拳團體的主要成員是韓國男權(quán)主義者,因為月計只是表示會作出回應(yīng),有些人沒有及時得到他們“想要的”回應(yīng),于是直接前往月計的工作場所對其施壓。

……

最終,月計在其上一條緊急公告所承諾的時限內(nèi)給出了答復(fù)。

八、 夏活(四)

月計共發(fā)表了兩條公告。

第一條是有關(guān)游戲基礎(chǔ)內(nèi)容的改動,如強度調(diào)整等正常內(nèi)容。(可惜的是,依然沒有對同步四做出回應(yīng))【……繼續(xù)看吧,月計他們暫時應(yīng)該沒空去改動這些】

第二條是有關(guān)輿論的內(nèi)容。依據(jù)其他up的介紹和貼吧論壇給出的翻譯,本人簡單介紹一下。(注:因為原公告是韓文,我只得依靠基礎(chǔ)的機翻來介紹一下,并不完全正確)

1.????? 月計成立時,并沒有對員工有關(guān)社會爭議話題的思想部分做出過多的驗證性行為。只是要求員工消除其有關(guān)社會爭議話題的言論與公司運營的相關(guān)性,并減少其帶來的損失。此要求多次在員工間交流被提及。

2.????? 由于畫師(指副美)在個人網(wǎng)絡(luò)言論的發(fā)表上,涉及到了社會爭議話題,從而影響到了公司和其他員工,所以公司對其進行思想驗證性行為。

3.????? 在對畫師的思想驗證性行為后,公司得出結(jié)論是:從今后預(yù)定更新的劇情里,相關(guān)負(fù)責(zé)人的作品將不再被包括在游戲中。

4.????? 由于負(fù)責(zé)人現(xiàn)有的作品與世界觀已成為公司的正式作品。對過去由負(fù)責(zé)人創(chuàng)作的作品中,不涉及社會爭論話題的部分將得到保留,但其他部分會進行變更。

5.????? 由于違反了公司的相關(guān)規(guī)定,公司預(yù)計將于負(fù)責(zé)人解除合同關(guān)系。請相關(guān)人員不要再在線上或線下進行語言暴力或威脅。

6.????? 對不感興趣于社會爭論話題、只想要完整地享受游戲項目的玩家表示歉意。再次囑咐全體員工,公司不會對個人在網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)表的任何活動做出干涉,但不要與公司所聯(lián)系,謹(jǐn)慎行事。

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以上內(nèi)容就是月計有關(guān)這次輿論發(fā)表的回應(yīng)了。(再次注明:此段翻譯未必正確)

九、 夏活(五)

那月計發(fā)表公告了,結(jié)果呢?

實際上,并沒有往好的方面轉(zhuǎn)變。男拳團體對“現(xiàn)有戰(zhàn)果”并能不滿足,繼續(xù)抨擊月計;女拳團體認(rèn)為月計的做法并沒有“支持女權(quán)”,所以也開始抨擊月計;甚至于,沒有參與到這部分沖突的普通玩家,其中些許的激進者因為月計對于他們所急切關(guān)注的同步四問題只字不提也感到不滿,也開始抨擊月計。

……

以上就是大概這幾周以來的節(jié)奏內(nèi)容,尤其以2023年7月25日展開的有關(guān)夏活的內(nèi)容敘述的最多,因為涉及到了“月計的生死存亡”。截止至目前,本人所獲知的消息并沒有進一步發(fā)展,本人會繼續(xù)關(guān)注事態(tài)發(fā)展。

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十、 感想-特別指有關(guān)夏活部分

事情的發(fā)展出乎人們的意料,一切發(fā)展得都太快了。

對于這次的事情,月計、普通玩家、喜歡月計的人都輸了,贏家只有那些極端的人。

以下是幾個點的看法。

1. 對性別的看法和對游戲角色性別的看法

如上面所說,本人不支持男權(quán)或女權(quán),認(rèn)為應(yīng)當(dāng)男女平權(quán)。至于游戲里面,要知道,我在多數(shù)游戲里最喜歡的角色一向是男性,但不代表我不喜歡女性角色,或者說,對于正常的、觀念被我接受的角色來說,性別并不是什么重要的因素。

而具體對于這次事件上,因為這是發(fā)生在韓國!韓國的社會一向混亂,充斥著分化和對立,其實這些問題并不是韓國才有,當(dāng)今世界的絕大多數(shù)國家的社會都有類似的事情。男權(quán)和女權(quán)在中國也存在,本人曾經(jīng)的化學(xué)老師就是女權(quán)主義者。而極端分子,很顯然,中國的這些極端群體還“相當(dāng)?shù)投恕?,與外國相比還是有所差距。

2. 對于此事件中月計的處理的看法

啊,對我個人來說,這次的處理已經(jīng)相當(dāng)?shù)牟诲e了。幾個爭議點所在,其一月計并沒有對同步四作出回應(yīng),我的理解是這樣的:與這種游戲內(nèi)的、可以靠后續(xù)調(diào)整的問題相比,眼下輿論的、必須立刻回應(yīng)的問題更重要;有關(guān)同步四的問題又會涉及到后續(xù)的諸多問題,所以暫時沒有處理;按照往例,月計確實應(yīng)該在近期發(fā)表這周的更新公告,所以第一篇回應(yīng)公告可能是已經(jīng)準(zhǔn)備完畢的。對此,不應(yīng)當(dāng)把這份本身好意的改進建議受到此事件的激化,變成對月計的抨擊;我也是玩家,我同樣希望月計能夠改動同步四,但,起碼不要求在現(xiàn)在。其二是開出副美,說實在的,我很心痛,月計本身就是一個小作坊,早期創(chuàng)業(yè)階段的艱苦環(huán)境哪怕只是聽故事就覺得傾佩,這種情況下還要因為如此“奇怪”的理由開除副美,我很心痛,更不要提副美的畫風(fēng)本就相當(dāng)不錯……另外一點,我不認(rèn)為月計這是不負(fù)責(zé)任的行為,這種情況如果依然讓副美留下只會對公司和副美本身產(chǎn)生更大的危害……

3. 對于此事影響的看法

游戲內(nèi)的影響還好說,“無非”也就是改動原先內(nèi)容【是啊,“無非”,月計的作品一直以大量精致的畫來補充理解其巨大的文案】。此事最大的影響是對于社區(qū)的影響,外國社區(qū)我不太了解,在此只說說中國社區(qū)。月計的作品,一向以“黑慘深”著名,別的游戲R18是因為色情等,月計游戲的R18是因為有血腥暴力內(nèi)容和大量反應(yīng)現(xiàn)實的內(nèi)容【我為什么玩的原因后面會說】。其世界觀龐大但目前又有相當(dāng)多的空白,這種環(huán)境最容易滋生“小鬼”了。除了上述所言,還有很多原因使得月計的作品即使相當(dāng)優(yōu)秀,但在國內(nèi)流量處于配不上其作品水準(zhǔn)的流量狀態(tài)(這一情況同樣適用于月計的許多高質(zhì)量二創(chuàng));同時,月計的圈子,在中國內(nèi),相當(dāng)?shù)臓€……

本身就夠爛的圈子被這種事件一刺激,只會更加混蛋。翻看b站關(guān)注列表,發(fā)現(xiàn)很多以制作月計相關(guān)視頻的up在感嘆,大一些的up還好,小up很多都只能跑路了……雖然很心疼,但看那些小up跑路我只能表示理解,這太可怕了,除了某些有所預(yù)謀的家伙外,月計、普通玩家、月計愛好者,全都輸了……不管如何,月計的粉絲徹底分裂了……

4. 對于月計的看法

月計對我的意義是特殊的,對我而言,最吸引我的是它的世界觀、是它的劇情塑造。它反應(yīng)了現(xiàn)實,尤其是他們本國的現(xiàn)實,這也正是他們總監(jiān)最開始創(chuàng)設(shè)這樣一個世界觀的原因;但現(xiàn)在它被現(xiàn)實反噬了……

月計的作品,我認(rèn)為,就算是拋開游戲這個載體本身,只關(guān)注于它的世界觀與劇情,也是相當(dāng)出色的。在我內(nèi)心最灰暗的時候,是“光”照亮了一絲前路。

所以說,它對我的意義是特殊的,極其特殊的。【否則我也沒必要碼字快到凌晨4點】

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最后總結(jié)一下:希望這次事件的損失小一些,也希望月計能夠再次做好


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