【國gal說】自由與浪漫,時(shí)代與變革,淺評《花都之戀》


說起《花都之戀》
相比于4月其他國產(chǎn)視覺小說來說(不算冷飯),楓丹白露的處女作《花都之戀》已經(jīng)算的上比較能打的作品,該作體量并不是很大,20萬字且并沒有多結(jié)局設(shè)計(jì)基本五個(gè)小時(shí)左右就能輕松體驗(yàn)完畢,文筆雖然青澀但故事的框架與立意足夠吸引人,是比較適合閑暇時(shí)光游玩的小品作品。
其實(shí)在上手游玩之前我并不對本作品抱太大的希望,因?yàn)榇擞螒虺跻姷摹鞍b”真的算不上精美,較為簡陋的系統(tǒng)雖說比《綠洲之愛》強(qiáng)上不少,但是體驗(yàn)上難用程度還不如《綠洲之愛》,我也差點(diǎn)因?yàn)檫@個(gè)棄坑,好在這個(gè)故事不錯(cuò),能講的優(yōu)點(diǎn)的確不少,的確是一部值得鼓勵(lì)的作品。


聚焦于變革,聚焦于時(shí)代
《花都之戀》所展示的時(shí)代,是一個(gè)特殊的時(shí)代。戰(zhàn)爭,雖說是殘酷的,但也能讓一個(gè)沉睡的民族蘇醒,讓無數(shù)仁人志士去尋找救亡圖存的道路。第一次世界大戰(zhàn)結(jié)束之后,由于國內(nèi)外交方面的失敗,許多年輕人也走向異國他鄉(xiāng),企圖在當(dāng)時(shí)較為先進(jìn)的國家中找尋到建設(shè)真正民主的方法。

這段歷史,其實(shí)是極其風(fēng)起云涌的,雖說不如《隱形守護(hù)者》所展示的那段歷史驚險(xiǎn),但也是民族所處的一個(gè)重要時(shí)期,以此來作為游戲的背景,同賽道上的國產(chǎn)視覺小說可以說是幾乎沒有,而那段歷史也是很容易讓我們熱血沸騰的。

在之前寫《和平默示錄》的時(shí)候提到其寫法是典型的由小見大,將時(shí)代的特征濃縮到一人、一事上,這樣筆法下的劇情會(huì)有一種濃厚的歷史感,而《花都之戀》也可以說是使用了這一筆法,他并沒有使用多么華麗的文筆,他只是將那一時(shí)代濃縮在一場跨越兩國的愛戀之中,用旁白來表現(xiàn)差異、用事件展示變革、用戀情展示覺醒、用決心展示未來。

他并沒有將這段歷史用生硬的介紹讓你產(chǎn)生厭煩,而是時(shí)時(shí)刻刻的將這段歷史烙印在男主的所思、所想之中,整個(gè)所展現(xiàn)的時(shí)代氣息看起來頗為無意,但這就是這款游戲的核心,用一小段那個(gè)時(shí)代在平常不過的愛戀,來展示那一時(shí)代青年人的覺醒以及對抗時(shí)代的魄力。
不過劇本雖然比起《和平默示錄》來說長了許多,但其實(shí)許多事件的設(shè)置流轉(zhuǎn)頗為戲劇性,事件與事件的銜接其實(shí)有一絲生硬,顯得過于巧合,用人話來說就是鋪墊不夠,不過也受制于游戲的表現(xiàn)力,有些觸目驚心的描寫也就沒有那么有張力,這也情有可原,并不是每個(gè)制作組都有Nekoday那般有實(shí)力。

補(bǔ)充一點(diǎn),據(jù)我玩下來的體驗(yàn)來說,制作人是絕對在法國待過的,他對于法國的各項(xiàng)社會(huì)描寫以及地標(biāo)建筑都如數(shù)家珍,對法國的自由與浪漫理解也都十分到位,也其實(shí)也是給游戲劇本加分的點(diǎn)。


青澀的演出,難用的系統(tǒng)
演出可以給一款視覺小說錦上添花,可以極大豐富劇本的表現(xiàn)力,一定程度上彌補(bǔ)劇本上的缺陷,讓整個(gè)故事更自然,更打動(dòng)人心。《花都之戀》首先減分的地方就是沒有CV,在減分的地方就是他雖然CG不少,但放在劇本中缺少一種張力,整體劇本表現(xiàn)就不是很好。

由于我認(rèn)為其劇本是與《泡沫冬景》一個(gè)賽道上的作品,Nekoday的演出能力可以算的上國內(nèi)galgame領(lǐng)域的天花板級別,跟這樣的高手比試演出那倒是不可能,不過在演出上的野心倒是也能看出來,配音十分不錯(cuò),cg畫的也很好,但是總的來看配合上就青澀了許多。

但是這系統(tǒng)是真的難用,我體驗(yàn)的是比較早的,在當(dāng)時(shí)有許多惡性bug在影響我的體驗(yàn),很多bug可以說是致命的,不過發(fā)售后制作人一直在努力去解決這些bug,現(xiàn)在游玩的話肯定會(huì)比我當(dāng)時(shí)要好很多。
就舉一點(diǎn)我當(dāng)時(shí)遇到的惡性體驗(yàn)的地方吧,首先是游戲整體不能穩(wěn)60幀,導(dǎo)致在游戲推進(jìn)過程中總是一卡一卡的,其次是游戲竟然給我跳了一章的劇情,我在打完大結(jié)局檢查成就的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)我竟然有一章劇情沒看,我竟然在推進(jìn)過程中也沒發(fā)現(xiàn),這也說明這游戲的鋪墊實(shí)在是沒有到位。
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還有等你回看劇情的時(shí)候,在返回來的時(shí)候會(huì)卡bgm,讓bgm強(qiáng)制重新播放,讓人感覺很突兀,不過好在這些問題都解決的七七八八了,你們要是現(xiàn)在體驗(yàn)應(yīng)該不會(huì)碰到我所說這些bug了吧。


結(jié)語
在并不存在多少精品的四月戰(zhàn)場,《花都之戀》可以說是最讓我驚喜的一款游戲了,雖然初期的賣相實(shí)在不堪,但好在現(xiàn)在基本已經(jīng)到了能看的水平,這對于一個(gè)初出茅廬的萌新制作組來說難能可貴,雖然還未回本,但還是對游戲內(nèi)出現(xiàn)的各種問題進(jìn)行及時(shí)補(bǔ)救,我對于這款游戲還是持推薦態(tài)度。
這就是本期的全部內(nèi)容了,感謝大家的閱讀!

