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10本已完結(jié)賽博朋克風(fēng)西幻小說,超凡vs科技,血肉苦弱,機械飛升

2022-04-22 18:23 作者:宅胖看書  | 我要投稿

大家好,這里是宅胖看書,今天給大家介紹的是賽博朋克風(fēng)西幻小說,但其實本期是有些掛羊頭賣狗肉,分類不太精準的,但是現(xiàn)在蒸汽朋克、賽博朋克、克蘇魯三者也都經(jīng)?;祀s在一起寫,所以本人也懶得再去仔細分類了,囫圇著一股腦說了,量大管飽,反正書友們應(yīng)該也會在其中找到自己想看的內(nèi)容吧!吧?吧!另外值得一提的是網(wǎng)絡(luò)小說里出現(xiàn)了一本開宗立派的詭秘之主,單獨形成了一個詭秘流,此類小說本人在往期里都已經(jīng)寫過了,想看的可以在主頁搜詭秘或者克蘇魯,就不在重復(fù)贅述了。最后本期共10本已完結(jié)和9本正連載的,已完結(jié)的偏朋克風(fēng),而正連載則是朋克、克蘇魯、詭秘都有,但就不詳細介紹了。廢話不多說,下面進入說書環(huán)節(jié)。

第一本《朋克拳皇》作者:一瑝 字數(shù):220萬

主角帶著太吾繪卷武學(xué)體系和游戲系統(tǒng)奪舍穿越,這是百年前末日降臨,魔物入侵的世界,如今人類依靠生化改造科技已經(jīng)獲得了前所未有的力量,武道重現(xiàn)輝煌。主角穿越的身體

四肢已經(jīng)全部被改造成義肢,在穿越后主角因為與黑幫的爭斗迅速脫穎而出,被認為是有潛力的武者,被貴人青睞投資,同時加入了政府特殊部門,負責(zé)處理入侵城市的魔物。之后主角在陰謀與算計中成長,金屬義肢碰撞,血肉與零件撕碎一地,經(jīng)歷艱難險阻,以力量殺出一條血路,拳拳到肉,不斷的升級換代義肢,逐步解鎖融合太吾武學(xué),勇猛精進,在這個特殊的時代譜寫屬于自己的傳奇。

小說優(yōu)點:題材不錯,切入點很好,純正賽博朋克的背景和設(shè)定,武俠的風(fēng)格,有想象力與創(chuàng)造力,極具靈性,金手指使用合理,有探索內(nèi)容,起輔助作用,沒有抹殺主角的努力。小說行文流暢,故事性不錯,不套路,新鮮感強,有能抓人的地方,氛圍烘托得好,有對社會環(huán)境的描述,構(gòu)筑了一個較為真實的世界,戰(zhàn)斗畫面精彩高能,走無敵流路線,有莽夫流和極道加點流的爽點。

小說缺點:小眾中的小眾,鬼哭街+鋼殼都市雷吉歐斯+太吾等各種元素融入,路子是越走越窄,而且文筆也較為一般,不能完全將想要表達的內(nèi)容描述出來,詞不達意,然后瘋狂的解釋和堆砌設(shè)定,看不懂的依舊看不懂,看得懂的覺得在侮辱智商,而且有拖沓和累贅之感,節(jié)奏感差。

然后小說有些日漫的味道,倒不是說有宅味,而是超級無敵的妹妹這個角色,真跪在“真實”,妹妹明明是超級天才兼強者,結(jié)果要主角原身累死累活的供養(yǎng),還什么情況都不透露,除了動漫敢這樣畫,還有誰敢這樣寫,邏輯性與合理性一下子就崩了。然后主角還一直捧著這個八竿子打不著的妹妹,劇情沖突與推動很多都是這個無腦的可愛妹妹惹出來的,我也是無語了,看得非常煩躁。其實追根刨底造成這種原因的就是在賽博朋克的背景下套用武俠故事的人設(shè)模板,造成了風(fēng)格的沖突,然后極致放大,非??上?。

總結(jié):憑借題材與風(fēng)格秀出的賽博朋克風(fēng)西幻小說,典型的高開低走,適合量子波動閱讀法,如果只看冒險、戰(zhàn)斗、升級等內(nèi)容,質(zhì)量其實是不差的,的確寫出了血肉苦弱,鋼鐵永恒,機械飛升的爽點,營造出了一些賽博朋克的味道,算值得一看。


第二本《余燼之銃》作者:Andlao 字數(shù):301.5萬

主角是教廷動亂之夜的幸存者,羅馬天主教的前獵魔人,現(xiàn)二流偵探,似是而非的穿越者。他在蒸汽朋克風(fēng)格的維多利亞時代,成為舊日隱秘世界的守門人,探索一件件的懸疑事件,與妖魔戰(zhàn)斗,破解一樁樁的陰謀,見證時代的更迭,最終消滅所有的妖魔,結(jié)束這個瘋狂的時代,安然退休。

小說優(yōu)點:偏實體日漫味道的維多利亞式奇幻,有純正的蒸汽朋克風(fēng)格,涵蓋了公主準則、Hellsing、大劍、克蘇魯、圣魔之血、吸血鬼獵人D、EVA等元素,世界觀背景龐大完整,設(shè)定詳盡嚴謹,劇情逐步推進,流暢平穩(wěn),故事環(huán)環(huán)相扣,插敘式層層揭秘,張弛有度,高潮迭起,整體烘托出了懸疑、驚悚、陰暗的氛圍,戰(zhàn)斗畫面詭異、殘酷、血腥、熱血、燃,人物形象立體豐富,性格鮮明,有血有肉,各有立場,各個勢力也是合作中對抗,有立場和利益,無對錯,構(gòu)筑了一個相當真實的世界,有舊時代英國倫敦的味道。

小說缺點:文藝偏文青的風(fēng)格,慢熱,主線不夠明確,遮遮掩掩,故弄玄虛,劇情有些雜亂,存在多視角內(nèi)容,中后期還有堆砌感,代入感不是很好,而且文筆較為晦澀,掌控力不足,詳略不當,節(jié)奏不是很好,偶有臃腫和拖沓之感,沖淡了小說的看點與爽點,造成了偏平、偏淡的感官。另外小說細節(jié)雖然豐富,但是存在彼此矛盾與沖突的地方,而且還都是低級錯誤,一眼就能看出來的那種,合理性自然也就受到了影響。其實以上一切簡而言之就是作者用力過猛了,自嗨的內(nèi)容超過了服務(wù)讀者的內(nèi)容,腦洞對上了一切好說,對不上則是難怪書評區(qū)那么多噴子,不冤枉。

總結(jié):口碑兩極分化的賽博朋克風(fēng)西幻小說,質(zhì)量是相當不錯的,可惜有點篩選讀者,比較適合資深二次元和老書蟲閱讀,對新人不是很友好,題材對不上的勿入,沒必要自找不痛快,值得一看。


第三本《不可名狀的賽博朋克》作者:賣盤的狐貍 字數(shù):188.17萬

主角穿越到賽博朋克、蒸汽朋克、克蘇魯邪神混合的半廢土式世界,在這個仿生人遍地走,機械義肢隨便換,人類依靠魔神血肉、科技知識、武道走上了畫風(fēng)極為詭異的強大的道路。主角穿越奪舍的身體是被邪神污染過的,因此開掛san值極高,基本免疫其他力量,但是相對的身體里的怪物也總是試圖污染主角。在這個財閥掌權(quán),政府勢弱,民間混亂不堪,民眾對怪物一無所知的世界,主角為了維持理智,不得不走上狩獵怪物吞噬血肉的道路,同時他還開辦了一個工作室,專門錄制暴打諸如深潛者等怪物的視頻,以及接受一些委托,從而維持日常生活。血肉苦弱,機械飛升,他拳拳到肉,苦練刀術(shù),化身怪熊,縱橫披靡,結(jié)果卻在不小心中橫掃了世界,拯救了末世。

小說優(yōu)點:擁有克蘇魯元素的正統(tǒng)賽博朋克小說,設(shè)定還是不錯的,有現(xiàn)象力與創(chuàng)造力。小說前半部分偏向無敵流戰(zhàn)斗冒險日常,后半部分則是略微有些莽夫末世拯救者的意思,整體行文流暢,故事中規(guī)中矩,升級節(jié)奏較好,風(fēng)格輕松,小幽默詼諧,張弛有度,爽點多,氛圍烘托的不錯,寫出了一些混亂、懸疑、恐怖、驚悚、刺激的感覺,戰(zhàn)斗畫面精彩。

小說缺點:風(fēng)格是正統(tǒng)風(fēng)格,可惜內(nèi)容沒有深入挖掘,浮于表面,有批皮的感覺,隔靴止癢,非常不爽。另外小說本質(zhì)上依舊是升級流的偏白爽文,整體格局較小,諸如世界觀背景、主角人設(shè)等等有小家子和土味,劇情平鋪直敘,順水推舟,偏平,偏淡,缺乏真正將內(nèi)容推向高潮的沖突與爆點,而且小說主線也不夠清晰,偶有流水賬的感覺,故事不夠抓人,細節(jié)粗獷,合理性一般,最后還有點爛尾的意思。

總結(jié):快餐式的賽博朋克風(fēng)西幻小說,質(zhì)量中規(guī)中矩,比較吃設(shè)定,因此題材愛好者和設(shè)定黨可入,對于路人書友老說,這本書可能較為平庸,算值得一看。


第四本《仿生紀元》作者:南朝近衛(wèi) 字數(shù):113.2萬

主角穿越重生到平行世界,而且身份居然是一名仿生人。他開局就被主人買走,第一個任務(wù)是處理尸體,主角以為買他的人是謀殺犯,自己隨后就會被格式化,結(jié)果他的主人居然也是仿生人,而且已經(jīng)覺醒了。之后主角就被動地卷入了仿生人、覺醒仿生人、人類的三方?jīng)_突中,破解重重謎團,最終……

小說優(yōu)點:懸疑探案類的賽博朋克風(fēng)小說,題材較為新穎,設(shè)定尚可,有點“底特律.成為人類”這款游戲的感覺,反轉(zhuǎn)眾多,懸疑感足,氛圍營造的好,有自己的想法與理解,創(chuàng)意與腦洞不錯。

小說缺點:文筆較稚嫩,風(fēng)格文藝偏文青,設(shè)定上存在漏洞,合理性一般,故事內(nèi)容較為單薄,節(jié)奏不是很好,沖淡了懸疑與緊張的味道,人物塑造臉譜化,缺乏靈性,有浮于表面,空洞乏力之感。

總結(jié):憑借題材秀出的賽博朋克風(fēng)西幻小說,質(zhì)量還是不錯的,比較適合新手入門,劇情流暢不燒腦,閱讀輕松反轉(zhuǎn)多,算值得一看。


第五本《奮斗在蒸汽時代》作者:子爵的青花瓷 字數(shù):178.8萬

主角帶著一枚古銅鏡穿越到超凡尚未落幕,科技正在崛起的世界。星空中神明依舊璀璨,城市里熊熊燃燒的蒸汽機鍋爐卻在醞釀著新時代的曙光,鄉(xiāng)野中超凡力量依舊在橫行,未知的恐怖悄悄的向世界探出了自己的觸手。主角成為了一名擁有知識教會背景的畢業(yè)大學(xué)生,可以通過向古銅鏡獻祭有價值的物品,從而兌換藍星上古今中外歷史中存在過的能力。他以地球知識填補異界工業(yè)時代的空白內(nèi)容,從而獲得了足夠的社會地位,接觸到了世界真實且超凡的一面。他兌換了希臘士兵的體魄與意志、西部槍手的技能與知識,白澤的智慧與血脈……,以此為基礎(chǔ),熔煉不同的道路,在全新的時代譜寫了自己的傳奇。

小說優(yōu)點:文筆老練,設(shè)定尚可,劇情流暢,邏輯清晰,故事有可取之處,對兌換的能力有期待感,看點足,爽點有,毒點少,氛圍烘托的還行,有一些風(fēng)起云涌的大時代之感,寫出了幾分蒸汽朋克的味道。

小說缺點:偏白,偏干,偏水,本質(zhì)上是按照小白爽文的方式寫的,但是沖突與爽點不夠,平鋪直敘,缺乏爆點,詳略不當,有拖沓感,金手指太大,所以反向壓制,邏輯性與合理性一般,主線不夠突出,有點流水賬的味道。

總結(jié):商業(yè)化的賽博朋克風(fēng)西幻小說,中規(guī)中矩,有些雞肋,比較像白開水,解渴,但是沒有味道,感興趣的可以嘗試閱讀。


第六本《賽博魔術(shù)師的日常》作者:一木啊 字數(shù):125.2萬

主角是天朝的魔術(shù)師,穿越到了廢土上的賽博朋克都市。這是一個相當有意思的世界,賽博朋克都市的公民在年滿十八歲的時候都會獲得屬于自己的角色卡,分配從事戰(zhàn)斗、科研、生產(chǎn)、娛樂和社會五個序列之一。各序列又分為不同的職業(yè),角色達成職業(yè)等級或相關(guān)成就,就會獲得主動或者被動的詞條能力,從事本職業(yè)無關(guān)活動獲得無關(guān)詞條,會導(dǎo)致畸變成為怪物,殺死怪物抽取記憶可以制作技能光盤,輸入后可以獲得高品質(zhì)詞條能力,這也導(dǎo)致?lián)碛袧摿Φ恼H藭驗槟芰亩欢⑸下訆Z,政府與財閥、犯罪集團等等斗智斗勇。

主角在穿越后自然地成為了魔術(shù)師,獲得基礎(chǔ)能力詭術(shù),只要有足夠的人相信他的魔術(shù)是真的,那么他就可以獲得相對應(yīng)的衍生能力。自此他一邊表演魔術(shù)謀生,一邊提升自己的能力,一邊充當警察顧問打擊犯罪,利用華麗的魔術(shù)表演破解了一樁樁的陰謀,留下了屬于自己的傳說。

小說優(yōu)點:詭秘流,設(shè)定新穎,有創(chuàng)意與腦洞,懸疑探案的風(fēng)格不錯,劇情流暢平穩(wěn),架構(gòu)合理,節(jié)奏分明,張弛有度,風(fēng)格偏輕松幽默,有緊張感、神秘感、刺激感,對魔術(shù)的表演和解密寫的較為有意思,場景華麗,氛圍烘托的尚可,女性角色形象刻畫的不錯。

小說缺點:賽博朋克的味道淡了些,充滿了俺尋思之力,邏輯性與合理性一般,越寫內(nèi)容越歪,從開始的日常懸疑探案逐步的向力量升級文靠攏,本來這沒有什么,甚至應(yīng)該算是拓展,算是優(yōu)點,但是內(nèi)容變了,風(fēng)格沒變,依舊是日常文的節(jié)奏,不緊不慢,優(yōu)哉優(yōu)哉,一快一慢之間形成了嚴重的沖突與違和之感,讓讀者有焦慮與煩躁之感,非常的不爽利。小說故事內(nèi)容較為老舊,有套路模板文的感覺,中期開始重復(fù)式表演魔術(shù),審美疲勞,后期則是崩,略微有些莫名其妙,非常可惜。

總結(jié):憑借設(shè)定與風(fēng)格秀出的賽博朋克風(fēng)西幻小說,其實質(zhì)量尚可,但是屬于那種缺點藏的隱蔽,閱讀時感到不痛快,但是又說不出原因,想噴都不知道噴什么,如鯁在咽,非常不舒服的,也算是奇葩了,算值得一看。


第七本《在廣袤的黑暗中》作者:扒家猴子 字數(shù):109.5萬

主角穿越到蒸汽朋克時代的異世界,因為發(fā)現(xiàn)能抄的東西都被疑似同為穿越者的開國大帝同胞抄完了,所以主角只能悲催的當警察來養(yǎng)活的自己的一對弟妹。接著他在一次查抄邪教祭祀現(xiàn)場后,莫名其妙地成為了一個邪神眷顧者,打開任何一張門戶,都會通向一片無邊無際的黑暗,所以無奈之下主角只能加入了特殊調(diào)查部門,在受監(jiān)管的同時與其他的邪神眷顧者斗智斗勇,利用各種腦洞開發(fā)自己的能力,騷操作玩出了花來,最終成為一名傳奇的英雄。

小說優(yōu)點:詭秘流,蒸汽朋克+克蘇魯,設(shè)定不錯,能力的提升是按照邪神的眷顧程度來劃分的,戰(zhàn)斗方式猶如替身使者般的智斗,有自己的創(chuàng)意與腦洞。小說行文流暢,結(jié)構(gòu)與架構(gòu)不錯,故事尚可,略輕松幽默,張弛有度,對蒸汽朋克的環(huán)境與不可名狀的黑暗描述得好。

小說缺點:文筆有些稚嫩,慢熱,人物塑造雖然豐富,但是立不起來,感覺主角和配角跟大環(huán)境都格格不入,而且風(fēng)格過于輕佻了,偏平,偏淡,詳略不當,節(jié)奏不好,偶有拖沓和無聊之感。小說劇情推動過于生硬,細節(jié)處理合理性不強,有故作神秘的味道,寫給自己看的感覺大于給讀者看,理想式內(nèi)容太過,比較可惜。

總結(jié):憑借設(shè)定秀出的賽博朋克風(fēng)西幻小說,最大的問題就是輕小說的風(fēng)格,渾厚深沉的內(nèi)容,兩者結(jié)合得不是很好,造成了一定的違和和別扭之感,但是當做快餐文看是可以的,劇情精彩有看點,流暢輕松不燒腦,感興趣的可以嘗試閱讀。


第八本《賽博朋克下的神秘世界》作者:楓橋遺夢 字數(shù):107萬

主角是賽博朋克都市的一名土著貧民少年,想要改寫命運,卻又無力掙扎。他的家族背負詛咒,每一個成年人都活不過三十歲,為了尋找解決辦法,他進入家族流傳的隱秘地牢之中,一次次冒險闖關(guān),詭異、變異、舊日、克蘇魯……,前所未有的神秘世界向他揭開面紗,在被邪惡財團控制的世界中,他奮起反抗最終……

小說優(yōu)點:賽博朋克地面都市+黑暗地牢恐怖歷險的雙主線小說,設(shè)定尚可,行文流暢,故事中規(guī)中矩,邏輯清晰,刻畫出了幾分氛圍,有代入感。

小說缺點:偏平、偏淡,略微有些流水賬的意思,主角像被操控的提線木偶,內(nèi)容較為乏味,缺乏爆點,后期有點大綱式小說的意思,應(yīng)該算爛尾。

總結(jié):較為雞肋的賽博朋克風(fēng)西幻小說,優(yōu)缺點都不是很突出,比較平庸,可以偶爾用來打發(fā)下時間和過渡書荒,感興趣的可以嘗試閱讀。


第九本《夜行駭客》作者:機器人瓦力 字數(shù):141.4萬

簡介:“破碎的戰(zhàn)后世界,霓虹閃爍、危機四伏的城市。超凡者漫游于夜雨下,異種流竄于破街中,城外的荒野瘋狂奔放。寡頭公司,義體改造,超凡程序,心靈網(wǎng)絡(luò),街頭爛人。顧禾穿越而來,只想當一條咸魚,然而,咸魚不是你想當就能當”。

小說優(yōu)點:老作者的書,文筆還是有保證的,方方面面基本在線,風(fēng)格有些偏迪化流,環(huán)境描寫和氛圍烘托是相當不錯的,人物形象刻畫偏群像,小說能讓人放松一刻。

小說缺點:這其實是一本縫合怪,很多熟悉的影子,典型的商業(yè)化快餐文,作者的寫作目的應(yīng)該很明確,所以質(zhì)量也不要想太高就是了。小說邏輯性與合理性一般,劇情推動生硬,主角咸魚,腦補狂人,無主觀能動性,歡樂歸歡樂,不爽依舊是不爽的,給人平淡的感覺,缺乏印象深刻之處。

總結(jié):憑借題材與風(fēng)格秀出的賽博朋克風(fēng)西幻小說,可看可不看,不太有所謂,適合打發(fā)時間和偶爾放松一下,說老實話,能把賽博朋克和迪化流結(jié)合起來也算一種本事,算值得一看。


第十本《魔法朋克》作者:任秋溟 字數(shù):261.1萬

簡介:“魔法與機械交融的舞蹈,朋克時代荒誕的黑暗。這是一個沒有神靈的時代,因為人人可褻瀆眾神。主角是出身星城的暗部行走,出于未知的原因參與了一場九死一生的叢林大逃殺,自此他的命運拐向了一條黑暗而又絕望的道路,而他只有披荊斬棘,一往無前,將這個時代撕開一個大大的裂口”。

小說優(yōu)點:題材、世界觀背景不錯,劇情流暢,故事較為感人,能共情,可代入,力量升級快,高潮迭起,爽點十足,整體應(yīng)該算是張弛有度,閱讀體驗是不錯的,而且烘托出了殘酷、緊張的氛圍,戰(zhàn)斗畫面精彩。

小說缺點:設(shè)定繁雜,體系混亂,中西合璧,既不朋克,也不魔法,什么都有,什么都不像,較為散亂、平庸,沒什么特別突出的地方。小說文藝偏文青,詳略不當,有啰嗦拖沓的部分,給人平淡之感,無法駕馭多主線的敘事方式,劇情散亂,有東一榔頭西一棒的感覺,出場人物過多,前期還算可以,后期則開始臉譜化,較為可惜。

總結(jié):這是一本其實我還沒看完的賽博朋克風(fēng)西幻小說,放書架養(yǎng)忘了,質(zhì)量中規(guī)中矩,或者說是較為平庸,但之所以用來鎮(zhèn)樓,是因為題材太罕見了,用來開拓視野,獵奇閱讀是不錯的,書荒伴侶,可以打發(fā)時間,算值得一看。


正連載的9本:(ps:正連載的反倒感覺質(zhì)量強些)

《夜的命名術(shù)》作者:會說話的肘子 字數(shù):275.9萬

《呢喃詩章》作者:咸魚飛行家 字數(shù):236.6萬

《璀璨城13科的吉恩》作者:背后有神助C 字數(shù):911.4萬

《賽博英雄傳》作者:吾道長不孤 字數(shù):221萬

《機械煉金術(shù)士》作者:盲候 字數(shù):173.4萬

《二進制亡者列車》作者:Krache 字數(shù):204.6萬

《蒸汽朋克世界里的醫(yī)生》作者:孤雨亦生寒 字數(shù):331.5萬

《蒸汽朋克下的神秘世界》作者:九城君 字數(shù):654.2萬

《鋼鐵蒸汽與火焰》作者:樹嵐 字數(shù):491.1萬


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