快爆有約 | 對(duì)話《暗區(qū)突圍》主策揭秘游戲深度細(xì)節(jié)!我們7月見

“戰(zhàn)斗只是手段,突圍才是目的”。
這是騰訊《暗區(qū)突圍》宣傳片里,讓我印象最深的一句話。打破常規(guī),跳出舒適圈的高擬真的硬核戰(zhàn)術(shù)射擊玩法,讓很多初次接觸此類型的玩家們對(duì)射擊游戲又有了一份全新的認(rèn)知。也讓他們對(duì)這片充滿未知和危險(xiǎn)的暗區(qū)戰(zhàn)場(chǎng),充滿了好奇。

如今,官方正式宣布,游戲?qū)⒂?月份正式推出,期待各位先鋒加入到這場(chǎng)“硬仗”之中。
快爆編輯部也借此機(jī)會(huì)邀請(qǐng)到了《暗區(qū)突圍》的主策劃117同學(xué),和他一起聊了聊關(guān)于這片全新“戰(zhàn)場(chǎng)”的事,包括官方未來對(duì)于游戲的規(guī)劃和想法,都有在本次對(duì)話中提到。想在游戲上線前搶先解鎖更多的游戲細(xì)節(jié)嗎?那就接著往下看吧~

Q:先來給快爆的小伙伴們,簡(jiǎn)單地為自己和你的團(tuán)隊(duì)做一下介紹吧!
117:大家好,我是《暗區(qū)突圍》手游主策117,又名農(nóng)場(chǎng)破爛王·暗區(qū)首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家。我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)又名暗區(qū)撿垃圾小分隊(duì),每天勤勤懇懇修bug,仔仔細(xì)細(xì)撿垃圾。
Q:《暗區(qū)突圍》這個(gè)游戲自曝光以來已經(jīng)有快一年時(shí)間,期間官方也進(jìn)行了很多輪的測(cè)試。但玩家們最關(guān)心的還是游戲的正式上線時(shí)間,關(guān)于這一點(diǎn)你們有制定好什么相關(guān)計(jì)劃可以和我們透露的嗎?
A:一句話,七月見!

Q:從游戲內(nèi)容我們可以看出,游戲的核心玩法較為硬核。是什么樣的契機(jī)讓你們選擇了塔科夫like這一類型玩法?游戲的定位又是什么?
A:從制作之初我們就在思考,當(dāng)前的FPS手游玩家需要一個(gè)什么樣的游戲。從玩家層面而言,他們需要一個(gè)更真實(shí)、更硬核、更刺激的游戲,從市場(chǎng)層面而言,尚且空缺一款更貼近寫實(shí)風(fēng)格的射擊游戲。因此我們制作了《暗區(qū)突圍》,一款硬核高擬真第一人稱射擊手游。
區(qū)別于傳統(tǒng)射擊手游,在玩法規(guī)則上,《暗區(qū)突圍》加入了獨(dú)特的機(jī)制設(shè)定:一旦被擊敗,個(gè)人帶入對(duì)局的裝備將會(huì)全部掉落。在這種設(shè)定之下,選裝策略、如何搜索戰(zhàn)利品并成功撤離,是首要考慮的問題。這個(gè)機(jī)制是游戲最刺激也最有爽點(diǎn)的部分,期待大家前來體驗(yàn)。


Q:FPS(第一人稱射擊)游戲在手機(jī)端的表現(xiàn)并不算優(yōu)秀,關(guān)于這一點(diǎn)官方有沒有一些相關(guān)的優(yōu)化計(jì)劃呢?例如推出第三人稱視角之類的。
A:FPS的手機(jī)端表現(xiàn)是我們持續(xù)優(yōu)化的問題,這點(diǎn)還會(huì)深入研究和討論。不過第三人稱視角和當(dāng)前的游戲玩法理念有沖突,所以暫無第三人稱視角計(jì)劃。

Q:體驗(yàn)過游戲的玩家都認(rèn)為游戲的操作比較復(fù)雜,手機(jī)端上手需要一定的門檻。關(guān)于這一點(diǎn)官方后續(xù)有沒有考慮將它帶到PC主機(jī)平臺(tái)的打算呢?
A:好問題,我們也在嚴(yán)肅考慮中,如果有確切的計(jì)劃會(huì)及時(shí)告訴大家,敬請(qǐng)期待!

Q:前不久的終測(cè),玩家普遍反映游戲優(yōu)化比較不理想。關(guān)于這一點(diǎn)官方有沒有一個(gè)游戲目前最低配置的要求呢?或者后續(xù)有沒有針對(duì)此問題的優(yōu)化計(jì)劃?
A:目前游戲的最低配置為:RAM在4G及以上,操作系統(tǒng)在Android 5.1以上。
我們近一年對(duì)《暗區(qū)突圍》做出最大的改變就是適配性。剛開始測(cè)試時(shí)為了主機(jī)級(jí)的畫質(zhì)犧牲了適配,只能在高端機(jī)上游玩,現(xiàn)在已經(jīng)做到了許多千元機(jī)也能流暢游玩的適配程度。適配中存在的問題還會(huì)一直優(yōu)化,希望能有更多玩家能玩到并喜歡我們的游戲。
以下為本次測(cè)試支持的機(jī)型,我們還將繼續(xù)豐富:
(點(diǎn)擊放大看具體內(nèi)容)

Q:終測(cè)推出了新地圖“電視臺(tái)”,地圖富有的特色設(shè)計(jì)讓玩家對(duì)它是“又愛又恨”。后續(xù)的更新中,官方還會(huì)推出一些這樣富有“特色”的地圖嗎?
A:目前游戲內(nèi)的地圖都還不是最終形態(tài)。不止是電視臺(tái),還有前線要塞、北部山區(qū)等,我們有持續(xù)的擴(kuò)建和優(yōu)化計(jì)劃。另外我們也會(huì)關(guān)注大家的意愿,制作更多有暗區(qū)特色的地圖,讓大家盡情戰(zhàn)斗。不過地圖制作周期比較久,還望大家耐心等待。
新地圖電視臺(tái)展示:



Q:最新版本對(duì)游戲內(nèi)的槍械音效做出了一些調(diào)整,玩家們認(rèn)為這個(gè)調(diào)整對(duì)于游戲的體驗(yàn)提供了負(fù)面的優(yōu)化。關(guān)于這次的調(diào)整,官方最初的初衷是什么?針對(duì)這一問題有沒有相關(guān)的優(yōu)化措施?
A:在測(cè)試階段游戲的優(yōu)化是持續(xù)進(jìn)行的,初衷也是想給大家更好的游戲體驗(yàn)。每次版本游戲音效都會(huì)按計(jì)劃調(diào)整,這次確實(shí)有一些失誤,沒有達(dá)到我們的預(yù)期。這點(diǎn)在當(dāng)前的版本中已經(jīng)在安排調(diào)整了,后續(xù)也不會(huì)停下優(yōu)化的腳步。
Q:“跑刀仔”作為比較特殊的玩法,已經(jīng)成為了“生存奪金”類游戲中的一大特色。但最近一次測(cè)試?yán)铮俜剿坪鯇?duì)這個(gè)玩法做出了一些限制,這一調(diào)整的原因是什么?
A:首先像我們一直說的,暗區(qū)突圍致力于為玩家提供純正的戰(zhàn)術(shù)射擊體驗(yàn),近戰(zhàn)武器在過往版本傷害過高,對(duì)于很多玩家來說體驗(yàn)其實(shí)并不好。為了避免《暗區(qū)突圍》從一款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲變成一款動(dòng)作游戲,我們選擇抹平近戰(zhàn)武器間的傷害效能差異,也調(diào)整了獲取途徑。
我們當(dāng)然也希望各位先鋒在暗區(qū)里拿起你們自己的槍,走出自己的突圍道路。近戰(zhàn)武器仍能作為一個(gè)作戰(zhàn)手段供各位先鋒們使用,但想要再一鏟子打翻全裝大佬,可能就不行了。
Q:終極測(cè)試?yán)镄略隽艘粋€(gè)“封鎖區(qū)”玩法,這一玩法的參與門檻和難度都過高,導(dǎo)致玩家都不太樂意游玩。關(guān)于這一點(diǎn)官方后續(xù)有優(yōu)化的計(jì)劃嗎?除了這個(gè)玩法外,未來還有沒有其他新的玩法會(huì)推出呢?
A:封鎖區(qū)主要是為了給玩家提供一個(gè)“高價(jià)值高風(fēng)險(xiǎn)”的刺激體驗(yàn),目前有很多先鋒表達(dá)了對(duì)封鎖區(qū)的喜愛,但同時(shí)也有不少玩家認(rèn)為門檻較高。為此未來的優(yōu)化也將建立在保證封鎖區(qū)嚴(yán)肅性的基礎(chǔ)上,期待大家前來體驗(yàn)!
Q:大部分玩家覺得,現(xiàn)在市場(chǎng)的物價(jià)太貴了,辛辛苦苦去打一局賺的錢一大半都被自己給打出去了。關(guān)于這點(diǎn)官方后期是否有相應(yīng)的調(diào)整計(jì)劃?
A:在這次測(cè)試中我們的確發(fā)現(xiàn)了一些物資生產(chǎn)供應(yīng)不足,供不應(yīng)求推高價(jià)格的情況,但在自由交易市場(chǎng)中,價(jià)格本質(zhì)是由供求關(guān)系決定的,一般情況下我們并不直接參與市場(chǎng)的管控。當(dāng)然我們也在思考如何鼓勵(lì)物資生產(chǎn),進(jìn)而平抑市場(chǎng)物價(jià),維護(hù)暗區(qū)經(jīng)濟(jì)的可持續(xù)發(fā)展。
不過站在我個(gè)人體驗(yàn)的立場(chǎng)上,這次雖然物價(jià)偏高,但賺錢也會(huì)更容易,買的貴賣的也貴嘛,其實(shí)和過往并沒有什么不同,只是數(shù)字上都增加了一點(diǎn)。
Q:從社區(qū)玩家的反饋來看,目前游戲中存在著一些“外掛”問題。對(duì)于這類破壞游戲體驗(yàn)的現(xiàn)象,官方有做出一些針對(duì)“外掛”的措施嗎?
117:自開測(cè)以來我們累計(jì)打擊162款外掛功能,處罰游戲作弊行為4729起,處理游戲內(nèi)違規(guī)消息12714條,下架非法買賣資格鏈接1037條。
打擊外掛之路,任重道遠(yuǎn)。我們的安全團(tuán)隊(duì)一直處于24小時(shí)不間斷打擊外掛的工作中,大家一定要遠(yuǎn)離黑產(chǎn)外掛,以防財(cái)產(chǎn)損失。
Q:最后,有什么話想對(duì)快爆的玩家們說嗎?
A:非常感謝大家對(duì)《暗區(qū)突圍》的喜愛和支持,我們也十分關(guān)注好游快爆的先鋒對(duì)游戲的感受和反饋。有很多玩家問,反饋的問題你們改了沒有?問題當(dāng)然要改,對(duì)于大家的建議我們也需從多重角度進(jìn)行思考,怎樣才是給大家?guī)砀?、更持久的FPS游戲體驗(yàn)。游戲上線在即,也期待和各位先鋒在全新的暗區(qū)相見!
感興趣的小伙伴可以→快爆查看游戲一手資訊消息~