《空之軌跡》系列通關(guān)感想
注:此文僅作為個人紀(jì)念,不代表任何看法,如觀念不同請理性對待。
? ? ? ? 1.《空之軌跡FC》:2022/6/26-2022/7/22(游玩時間約36個小時)


????????總的來說《空之軌跡FC》是一部我不太喜歡的游戲,游戲的畫面和系統(tǒng)已經(jīng)嚴(yán)重不滿足當(dāng)今的需求,再加上游戲每章都需要在各個城市之間徒步行走,全程沒有加速和傳送系統(tǒng),直接讓我痛苦面具。劇情方面也沒什么可說的,但作為系列的開始也算開了個不錯的頭,結(jié)尾算是個大反轉(zhuǎn)。


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???2.《空之軌跡SC》:2022/7/23-2022/8/28(游玩時間約56個小時)


????????經(jīng)歷了FC的漫長鋪墊,SC果真沒讓我失望,首先主線不需要跑圖了,這點(diǎn)就非常值得表揚(yáng),但可惜支線還是需要跑圖,很難受。(無意義的長時間跑圖果然是一生之?dāng)常?/p>
????????玩過SC才發(fā)現(xiàn)FC格局真是太小了,(可憐的理查德活脫脫就是一工具人),F(xiàn)C最終boss看上去還不如SC第一章最終boss,劇情方面反派結(jié)社也出場了,格局瞬間就大了許多,前期給的壓迫感也很足,實(shí)力也很強(qiáng)。SC的音樂比起FC也多了許多好聽、耐聽的,游戲系統(tǒng)也基本完善了,魔法數(shù)量增加了很多,還可以升級結(jié)晶孔,大大提高了可玩性。



????????總的來說SC已經(jīng)是一款非常成熟可玩的游戲了 ,比起FC好上太多了,除了畫面方面沒有明顯缺點(diǎn)。

????????3.《空之軌跡3rd》:2022/9/1-2022/9/14(游玩時間約44小時)


????????這作算是外傳性質(zhì)的作品了,主角也換成凱文神父了,但我覺得這作的精彩程度遠(yuǎn)高于SC。??

????????首先是游戲性方面,該作可謂是全面升級了,新增了很多系統(tǒng)(比如說正常游戲都有的傳送系統(tǒng)),魔法也添加了不少,最離譜的是角色方面,理查德可謂一枝獨(dú)秀,懂的都懂。
????????音樂方面也是可圈可點(diǎn),多了許多精彩的音樂,個人最喜歡的還是要塞的音樂。

????????劇情方面可以說是3rd為了游戲性的犧牲品,從前期到后期基本都類似收集角色闖關(guān)游戲,幾乎沒有劇情可言,劇情都集中在支線上了,主線只有序章和最后兩章有劇情。但第六章可謂是高光時刻,有大量的熟悉角色登場,基本上精彩戰(zhàn)斗都在第六章了,與劍圣和劍帝對決非常燃。(可憐的萊維又被拿出來鞭尸一回)????
????????總的來說3rd舍棄劇情讓游戲性做到了極致,也順利講完了一個故事,在我心目中已經(jīng)是相當(dāng)優(yōu)秀的游戲了。

????????《空之軌跡》系列到此就結(jié)束了,總的來說還算很不錯的游戲,我也玩了一百多個小時,見證了兩個主角的成長,期待下一部可以更好。