沈夢(mèng)溪出場(chǎng)次數(shù)達(dá)181次,掌握4個(gè)重要細(xì)節(jié),對(duì)上分太有幫助了
文/卡哥游戲攻略

大家好,我是卡哥。
前言:在KPL秋季賽上,不得不說有一個(gè)英雄輸出很強(qiáng),而且能夠靈活掌控?cái)橙说淖呶唬ㄟ^技能就能夠有效限制敵人的位置,這個(gè)英雄不是周瑜,也不是牛魔,而是沈夢(mèng)溪!
這一期秋季的KPL職業(yè)聯(lián)賽上,沈夢(mèng)溪的發(fā)揮可以說是超乎很多人的意料的,單純從出場(chǎng)次數(shù)來說,沈夢(mèng)溪的出場(chǎng)次數(shù)達(dá)到了181場(chǎng),位居英雄出場(chǎng)次數(shù)首位,出場(chǎng)率高達(dá)34.81%。

而從ban率的情況來看,由于沈夢(mèng)溪到了后期,他對(duì)敵人造成的群體傷害是很可怕的,所以前后也被ban了96次,排在了ban位第4名。
再來簡(jiǎn)單看看沈夢(mèng)溪的勝場(chǎng)次數(shù)有80場(chǎng),排在周瑜之后,周瑜的勝場(chǎng)高達(dá)97場(chǎng)。如果論場(chǎng)均擊殺次數(shù)最多的就要屬干將莫邪了,高達(dá)5.2次。

最后來看看關(guān)鍵點(diǎn),沈夢(mèng)溪對(duì)敵人造成的傷害占比位居第二位,傷害占比是40.99%,比干將莫邪低了5個(gè)多點(diǎn),不過令我感到意外的是,金蟬的傷害占比竟然排在了第四位,高達(dá)32.89%。
TIP:
從以上的幾個(gè)數(shù)據(jù)中可以看出,沈夢(mèng)溪這個(gè)英雄還是特別強(qiáng)勢(shì)的,他最突出的就是在于團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)敵人造成的壓制和傷害,而想要玩好這個(gè)英雄,就需要學(xué)會(huì)如何通過技能的控制,和技能的位置釋放,我認(rèn)為這兩點(diǎn)是玩好沈夢(mèng)溪的關(guān)鍵點(diǎn)。

那么要想玩好沈夢(mèng)溪,應(yīng)該給予哪些小建議呢?
沈夢(mèng)溪是一名中路輸出型法師,有近距離的小范圍性輸出,也有遠(yuǎn)距離的大范圍輸出,但是為何總是有玩家沒有辦法將這個(gè)法師的技能用到機(jī)制,或者不知道如何在關(guān)鍵點(diǎn)用好他的技能,有以下4個(gè)小建議可以給到大家。
想要玩好沈夢(mèng)溪,需要注意的4個(gè)重要要點(diǎn)
①提供視野

沈夢(mèng)溪是一名能夠通過大招為自己提供視野的一位法師,不需要通過滑動(dòng)小地圖,可以在精準(zhǔn)的時(shí)候,將大招技能釋放出去。
當(dāng)然如果要放技能的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)沈夢(mèng)溪的大招并非最佳時(shí)機(jī),那么就可以選擇收回不放。
沈夢(mèng)溪的大招盡可能都是用來打團(tuán)的,而不是用來清理兵線的,這個(gè)點(diǎn)很重要,因?yàn)樯驂?mèng)溪天生的二技能能夠使得他的支援速度特別快,有速度有控制,所以這個(gè)時(shí)候把大招放好,是能夠很大程度幫助隊(duì)友的,在關(guān)鍵時(shí)候,還可以躲在草叢,讓敵人快要回城的瞬間,一個(gè)大招直接帶走。

沈夢(mèng)溪的大招不會(huì)像女媧那樣,會(huì)有一小段的延遲,只要技能足夠準(zhǔn)確,放下去的瞬間,如果是殘血,基本上是沒有辦法逃的,更何況他的大招還會(huì)分裂出3處小型范圍傷害,如果帶了回響之杖的沈夢(mèng)溪,基本上是會(huì)死。原因是人遇到危險(xiǎn)的第一反應(yīng),通常會(huì)向左右或者向后撤退。
他的大招技能的釋放距離是跟蓄力時(shí)長(zhǎng)有很大關(guān)系的,這個(gè)還是需要注意的。另外沈夢(mèng)溪能夠蓄積2個(gè)大招技能,所以在即將團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,可以用一個(gè)去消耗敵人,另外一個(gè)留著收割。
②技能施放順序

沈夢(mèng)溪的一技能、二技能和三技能在什么時(shí)候釋放比較好呢?
首先先了解一下沈夢(mèng)溪的被動(dòng)技能,就是沈夢(mèng)溪的技能只要命中敵人后,敵人就會(huì)被點(diǎn)燃。
那么沈夢(mèng)溪對(duì)于被技能命中的敵人,也就是帶有燃燒標(biāo)志的敵人平A,就能夠?qū)c(diǎn)燃敵人周圍造成一定的法術(shù)加成傷害。
所以很多大神基本上都是用技能先命中敵人后,才開始平A的。二技能是能夠?yàn)樯驂?mèng)溪提供加速和控制的,所以一般來說都是二技能起手,釋放一技能將敵人彈開一下,然后預(yù)判敵人的走位,如果敵人還有三分之二的血量,就果斷在二技能沒有結(jié)束之前,將沈夢(mèng)溪拉回來。
如果血量低于三分之二,那么敵人一般都是向后跑的,所以看時(shí)機(jī),有必要的情況,可以中斷二技能,直接將大招提前釋放。
所以一般的順序是二技能起手,穿插一技能和平A,最后三技能收割。
③閃現(xiàn)沈夢(mèng)溪可以化身為法刺

玩沈夢(mèng)溪的時(shí)候,帶閃現(xiàn)并不一定是留著保命用的,在關(guān)鍵時(shí)候,也可以選擇閃現(xiàn)過去,然后接大招。
閃現(xiàn)技能除了逃命,關(guān)鍵時(shí)候也是能夠擊殺敵人的,就好比如周瑜一樣。周瑜一技能反吹大家都知道,而周瑜一技能反吹,二技能鋪火接三技能控制,這樣的操作會(huì)讓很多人意想不到。而我們閃現(xiàn)的目的就是為了出乎意料,殺敵人措手不及。
④走位

沈夢(mèng)溪到了后期,三技能的回復(fù)時(shí)間也是比較快的,而且還可以蓄積,所以一般都是靠三技能來打傷害的,那么這個(gè)時(shí)候的沈夢(mèng)溪站位就顯得尤為重要了。
到了后期的沈夢(mèng)溪,千萬不要想著二技能懟到敵人臉上,對(duì)他們?cè)斐裳灴刂?,這個(gè)有點(diǎn)不切實(shí)際。
到了后期,正確的做法應(yīng)該是讓自己時(shí)刻處于安全的位置,不要輕易讓敵人抓到自己,時(shí)刻跟進(jìn)隊(duì)友,通過三技能去壓制敵人。二技能和一技能可以說是沈夢(mèng)溪的保命技能,對(duì)于近戰(zhàn)的刺客來說,是有一個(gè)很大的威脅,所以一般不要輕易在打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,亂用技能,不然遇到懂得算技能釋放的玩家,那就會(huì)很被動(dòng),因?yàn)樵谏驂?mèng)溪沒有二技能的時(shí)候,好比如失去了自保能力。
那么關(guān)于沈夢(mèng)溪的介紹,這一節(jié)課就到這里了,謝謝大家長(zhǎng)期對(duì)卡哥的關(guān)注,有你們的支持很幸福!