《星空》:2023年最期待也最失望的游戲
B社(貝塞斯達)開發(fā)制作的《星空》(Starfield)在2023年9月1號可以玩之前,絕對算游戲玩家2023年最期待的游戲之一,尤其是微軟游戲部門負責人菲爾·斯賓塞也算半個“監(jiān)制”。B社的陶德在各種發(fā)布會上的各種“大餅”,讓玩家們一次又一次的歡呼,玩家們很想體驗陶德口中的1000個星球的太空探索。
然后到《星空》可以玩游戲后,玩家們被B社重重一擊,玩家們最最期待的太空飛行雖然可以飛行,但都不能完全飛行,阻礙了玩家的探索欲。太空景色與其說是太空景色,倒不如說是一張張貼圖,和玩家們想象的太空景色不一樣,太空是玩家多么想探索的啊,甚至1000個星球的期待都要稍后些。
游戲一天可以玩的時間也就這么久,一天來說游戲內(nèi)容還是很無聊的,太太無聊了,玩的玩的沉悶的就有些讓玩家不想玩了。不要說游戲多慢熱,如果游戲前期不要一定要多精彩,但也不能太枯燥了,不然后面再精彩玩家也很難玩下去了。再好玩,都沒幾個玩家玩到那個進度,再精彩又有什么用呢!目前玩到的星球內(nèi)容也并不是那么好,星球到底是星球,還是一個大副本,很難讓人懷疑。
游戲發(fā)售前對《星空》有多期待,玩游戲后就有多失望;《星空》開發(fā)多久了?游戲甚至有些不像2023年或是2022年的游戲,還要更早一些。
玩家想要玩下去體驗游戲后面到底好不好玩,玩又不知道到底要多少個小時后能覺得好玩?,F(xiàn)在已經(jīng)夠枯燥失望了,如果后面還要好久還要好久好久才能體驗到有趣內(nèi)容,那玩家不是還要強忍著退游戲的沖動一直一直枯燥的玩到好玩的時候嗎?
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