95后大學(xué)生作品《布林機》,世界就是一個魔方!
也許平日里我們艷羨著獨立游戲制作者的創(chuàng)意,總覺得獨立游戲人離我們很遙遠。其實不然,現(xiàn)在不少獨立游戲的作者仍是在讀學(xué)生,通過各項扶持計劃或獨立游戲大賽令自己的作品為更多人所知。
比如說Indieplay 2016(中國獨立游戲大賽)最佳學(xué)生作品《布林機》創(chuàng)作者正是華科大一群以95后為核心的獨立游戲團隊,而近日這款獲獎作品已于10月18日開啟刪檔不計費測試,預(yù)計在11月份進行公測。

說起這款游戲,它在Steam平臺總體評價為“好評”,可見學(xué)生作品的質(zhì)量依舊不容小覷。游戲是一款基于魔方地圖的3D空間潛入解謎游戲,充滿了賽博朋克的藝術(shù)風(fēng)格,對玩家的視覺和聽覺提出挑戰(zhàn)。

從劇情上講,《布林機》看上去是一個關(guān)于拯救的故事,然而實際上,游戲涉及到部分人工智能,玩家將扮演角色Tony,在布林機的世界中通過空間變換探索每一個角落,并利用機關(guān)躲開機器人的搜捕,揭開隱藏在魔方地圖里的謎題。

游戲中像魔方一樣的可變地圖,似乎有那么一點《迷失立方》的味道,空間轉(zhuǎn)換的玩法里又能看到《紀念碑谷》影子,而隱身后的聲音反射路徑讓人想起了《回聲探路》。

布林機如同一個魔方,可以旋轉(zhuǎn),能看出作者將已獲得成功的獨立游戲的優(yōu)點融合在一起,打造出極具創(chuàng)意的玩法,相信《布林機》不會讓玩家們失望。
標(biāo)簽: