從技術/單機角度推測《公爵的崛起》內容
①胡斯戰(zhàn)車:目前看起來是第一個能橫向攻擊的單位,鑒于目前的技術做橫向攻擊并不完美(技術方面不做贅述),所以可以肯定是有新技術。有兩種可能,一是真的能橫向攻擊,或有辦法實現(xiàn)移動動畫和站立動畫的平滑轉向。二是做出類似于帝國3火炮的攻擊模式和移動模式。

②新火炮:從外表上推測應該是火炮的進階形態(tài)??瓷先ケ痊F(xiàn)在的火炮要先進很多。

③波蘭翼騎兵:從形態(tài)上看,可能是肉馬的4段升級,類似于帝王駱駝。但是帝王升兩次肉馬就有點太麻煩了,所以波蘭也許能在城堡時代就升級翼騎兵,提前時代也是目前較為時髦的設定。城堡時代翼騎兵的戰(zhàn)斗力也就和蒙古輕騎兵差不多,屬性上看并不過分,無需和勃艮第一樣去掉血統(tǒng)。但是500/600的科技成本放在城堡時代太貴了,如果這么做就應該有減價?


③某種錘兵:看不出用途。坊間傳聞也是眾說紛紜。不一定和皇家騎士一樣,不排除有全新機制的可能性。


④3x3磨坊:這個就有意思了,3x3體積的磨坊是早期測試版的東西。直到現(xiàn)在,某些官方戰(zhàn)役中還有占地3x3的磨坊,如威廉華萊士第七關的TC上方??赡茏鳛橥ㄓ觅Y源建筑(啥都能放),也可能有養(yǎng)殖牲畜的作用……可以腦洞的功能太多了。


⑤騎馬的條頓騎士:好耶!

……
大概率是戰(zhàn)役專屬。盡管希望渺茫,但不排除是條頓的新單位?注意中間那個英雄,十字是金色的,且頭盔上有翼形裝飾。

⑥新女性英雄:好耶!圣女貞德可以少演很多人了。

注意她拿的是權杖。

⑦眾多新英雄:好耶!



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