鬼泣巔峰之戰(zhàn)好玩嗎值得玩嗎 鬼泣巔峰之戰(zhàn)介紹
鬼泣巔峰之戰(zhàn)是一款暗黑哥特手游,與鬼泣系列作品處于同一世界觀。那么,鬼泣巔峰之戰(zhàn)是否好玩呢?下面我們一起來看看。
在這之前,給大家解決一下世紀(jì)難題,那就是“游戲荒”,很多玩家總想游戲又耐玩還福利多,如今嗨游特權(quán)官網(wǎng)在負(fù)責(zé)內(nèi)測(cè)號(hào)扶持計(jì)劃這一塊,上百款精品手游都能參加,注冊(cè)起就有5000扶持, 每日還能領(lǐng)500-1500的真充密令,這些還只是基礎(chǔ)項(xiàng)目,其他小編就不多說了,請(qǐng)自行了解,不過注意每日規(guī)定了名額,發(fā)完即止

首先,鬼泣系列作為一款動(dòng)作游戲,將每個(gè)按鍵都充分利用。但是將這種操作方式移植到觸摸屏上顯然不現(xiàn)實(shí)。因此,《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》只保留了劍攻擊、槍擊、跳躍和前沖這五個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作,并通過音效和清晰的動(dòng)作幀交代,實(shí)現(xiàn)了每一下攻擊都能產(chǎn)生切實(shí)的打擊感。
其次,游戲?yàn)榱朔奖阃婕?,適當(dāng)簡(jiǎn)化了出招表,采用了通過順序輸入攻擊鍵的方式打出必殺技,按鍵判定也比較寬松。這樣即使是手殘玩家也能獲得不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),不必?fù)?dān)心自己的操作技巧不足。

優(yōu)點(diǎn):
1. 游戲的打擊感非常扎實(shí),即使是在觸摸屏上也能傳遞出優(yōu)秀的打擊感。
2. 游戲還原了但丁標(biāo)志性的酷炫招式,各種連續(xù)技運(yùn)作流暢,打起來爽快感十足。
3. 游戲的界面設(shè)計(jì)也非常親切,惡魔事務(wù)所作為系統(tǒng)整備界面,讓人倍感親切。
缺點(diǎn):
1. 鎖定機(jī)制有時(shí)會(huì)貽誤戰(zhàn)機(jī)。
2. 受限于硬件環(huán)境的平臺(tái)跳躍機(jī)關(guān)令人略感沮喪。
總的來說,將《鬼泣》系列的操作方式移植到移動(dòng)端是一項(xiàng)非常困難的任務(wù)。但是,《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》通過簡(jiǎn)化操作方式、調(diào)整按鍵判定等方式,使游戲在移動(dòng)端也能夠獲得不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。如果你是《鬼泣》系列的粉絲,那么這款手游絕對(duì)不容錯(cuò)過。
