【匠魂3】 對(duì)玩法的展望( 整活向)1
本專欄是對(duì)匠魂3 的一些突發(fā)奇想, 主要是以新奇的角度看待匠魂3 的一些內(nèi)容, 不用太過(guò)認(rèn)真, 不喜勿噴。
本期的主題:90% 所有傷害抗性的王牌空軍!? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 龍裔 (Dragonborn)是一個(gè)保護(hù)防御強(qiáng)化, 但正常情況下它不會(huì)作為主要防御強(qiáng)化, 而是作為跳劈傷害增幅強(qiáng)化, 但是今天, 我要得出一個(gè)與眾不同的結(jié)論:??龍裔(Dragonborn)是匠魂3 本體最強(qiáng)保護(hù)防御強(qiáng)化!? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?方案一: 只要我不落地, 那我就是無(wú)敵的( 匠魂3 本體及本體連動(dòng)思路)。一套打滿鉆石, 下界合金, 總計(jì)強(qiáng)化保護(hù)4(靴子不強(qiáng)化, 副手防具強(qiáng)化),龍裔7 的鑲板系列( 胸甲可以替換為黏液鞘翅以延長(zhǎng)在空中的時(shí)間),頭盔強(qiáng)化咕嚕, 裝熔融黏鋼( 緩降),緩降藥水( 時(shí)間延長(zhǎng)),熔融皇后史萊姆(?末影黏液的高價(jià)替代品, 飄?。?,末影黏液( 飄浮, 但會(huì)有更長(zhǎng)時(shí)間的緩慢) 或熔融鋼( 排斥II),容量不足強(qiáng)化或儲(chǔ)液; 護(hù)腿強(qiáng)化跳躍2; 靴子強(qiáng)化多段跳I(有能力槽升級(jí)多段跳II);副手防具強(qiáng)化Boundless;剩余槽位自己選擇強(qiáng)化。戰(zhàn)斗時(shí)起跳, 通過(guò)咕嚕得到緩降/ 飄浮/ 排斥II( 如果空間只有兩個(gè)方塊的高度, 則幾乎僅能選擇飄浮),并保持, 如有落地,?立即重新起跳,除龍裔和魔法保護(hù)外的保護(hù)防御強(qiáng)化提供容錯(cuò)率( 魔法保護(hù)會(huì)減少飄浮效過(guò)時(shí)長(zhǎng))。 時(shí)間足夠的情況下在戰(zhàn)斗前可以戴黏液蜘蛛頭顱喝跳躍提升藥水和緩降藥水。
方案二:I Can Fly( 多模組思路)。裝備配置與方案一相似, 但不再需要強(qiáng)化跳躍和多段跳,?取而代之的是, 你需要用其它模組達(dá)到無(wú)重力的效果乃至獲得浮空/ 飛行的能力, 如無(wú)重力藥水, 御空飾品,?龍之生存( 真就龍裔唄) 的飛行能力等。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??這個(gè)系列純整活, 但如果你能提出什么不同的觀點(diǎn), 歡迎評(píng)論, 謝謝!? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??