TABS戰(zhàn)術(shù)小講堂 第一期
rt,當(dāng)你的擺陣技術(shù)達(dá)到一定境界的時(shí)候你可能會發(fā)現(xiàn)自己找不到方向精進(jìn)了,不過當(dāng)雙方大致基礎(chǔ)相同的時(shí)候,陣容中的小細(xì)節(jié)就成為了決定成敗的因素,雖然你無法控制小人們的行動,但可以決定他們的站位,注意兵種和陣容之間的搭配和位置,便能讓你的技術(shù)更上一層樓。

想要學(xué)會跑得先學(xué)會走,那么首先第一步就是要了解陣容,什么是陣容?就是有組織有配合,讓其中的兵種互相取長補(bǔ)短打敗更多敵人而構(gòu)成的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì), 官方戰(zhàn)役中的陣容都是最最基礎(chǔ)的低強(qiáng)度陣容。
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那么又要談回到老生常談的問題了,目前的陣容主要流派分為兩種,分別是遠(yuǎn)火流和推進(jìn)流,先簡單來講講它倆。
遠(yuǎn)火流,大致思路如圖一,使用較多的炮灰和中衛(wèi)進(jìn)行拉扯輔助,爭取讓各種各樣的高強(qiáng)度后排單位對敵方進(jìn)行輸出,以此拖到后期借助遠(yuǎn)程的射程優(yōu)勢最終擊垮對手。
推進(jìn)流,大致思路如圖二,使用較多的突進(jìn)配合近核與攻擊性中衛(wèi)對敵人發(fā)動猛烈的攻擊,打法就是依靠迅猛的單位組合在前中期之內(nèi)迅速推掉對手防線,一舉拿下后排,不過因?yàn)檫@個(gè)游戲神奇的ai效果,導(dǎo)致這些勇敢的戰(zhàn)士們總是會出些岔子,從而影響到勝率,因此推進(jìn)的綜合穩(wěn)定程度并不如遠(yuǎn)火。


然后我們再開始剖析陣容的結(jié)構(gòu),想要組成一個(gè)強(qiáng)大的陣容,一個(gè)強(qiáng)大的主心骨自然是必不可少的,他們往往擁有獨(dú)當(dāng)一面的能力或者不可缺少的地位,因此使用其他單位和他們相互配合能夠產(chǎn)生更好的效果,推進(jìn)和遠(yuǎn)火也自然是圍繞這些核心進(jìn)行組建的,這些核心費(fèi)用大多都是1000或以上,擅長近戰(zhàn)攻擊在前線阻攔敵人的簡稱“近核”,在陣容中間負(fù)責(zé)替補(bǔ)的則是“中核”,又或者叫中衛(wèi),在后排擔(dān)當(dāng)主力輸出的則是“遠(yuǎn)核”,不過一般的陣容基本不會同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)不一樣的中核或遠(yuǎn)核,因此這兩個(gè)簡稱很少見。
圖一圖二則是目前版本部分較強(qiáng)的遠(yuǎn)火核心與推進(jìn)核心。


啊對了,除了常見的遠(yuǎn)火和推進(jìn)這兩個(gè)主要陣容流派之外,還存在第三個(gè)并不是很受待見的流派:“全能流”
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全能流,顧名思義,陣容優(yōu)點(diǎn)在各個(gè)方面都相當(dāng)齊全,各種近核中核遠(yuǎn)核一股腦往上套,看不出來明確的打法,乍一看在進(jìn)攻性和防御性上它似乎都很不錯(cuò),然而實(shí)則不然,全能流的優(yōu)點(diǎn)也是它最大的缺點(diǎn),預(yù)算總歸是有限的,你不可能用有限的金額填補(bǔ)這個(gè)陣容所有的缺點(diǎn),即使強(qiáng)行補(bǔ)上,那也只能讓其顯得在各方面都很拉垮,也就是我們常說的什么都能干,卻什么都干不好,那些后期特化消耗的遠(yuǎn)火流和專注于前期猛攻的推進(jìn)流都可以輕松擊破看起來綜合能力很全面,但實(shí)際上各方面都很薄弱的全能流。
全能流是很多萌新都喜歡擺的陣容,然而盡善盡美卻不一定能帶來最好的強(qiáng)度,各方面都填補(bǔ)上空缺,但各方面都很脆弱,最終你只能被那些更加專精的陣容一舉突破。

說完了陣容的主心骨,再來談?wù)劄檎麄€(gè)陣容貢獻(xiàn)最佳承傷獎(jiǎng)的炮灰們,這些沒有多少戰(zhàn)斗力的雜毛也是構(gòu)成一個(gè)強(qiáng)大陣容的主力,幾乎所有遠(yuǎn)火的前排都是靠他們撐起來的,他們雖然不能英勇的上陣消滅敵人,但他們可以非常有效的拖住敵人的步伐,這種效果簡稱為【抗線】。
以凡人之軀擋住敵人的攻擊,為我方的主心骨與副核分擔(dān)傷害,推進(jìn)和遠(yuǎn)火是兩個(gè)老對頭了,推進(jìn)無時(shí)不刻都在琢磨如何快速消滅這些煩人的雜毛,而遠(yuǎn)火則是無時(shí)不刻想著如何在推進(jìn)瓦解自己的前排之前消滅他們,兩種主流都在圍繞著這些雜兵進(jìn)行構(gòu)筑,由此可見他們的重要性。
圖中列出了七個(gè)目前最主流的扛線雜毛,你的陣容最好不要忘了放他們,沒了這些不起眼小家伙的掩護(hù),你的核心將直接暴露在敵人的猛攻之下,迅速化為烏有。

之前內(nèi)容提到了副核,怎么現(xiàn)在再主要講講他們,復(fù)核,也就是輔助核心,他們可能并沒有核心那么重要或者強(qiáng)大,但在陣容中也有著不可或缺的地位,有了炮灰和主將,再這些輔助加上,才能成為一個(gè)健全的陣容。
副核一般價(jià)格都在1000或者以下,他們比大部分炮灰都要貴,也更加有戰(zhàn)斗力,有時(shí)候甚至能夠喧賓奪主取代主力成為新的核心(比如常見的純槍、女妖貝)。不過更多時(shí)候副核都是用來彌補(bǔ)一些核心無法彌補(bǔ)的小缺點(diǎn)而存在的,例如蛇弓可以彌補(bǔ)海盜炮打后期的缺陷、吸血鬼彌補(bǔ)舞龍近距離缺乏制導(dǎo)的缺點(diǎn),妥善使用他們方可為你的勝利更進(jìn)一步。

好的那么基礎(chǔ)部分講完了,想必讀者們也應(yīng)該清楚一個(gè)真正強(qiáng)大的陣容應(yīng)該由哪三個(gè)東西構(gòu)成了吧?很明顯,那就是核心、炮灰、副核,根據(jù)自己的預(yù)算和陣容的打法在他們之間進(jìn)行數(shù)量和站位上的取舍,最終組建出一個(gè)基本能吊打官方戰(zhàn)役的陣容(如圖一圖二)
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當(dāng)然,上述不過僅僅是戰(zhàn)術(shù)海洋中的一些水花而已,娛樂玩家看到這里基本就已經(jīng)掌握了所有必備技能了,但如果你想要深究戰(zhàn)術(shù)的話,前方的道路還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些…………

