《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》(zeta版)敵人圖鑒(主線第一大關(guān))

*zeta版敵人血量不會(huì)按照原版完全有一定的比例,從休閑難度到不可能難度的血量變化可能會(huì)很大(沒(méi)像起源那樣給你來(lái)其他屬性加強(qiáng)都是便宜你了)
*zeta版的英雄和鋼鐵模式里會(huì)存在不少變種敵人,區(qū)分方法是觀察他們腳底下是否有額外的紅圈,但是也有像矮人軍團(tuán),血牛矮人衛(wèi)兵這樣腳下沒(méi)有紅圈的
人類伐木工?
沒(méi)有他們砍不到的樹(shù),可以說(shuō)他們的伐木技術(shù)無(wú)與倫比。
生命20/25/30/33? ?攻擊近戰(zhàn)物傷1-3? 攻速1.0? 護(hù)甲0? ?魔抗0? 移速中40? ?代價(jià)1? 賞金5
出場(chǎng):維茲南的塔

人類工人
體格健壯的揮鏟者,無(wú)論是造東西還是敲敵人的頭都十分麻利
生命40/50/60/67? ?攻擊近戰(zhàn)物傷4-6? 攻速1.0? 護(hù)甲0? ?魔抗0? 移速中40? ?代價(jià)1? 賞金8
出場(chǎng):維茲南的塔

矮人衛(wèi)兵? ?
棲居于地底,擅長(zhǎng)用鈍斧給敵人撓癢癢
生命24/30/40/60? ?攻擊近戰(zhàn)物傷2-4? 攻速1.0? 護(hù)甲0? ?魔抗0? 移速中30? ?代價(jià)1? 賞金3
出場(chǎng):矮人之門,老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):相當(dāng)于哥布林的存在,炮灰

戰(zhàn)錘守衛(wèi)? ?
矮人帝國(guó)的守衛(wèi),抵抗入侵者和各種威脅的第一道防線
生命56/70/84/135? ?攻擊近戰(zhàn)物傷5-7? 攻速1.0? 護(hù)甲20? ?魔抗0? 移速中33? ?代價(jià)1? 賞金8
出場(chǎng):矮人之門,老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):相當(dāng)于一代獸人的存在,低甲炮灰

發(fā)條蜘蛛??
矮人用來(lái)探索和在帝國(guó)境內(nèi)巡邏用的小型發(fā)條蜘蛛
生命32/40/48/75? ?攻擊近戰(zhàn)物傷2-3? 攻速1.2? 護(hù)甲0? 魔抗20? 移速快90? ?代價(jià)1? 賞金3
出場(chǎng):老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):發(fā)條蜘蛛移速很快,注意攔截,矮人關(guān)第二大偷家王

利齒機(jī)器人
體型小巧的機(jī)器,專門負(fù)責(zé)幫矮人完成每天的工作,以及用液壓爪抵擋敵人
生命96/120/150/225? ?攻擊近戰(zhàn)物傷6-10*3? 攻速1.6(1.2+0.2+0.2)? 護(hù)甲20? ?魔抗0? 移速中39? 代價(jià)1? 賞金15
*普攻三連擊
*生命降低為0時(shí)處于癱瘓狀態(tài)倒地暫時(shí)不給賞金,7秒后徹底散架死亡,此時(shí)才會(huì)給賞金(如果最后一擊是炮擊,各種造成擊殺時(shí)能直接粉碎尸體的傷害,或者死于秒殺則直接判定死亡,給予賞金)
出場(chǎng):老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):依舊是前期的麻煩敵人,但至少不至于瞬秒低等級(jí)維魯克了(維魯克:你嗎?),火法全殺了

自行飛車? ? ??
飛在空中的神奇玩意兒,用來(lái)跨越主要戰(zhàn)場(chǎng),打擊敵軍后方
生命32/40/48/75? ?攻擊無(wú)? 攻速無(wú)? 護(hù)甲0? ?魔抗0? 移速快55? ?代價(jià)1? 賞金2
*飛行
出場(chǎng):卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):這應(yīng)該是全代生命最低的飛行敵人了(幽暗蠅:你是看不起我?),法師和箭塔對(duì)空都能打,zeta版的自行飛車賞金從6改成了2,非常不值錢,而且有加強(qiáng)移速

錫須槍手??
持巨型燧發(fā)霰彈槍,能噴出巨大的火球,能隔著安全的距離作戰(zhàn),以便造成更多的傷害
生命96/120/150/225? 攻擊近戰(zhàn)物傷9-13/遠(yuǎn)程10-16? 攻速近戰(zhàn)2.0/遠(yuǎn)程1.3? ?護(hù)甲0? 魔抗0 射程280? 移速慢33? 代價(jià)1? 賞金12
出場(chǎng):卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):沒(méi)啥加強(qiáng),低配黑弓罷了

煙須工程師?
技藝精湛的工程師,轉(zhuǎn)瞬之間就能修理和維護(hù)好復(fù)雜的機(jī)器
生命320/400/480/675? 攻擊近戰(zhàn)物傷8-12? 攻速1.0? ?護(hù)甲60? 魔抗0? 移速中36? 代價(jià)1? 賞金24
*修復(fù)一個(gè)損壞的利齒機(jī)器人,狂暴利齒機(jī)器人和矮人機(jī)甲Mk.9,需要3秒,利齒機(jī)器人和矮人機(jī)甲Mk.9修復(fù)后直接滿血,狂暴利齒機(jī)器人修復(fù)后有20%血量
*如果在修復(fù)期間受到控制攔截等效果打斷修理,則會(huì)直接導(dǎo)致被修理的機(jī)器徹底報(bào)廢死亡
出場(chǎng):卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):血量不低還有中甲,主線前期的麻煩敵人,會(huì)遠(yuǎn)程修復(fù)倒地的機(jī)器人和機(jī)甲,而且zeta版修復(fù)速度比原版快很多,還能滿血復(fù)活機(jī)甲(原版復(fù)活的機(jī)甲只有25%血量),注意用英雄和援兵攔截,別讓他接近機(jī)器人和機(jī)甲

采石工?
喪心病狂的礦工,愛(ài)挖土愛(ài)的死去活來(lái),經(jīng)常能穿越地下隧道,尋獲一流的礦藏。
生命64/80/96/112? 攻擊近戰(zhàn)物傷10-14? 攻速1.0? ?護(hù)甲0? 魔抗0? 移速慢30(陸地)快90(遁地)? 代價(jià)1? 賞金8
*挖地快速移動(dòng) (5秒)出地1秒,并且到達(dá)我方防守點(diǎn)后依舊可以直接遁地進(jìn)家,這需要玩家預(yù)判它們出土的位置并在這些位置留下攔截單位進(jìn)行阻攔
出場(chǎng):金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):矮人關(guān)第一大偷家王,沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么晦氣的,現(xiàn)在zeta版這東西可以直接挖進(jìn)家,對(duì)攔截和預(yù)判出土位置的要求大幅提升,英雄鋼鐵模式經(jīng)常被這東西沖死

硫之煉金術(shù)師
才華橫溢的煉金術(shù)師,能用藥水治療友軍,掃平敵人。
生命128/160/200/300? 攻擊近戰(zhàn)物傷5/遠(yuǎn)程法傷16-24? 攻速近戰(zhàn)1.0/遠(yuǎn)程1.5? ?護(hù)甲0? 魔抗80 射程300? 移速中33? 代價(jià)1? 賞金16
*治療一名友軍90點(diǎn)生命,CD4秒,但是對(duì)于發(fā)條蜘蛛,利齒機(jī)器人和矮人機(jī)甲無(wú)效
出場(chǎng):金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):治療量比原版猛,治療速率更快,但法傷輸出也就那樣,這東西主要還是惡心在治療

石須地卜師?
地卜師戰(zhàn)斗時(shí)能變形成石頭,擋下成噸的傷害。
生命400/500/600/750? ?攻擊近戰(zhàn)物傷34-50? 攻速1.2? ?護(hù)甲0? 魔抗0? 移速慢21? 代價(jià)1? 賞金50
*被敵人攔截時(shí)變身強(qiáng)化,生命提升為原來(lái)的3.3倍(1320/1650/1980/2228),當(dāng)他脫離戰(zhàn)斗后恢復(fù)(假如變身期間受到99點(diǎn)傷害,變身解除后血量只減少了30點(diǎn))
出場(chǎng):金色釀酒坊,發(fā)條廠(戰(zhàn)役英雄),博古爾王座
解說(shuō):還是老規(guī)矩,不要拿攔截單位去擋這東西,否則這東西變身強(qiáng)化就更難殺死,建議準(zhǔn)備幾個(gè)傷害稍高的塔(推薦煉獄法師,有秒殺的黑弓)來(lái)處理

機(jī)械矮人 MK-9??
攻城利器,由全帝國(guó)最出色的駕駛員負(fù)責(zé)操縱,勢(shì)大力強(qiáng),能粉碎整支軍隊(duì)
生命960/1200/1440/1800? 攻擊近戰(zhàn)物傷40-60? 攻速1.2? ?護(hù)甲70? 魔抗0? 移速很慢18? 代價(jià)2? 賞金80
*震擊 對(duì)附近敵人造成80點(diǎn)范圍物傷,范圍120? CD6秒
*與利齒機(jī)器人同樣,血量降低到0時(shí)陷入癱瘓狀態(tài)倒地,此時(shí)不給賞金,9秒后徹底散架死亡,獎(jiǎng)勵(lì)賞金(同樣的,如果最后一擊是炮擊或秒殺也會(huì)直接死亡)
出場(chǎng):發(fā)條廠,博古爾王座
解說(shuō):復(fù)仇里出現(xiàn)的第一個(gè)大怪,較高的血量,高甲,較高的攻擊,移速很慢,金王BOSS波上路會(huì)有不少矮人機(jī)甲,使用火法是個(gè)很好的選擇,當(dāng)然,黑弓秒殺也是不錯(cuò)的選擇;注意別讓工程師摸到這東西,zeta版機(jī)甲被復(fù)活是滿血!

BOSS金王博古爾? Bolgur?
矮人之王,掌握巨額的財(cái)富和過(guò)人的智慧,因此成為了統(tǒng)治者的合適人選,還駕駛著一部巨型機(jī)甲
生命7000/7000/8000/28888? 攻擊近戰(zhàn)炮傷75-100*2? 攻速1.5(1.0+0.5)? ?護(hù)甲0? 魔抗0? 移速慢15? 代價(jià)∞? 賞金0
*近戰(zhàn)普攻是范圍炮傷二連擊,范圍120
*發(fā)射四枚導(dǎo)彈,優(yōu)先選擇英雄作為目標(biāo),每發(fā)造成100-150點(diǎn)范圍炮傷 范圍90? CD25秒
*金王偷竊金幣起點(diǎn)500,且一次偷1500(開(kāi)局手速一定要快;因?yàn)镃D小幅度隨機(jī)所以可以刷開(kāi)局)
出場(chǎng):博古爾王座(戰(zhàn)役)
解說(shuō):開(kāi)局硬是要晦氣你一下,直接偷完你的錢,拼一下手速吧。金王比原版加強(qiáng)了血量,不可能難度血量直接成了老兵難度的3倍還多,可以試試沼巨紅鉆配合


新增精英敵人:
血牛矮人衛(wèi)兵(原種:矮人衛(wèi)兵,游戲內(nèi)圖鑒未體現(xiàn))
生命2400/3000/4000/6000? ?攻擊近戰(zhàn)無(wú)? 攻速無(wú)? 護(hù)甲0? 魔抗0? 移速中30? ?代價(jià)1? 賞金3
*不會(huì)攻擊,被攔截后只會(huì)站在原地挨打,就是單純的大血牛,可以作為英雄練等級(jí)的工具人
出場(chǎng):老城回廊(戰(zhàn)役)
矮人軍團(tuán)(原種:矮人衛(wèi)兵)
看上去就像一個(gè)真正的矮人,不是嗎?但實(shí)際上它們只是會(huì)自我復(fù)制的仿生機(jī)器人罷了
生命24/30/40/60? ?攻擊近戰(zhàn)物傷2-4? 攻速1.0? 護(hù)甲0? ?魔抗0? 移速中30? ?代價(jià)1? 賞金3
*每隔5秒一次自我復(fù)制,復(fù)制體血量等同自己當(dāng)前血量,可以無(wú)限復(fù)制,相當(dāng)于一代惡魔軍團(tuán)
出場(chǎng):矮人之門(英雄鋼鐵),老城回廊(英雄鋼鐵),卡贊礦區(qū)(鋼鐵),金色釀酒坊(英雄鋼鐵),發(fā)條廠(英雄鋼鐵)
解說(shuō):因?yàn)檠亢艿?,所以只能?dāng)做是起源幽暗蠅的陸軍版,但復(fù)仇塔的傷害較低,所以這東西還是需要盡快殺死
狂暴利齒機(jī)器人(原種:利齒機(jī)器人)
狂暴的失控機(jī)器,會(huì)用液壓爪撕碎一切擋在路上的敵人。到底是誰(shuí)把它們放出來(lái)的?
生命3840/4800/5760/7200? ?攻擊近戰(zhàn)物傷66-100*3? 攻速1.6(1.2+0.2+0.2)? 護(hù)甲30? ?魔抗0? 移速中39? 代價(jià)1? 賞金250
*普攻三連擊
*可以被點(diǎn)擊4次進(jìn)入癱瘓狀態(tài),但是如果被工程師復(fù)活后則不能再次依靠點(diǎn)擊致殘
出場(chǎng):金色釀酒坊(英雄鋼鐵),發(fā)條廠(英雄鋼鐵)
解說(shuō):?jiǎn)误w攻擊,所以可以多個(gè)獸人喂食(惱),可以故意這家伙沖到家門口左右再直接點(diǎn)擊致殘,這是最簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)方法;不要讓工程師和它碰面并且復(fù)活(當(dāng)然你也可以卡工程師的修復(fù)時(shí)間,剛開(kāi)始修就讓援兵去堵工程師打斷修復(fù)導(dǎo)致癱瘓的狂暴機(jī)器人直接自毀獲得高額賞金),基本別指望直接打死這東西了(還好這東西可以照常吃秒殺)
皇家工程師(原種:灰須工程師)
皇家工程師都是工程師中的佼佼者,他們?cè)诮ㄔ觳┕艩柼?hào)機(jī)甲時(shí)積累的大量經(jīng)驗(yàn)可不是吃素的。
生命640/800/960/1125? 攻擊近戰(zhàn)物傷8-12? 攻速1.0? ?護(hù)甲60? 魔抗0? 移速中36? 代價(jià)1? 賞金60
*修復(fù)一個(gè)損壞的利齒機(jī)器人,狂暴利齒機(jī)器人和矮人機(jī)甲Mk.9,需要3秒,利齒機(jī)器人和矮人機(jī)甲Mk.9修復(fù)后直接滿血,狂暴利齒機(jī)器人修復(fù)后有20%血量
*將死亡的我方士兵轉(zhuǎn)化為灰須工程師
*每秒恢復(fù)5點(diǎn)生命
出場(chǎng):金色釀酒坊(英雄鋼鐵),發(fā)條廠(英雄)
解說(shuō):相當(dāng)于2倍血的灰須工程師,甚至有點(diǎn)死靈法師的樣子,把我方死亡士兵變成灰須工程師,就是說(shuō)這貨跟在矮人機(jī)甲后面的話非常容易制造大批灰須工程師,建議先切了這貨
矮人電擊使(原種:錫須槍手)
利用小型化后的特斯拉線圈對(duì)敵人發(fā)起毀滅性的電擊;由于設(shè)備過(guò)重,他們的移動(dòng)速度受到了一些影響
生命96/120/150/225? 攻擊近戰(zhàn)物傷9-13/遠(yuǎn)程真?zhèn)?50-300? 攻速近戰(zhàn)2.0/遠(yuǎn)程1.8? ?護(hù)甲0? 魔抗0 射程280? 移速慢26? 代價(jià)1? 賞金20
出場(chǎng):卡贊礦區(qū)(英雄鋼鐵)
解說(shuō):雖然傷害同步了我方家門口的電擊線圈,但是本體還是很脆而且移速更慢,所以不用兵營(yíng)全能殺
硼之煉金術(shù)師(原種:硫之煉金術(shù)師)
另辟蹊徑的煉金術(shù)師,能用藥水激怒友軍,冰凍敵人。
生命128/160/200/300? 攻擊近戰(zhàn)物傷5/遠(yuǎn)程炮傷20-30? 攻速近戰(zhàn)1.0/遠(yuǎn)程1.5? ?護(hù)甲80? 魔抗0 射程300? 移速中33? 代價(jià)1? 賞金16
*給2-4名友軍加上狂暴藥水,提升150%移速,持續(xù)4秒,CD5秒
*投擲一枚冰凍藥水,令一名目標(biāo)冰凍3秒 CD5秒
出場(chǎng):金色釀酒坊(英雄鋼鐵),發(fā)條廠(英雄)
解說(shuō):高甲的煉金術(shù)師,但實(shí)際威脅性不如硫之煉金術(shù)師,主要是傷害比硫煉高點(diǎn)還有狂暴效果
變異的石須地卜師(游戲圖鑒未體現(xiàn)但實(shí)際出場(chǎng)了,原種:石須地卜師)
地卜師戰(zhàn)斗時(shí)能變形成石頭,擋下成噸的傷害。
生命2640/3300/3960/4620? ?攻擊近戰(zhàn)物傷102-150? 攻速1.2? ?護(hù)甲0? 魔抗60? 移速慢21? 代價(jià)1? 賞金50
*被敵人攔截時(shí)會(huì)虛弱,生命削減為原來(lái)的六分之一,當(dāng)他脫離戰(zhàn)斗后恢復(fù)(假如攔截虛弱期間受到100點(diǎn)傷害,虛弱結(jié)束后損失600點(diǎn)生命)
出場(chǎng):金色釀酒坊(英雄鋼鐵)
解說(shuō):又一個(gè)血量離譜的敵人,不過(guò)至少?zèng)]有狂暴利齒機(jī)器人難打,能直接傷害輸出殺死,也可以選擇秒殺,這東西是需要攔截以快速擊殺但是這貨傷害太高根本攔不住
復(fù)仇的金王博古爾(原種:金王博古爾)
在上次激戰(zhàn)中,金王躲在機(jī)甲的殘骸里騙過(guò)了我們派去搜查的獸人士兵,現(xiàn)在他駕駛著全新的機(jī)甲,打算再這場(chǎng)戰(zhàn)斗中一雪前恥
生命48888/68888/78888/88888? 攻擊近戰(zhàn)炮傷750-1000*2? 攻速1.5(1.0+0.5)? ?護(hù)甲0? 魔抗40? 移速慢15? 代價(jià)∞? 賞金0
*近戰(zhàn)普攻是范圍炮傷二連擊,范圍120
*發(fā)射四枚導(dǎo)彈,優(yōu)先選擇英雄作為目標(biāo),每發(fā)造成100-150點(diǎn)范圍炮傷 范圍90? CD25秒
出場(chǎng):博古爾王座(英雄模式,小游戲金王的復(fù)仇)
特性:
1.殺死敵人不再直接獲得金幣;敵人死亡后變成一個(gè)金幣運(yùn)輸機(jī),10秒內(nèi)點(diǎn)爆可以獲得150金幣
2.金王會(huì)在場(chǎng)上不同位置瞬移;總共有5個(gè)階段,血量降到一定比例下進(jìn)入下一個(gè)階段
一階段:血量95%-100%,只會(huì)放三種很弱的敵人(矮人衛(wèi)兵,戰(zhàn)錘守衛(wèi),利齒機(jī)器人)
二階段:血量85%-95%,會(huì)放群傷導(dǎo)彈(一次4枚),釋放中小型敵人,每40秒放一個(gè)矮人機(jī)甲
三階段:血量65%-85%,會(huì)放群傷導(dǎo)彈,釋放中型敵人,每34秒放一個(gè)一級(jí)分身(分身也會(huì)放兵和群傷導(dǎo)彈,最多存活40秒)
四階段:血量35%-65%,會(huì)放群傷導(dǎo)彈和單體導(dǎo)彈(單體導(dǎo)彈一次兩枚,飛行速度極慢而且攻擊非常高,如果打空會(huì)生成一個(gè)屬于我方的利齒機(jī)器人),較快地釋放中大型敵人和部分精英怪,每32秒放一個(gè)二級(jí)分身(分身也會(huì)放兵和群傷導(dǎo)彈,最多存活60秒)
五階段:血量0-35%,會(huì)放群傷導(dǎo)彈和單體導(dǎo)彈,大量釋放所有種類的矮人族敵人(包括原版大中小怪,精英怪和經(jīng)過(guò)特殊關(guān)卡加成的敵人),每28秒放一個(gè)三級(jí)分身(分身也會(huì)放兵和群傷導(dǎo)彈,最多存活80秒)
3.金王每0.625秒自動(dòng)損失25生命;血量低于10%時(shí),金王和機(jī)甲分身受到的傷害減半
4.擊敗金王即為勝利
解說(shuō):《金王博士的復(fù)仇》,財(cái)大氣粗,真就錢多的花不完啊,屑屑老板,老板斷氣,老板尸體健康(說(shuō)完把金王的棺材上又釘了一釘子)
金王的機(jī)甲分身(一級(jí))
生命1600/1800/2000/2222? 攻擊近戰(zhàn)炮傷80-120? 攻速2.0? ?護(hù)甲0? 魔抗0? 移速很慢5? 代價(jià)∞? 賞金150
金王的機(jī)甲分身(二級(jí))
生命2400/2700/3000/3333 攻擊近戰(zhàn)炮傷80-160? 攻速2.5? ?護(hù)甲0? 魔抗0? 移速很慢5? 代價(jià)∞? 賞金150
金王的機(jī)甲分身(三級(jí))
生命3200/3600/4000/4444 攻擊近戰(zhàn)炮傷100-200? 攻速3.5? ?護(hù)甲0? 魔抗0? 移速很慢5? 代價(jià)∞? 賞金150
*主線第3關(guān)英雄模式為小游戲【進(jìn)擊的矮人】,該關(guān)卡所有敵人移速為原來(lái)的67%,但血量為原來(lái)的10倍(普通難度為固定10倍,四個(gè)難度的血量比值為:0.8:1.0:1.2:1.4)
*主線第5關(guān)英雄模式為小游戲【矮人快跑】,該關(guān)卡所有敵人移速和攻速為原來(lái)的1.5倍,技能冷卻時(shí)間為原來(lái)的66%
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