贏麻了還是面子高分?《光環(huán):無限》單人戰(zhàn)役評測正式放出

而在12月6日下午16:00,《光環(huán):無限》的單人戰(zhàn)役部分評測終于解禁,出乎意料的是,在參與搶先評測的媒體中,絕大部分都對這部由343出品的經(jīng)典IP最新作給予了相當(dāng)高的評價。
在12月初,《光環(huán):無限》已經(jīng)開放了提前測試權(quán)限給部分媒體,當(dāng)時各路媒體對評測內(nèi)容也是三緘其口,現(xiàn)在評測正式放出,能讓期待今年這部最后大作的玩家們放心嗎?

全球權(quán)威游戲評測媒體IGN給予了《光環(huán):無限》非常高的9分評價。
IGN評測人員認(rèn)為:《光環(huán):無限》的戰(zhàn)役正是這個系列所需要的,其充分展現(xiàn)了士官長獨(dú)特而令人滿意的戰(zhàn)斗風(fēng)格,同時該模式也利用舊時的風(fēng)格打造出全新并令人難忘的故事。
盡管整體故事流程較短,但是對于新老玩家來說,六年的等待是值得的。

GameSpot也給出了相同的9分評分。
評語為:將士官長打造為一位父親的形象,為一位擁有將近二十年歷史的經(jīng)典人物開創(chuàng)了全新的風(fēng)格;一個擁有來自游戲多人線上玩法相關(guān)內(nèi)容的開放世界;新的鉤爪能力增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的體驗(yàn),玩家在對付熟悉的敵人時能夠擁有更高的機(jī)動性。
獎勵進(jìn)度系統(tǒng)鼓勵玩家進(jìn)行探索,從而解鎖武器、載具和裝備的升級。但是驚人的故事情節(jié)讓劇情對一些角色的塑造顯得十分倉促。

Game Informer也給了9.25/10的高分。
“這是一款伴隨著長期多人游戲參與和后續(xù)戰(zhàn)役提供大量內(nèi)容的大作;整個游戲感覺扎根于傳統(tǒng),但又著眼于未來。無論你是想要一場大型的、神秘的科幻冒險,還是想要一次參與激烈 PvP 的機(jī)會,《光環(huán):無限》都在關(guān)鍵的地方做到位了,并預(yù)示著游戲行業(yè)最具標(biāo)志性的系列進(jìn)入了新時代。”

而PCGamer則對游戲評價略為消極。
PC Gamer:78/100
在移動射擊的緊張戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,《光環(huán):無限》堪稱系列最佳。但游戲略顯冗雜的開放世界,以及無法擺脫系列包袱的故事,讓《光環(huán):無限》的戰(zhàn)役模式無法躋身最偉大的“光環(huán)”作品之列。

而在國內(nèi)“黑樓教父”QGN方面,卻只給了這一作5.8分,認(rèn)為《光環(huán):無限》的單人戰(zhàn)役并沒有延續(xù)《光環(huán)》優(yōu)秀且高自由度的任務(wù)流程設(shè)計(jì),關(guān)卡地圖重復(fù)、關(guān)卡流程短方面讓游戲更像是“搶先體驗(yàn)的半成品”。

《光環(huán):無限》的戰(zhàn)役部分在評測媒體眼中無疑是出彩的,多人部分的提前游玩給予了這游戲相當(dāng)高的起點(diǎn)。媒體們褒貶不一的評價中透露出,343“日常拉胯”的單人戰(zhàn)役部分在這一作中,相對于搶先測試的多人模式到底有沒有狗尾續(xù)貂,讓人期待9號正式發(fā)售的單人戰(zhàn)役。