三國殺十周年武將技能修改評析(群馬超)
群馬超,男,群,4勾玉,西涼的猛獅
追擊:鎖定技,你與體力值不大于你的角色距離為1。
誓仇:你使用【殺】可以多選擇至多X名角色為目標(X為你已損失體力值)。若此【殺】沒有造成傷害,你獲得此【殺】。
☆黑歷史傳送門
群馬超CV433455
OL群馬超CV6203451
☆修改點。
新增效果:獲得未造成傷害的【殺】。
★實測必須執(zhí)行前半段加目標效果才能在沒有造成傷害的情況下回收殺。單目標【殺】不能回收,不因誓仇的多目標【殺】也不能回收。
★都多指目標了,要多點背才會不造成傷害?發(fā)動率基本上為零。話說回來,就算真給他回收了這張殺,也翻不了天。
☆于是翻天的劇本就來了↓

★由于不是多目標殺必然不能回收的設定,導致群馬超滿血的強度和單挑的強度對比修改前完全沒有改變。本身就只有個隨緣的距離,這波也完全沒有加強。
★為了回收殺,應該會出現(xiàn)普殺額外指藤甲、黑殺額外指仁王的操作。
★群馬超這個將,技能主效果是多目標殺,體力值越低則能選的目標越多,但是這些額外的目標也有距離限制,要想有距離,則要高體力維持追擊的發(fā)揮。
★本身一殺多的收益就有限,畢竟沒有連弩一回合就一殺,袁紹厲害主要是因為亂擊不限制次數(shù)。
★主效果多目標殺已經(jīng)很拉胯了,還設計了相互沖突的設定,導致群馬超本來上限就不高,還很難打出上限收益。醒醒,隔壁連丁奉都加強了(下下期預告)。
★這一次加強的方向就更迷了。雖然回收殺的確能維持誓仇的可持續(xù)發(fā)展,但是摸殺的目的是什么?是打輸出。不打輸出把殺拿回來,一直殺到成功輸出才不回收。只看開頭和結尾,同一張殺折騰半天終于殺中了,您這是偽強命?
●總結
★不僅正常對局里依然是廢物,極端情況下還多了許多bug。
★群馬超突然愛上【寒冰劍】?
★反正是不花錢的將,加強一下已經(jīng)倍有面子了,你看看夏侯霸靈雎張寶神劉備,再看看群馬超,是不是順眼多了。
☆印象中的群馬超獲取方式:
1.wegame開服活動;
2.連連看翻20次獎勵偶爾是群馬超。
●結尾
※追擊。狀態(tài)類技能,無時機。
效果:你與體力值不大于你的角色距離為1。
※誓仇
時機:選擇目標后
條件:此牌為你使用的【殺】&你已受傷
效果:你可以為此【殺】增加X個目標&你獲得延時效果
延時效果時機:此【殺】結算結束后
延時效果條件:此【殺】以此法增加過目標&此【殺】未造成過傷害
延時效果效果:你獲得此【殺】

本想和界程普寫在一期。界程普我還沒寫。