沒有人能在我的節(jié)奏里打敗我!這張生存圖硬生生玩成了角色扮演
在小雞玩過的眾多網(wǎng)絡游戲中,給小雞留下影響最深刻的除了魔獸世界以外,就是地下城與勇士。

和魔獸一樣,地下城與勇士(DNF)也是一款發(fā)行將近15年的老時代網(wǎng)游了。從08年國服開測后,DNF和WOW兩者常年霸占年度網(wǎng)游熱榜,是公認的龍頭級別,這段輝煌直至MOBA時代的來臨。

魔獸世界經(jīng)歷了這么多年的演變和技術革新,畫面水平也早已不是60年代那個WoW可比的的。神奇的是,DNF作為一款橫版2D游戲,畫質的變動則就沒那么大了。不過即使這樣,如今還是有一批死忠粉熱愛著這款游戲。

DNF對魔獸RPG也有著不小的影響。在DNF最火的那段時間,以他為題材的RPG地圖層出不窮。有些作者甚至還用魔獸編輯器做出了DNF那種橫版畫面的地圖,真是讓小雞好一陣感嘆。

在某個DNF版本更新后,當時更新了名為死亡之塔的新副本。那時候的死亡之塔可是相當有難度的。每一層都會遇到不同的怪物,每幾層又會遭遇不同的頭目。
可能對未知的事物產生好奇心是人類的本能,小雞當時被這種沖塔式的關卡深深的吸引了,只想快點打通死亡之塔??上咳盏奶魬?zhàn)次數(shù)有限,一旦失敗只能從頭開始。
再在后來,小雞每次在魔獸RPG的防守圖里遇到那些沖層副本時,總會想到當年和朋友組隊沖擊死亡之塔時的畫面,可惜物是人非矣。

小雞今天要介紹的這張生存圖名為《通天塔》,雖然不知道它能否讓小雞找回一丁點當時那個feel,不過我還是對其的題材十分抱有興趣的。

進入地圖后,除了作者在小地圖上加了一張“通天塔”的背景圖外,小雞沒有在地圖中找到和“塔”相似的建筑或地形。通天塔少了塔,總讓人覺得少了些什么。

我們還是把注意力集中在主要玩法上吧,選完英雄,我們傳送到了一個類似于廣場的平臺,這里匯集了許多各種功能的NPC。我們現(xiàn)在右下角的新手商人NPC處購買所有的新手裝備,并進行強化4合1。

開局送的新手禮包給的錢足夠我們前期花的了。別忘了新手商店最后一格的護腕也要買,這是之后合成裝備的素材之一。
第一次玩可以仔細閱讀一下左上角的新手教程,其中給的提示還是非常實用的。之后按F3傳送到基地區(qū)域?;貐^(qū)域左邊的資源NPC可以挑戰(zhàn)金幣怪。右邊NPC負責任務挑戰(zhàn)。

這里小雞告訴大家,任務NPC最前面一排包含新手裝備的任務我們都不用做,因為我們在廣場直接買到了。節(jié)約時間我們可以從“恢復戒指“的任務開始做起。
前期我們的裝備都需要一個個清任務來獲取。拿到的裝備再去廣場左上角的合成NPC處按照配方進行合成。
等到英雄的裝備可以秒初級金幣怪了,我們可以刷會兒錢,最關鍵的是星辰之淚需要殺敵升級,LV5后才可以合成新裝備。

部分合成裝備不能通過任務NPC直接獲取。其中軍隊戰(zhàn)靴在地圖的偏左下角火槍兵NPC處接取任務,跑腿即可獲得。之后還要求一套魔法前綴的裝備,可以在地圖右下角處直接擊殺對應BOSS掉落獲取。以上地點都可以通過傳送技能(T)前往。

游戲界面中央的倒計時結束后,BOSS會刷在挑戰(zhàn)區(qū),每個BOSS都有120秒的擊殺時間。同樣,前往BOSS區(qū)的方法是使用英雄的傳送技能。
游戲中一共允許挑戰(zhàn)BOSS失敗三次,即沒有在120秒內完成擊殺。如果因為自身發(fā)育節(jié)奏原因打不過當前的BOSS,可以直接選擇不挑戰(zhàn),轉而繼續(xù)去打裝備,爭取能打過下一輪BOSS。
千萬不要死磕一個時間很緊張的BOSS,萬一沒打過就得不償失了。

成功挑戰(zhàn)Boss會得到屬性和木頭獎勵。前期我們獲取木頭的手段很匱乏,所以木頭還是很寶貴的。不建議直接在高級成品商店中花費大量木頭購置裝備。因為任務BOSS都不算難打,正常發(fā)育都打得過。
而且合成裝備亦需要用到木頭,大家一定要好好規(guī)劃好自己的資源~

玩下來小雞覺得通天塔還是有點內味兒的,發(fā)展路線也比較自由,可探索空間也蠻大的。小伙伴們組隊一起來打BOSS,肯定通關起來更加輕松!