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許久未見的打野英雄,再次見面竟已升級成這樣了?

2023-02-23 17:44 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

最近沒咋聊到過ORPG地圖,不是不聊,是真的沒有,這里的沒有指的是并不是沒有ORPG地圖更新,而是沒有可以入眼的ORPG地圖上新,那小雞自然也沒法給大家介紹。

不過這個局面今天起將會有所改善,起碼上了一張咱們曾經(jīng)見過的地圖,這張地圖便是《打野英雄》,說到這個名字,不知道大家有印象沒有?之前可是已經(jīng)和大家見過好幾次面了。

不知道大家對于這張地圖的前作還有印象沒有?小雞印象里只玩過一張前作,而最近上線的這張已經(jīng)是第四代了,有玩過全系列的玩家可以給大家說說這張地圖的進化史嗎?

不過,小雞自己體驗了一下,就算你沒玩過前作,也不妨礙你認識這張全新的《打野英雄》,這還得歸功于其的打法,雖說是一張ORPG地圖,但是其在英雄的發(fā)育上更偏向于咱們平時接觸各類防守、生存地圖的打法。

打法上的相近,讓我們可以更快速的上手此地圖,而且相通之處也能讓我們更好的理解打法,但是千萬別忘了,這張地圖可是ORPG地圖,ORPG地圖講究的就是一個無盡頭。

咱們可以把本地圖看作是一張無限發(fā)育的防守地圖,這樣一來更方便大家理解吧?還是老樣子,咱們直接到地圖里來好好聊聊。

從打法上來說,本地圖有很多貼近防守地圖之處,并沒有走尋常ORPG地圖的老路,對于玩家來說,也可以省去不少跑圖的時間,而是安安心心的刷自己的裝備,強化自己的英雄。

在開始修煉之前,還是得先對自己的英雄有個大致的了解,本地圖中每名英雄都有著自己獨特的技能,這些技能在選擇人物之后就是固定的,不可更改。

雖說英雄本體的技能并不受控,但我們之后所有附加的技能還是有著很大的選擇空間,可以讓我們充分發(fā)揮想象力來打造自己的英雄。

所有這些技能也如防守地圖那樣可以通過合成來提升其等級,但是小雞目前還未嘗試過學習了的技能是否可以更改,所以前中期有個穩(wěn)定的過渡技能就可以了。

在游戲達到中期之時,我們有了一定的基礎(chǔ)資源,再想辦法為自家英雄學習更為強力的技能,要注意英雄本身的技能雖好,但我們刷怪更多是依仗于這些附加技能。

初入游戲之時英雄最為重要的提升手段便是通過提升自己的境界來完成,在英雄面板之中咱們便可完成此項強化,每次達到對應(yīng)的關(guān)口之時,需要有特殊的道具才能完成進階。

而這些道具便隱藏在主線任務(wù)之中,主線任務(wù)咱們可以看作是ORPG地圖的各類探索區(qū)域,只是在這張地圖之中將這些區(qū)域都整合進了主線任務(wù)之中,也更方便大家往返于各個不同的區(qū)域。

除了這些特殊的道具之外,這些區(qū)域之中更為關(guān)鍵的掉落那自然還是咱們英雄身上的這些可穿戴裝備,每一階段都對應(yīng)有著不同的套裝可以收集,而之后還可對這些可穿戴裝備進行持續(xù)的強化。

最后,本地圖中除了可穿戴的裝備之外,可入體裝備也是存在,玩家在游戲過程中通過任務(wù)或者刷怪可持續(xù)收獲不同的裝備。

這些裝備可通過合成提升,也可直接通過使用吞噬點來完成入體,并且入體之后的裝備若是在之后有更好的選擇也可主動卸下,讓我們可以打出更多不同的打法,而更多的打法內(nèi)容就交給大家到地圖中去好好感受吧~

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