《群英薈萃》有趣的道具設(shè)定 消耗物品可培養(yǎng)自己喜愛(ài)的武將成神
近段時(shí)間推出的《群英薈萃》MOD,因?yàn)閷?duì)于地圖的大幅修改,再加上諸多特技的改動(dòng),以及功績(jī)解鎖特技的設(shè)定,使得這款 MOD 吸引了很大一部分玩家的目光。不過(guò)說(shuō)到這款 MOD 最吸引我的地方還是在于道具系統(tǒng)的全新設(shè)定,除了大家所熟知的道具添加了能力值和特技的屬性之外,游戲中還有多種可以添加武將特技和能力值的消耗物品,也正是這樣的設(shè)定使得游戲有了很多的變數(shù)和有趣之處。

恰好關(guān)于道具這里的玩法也得到了部分玩家的反饋。
群英有個(gè)很好玩的,昨天才發(fā)現(xiàn)!道具里面有11個(gè)(五個(gè)加能力的,比如統(tǒng)帥之秘,還有六個(gè)加特技的,比如五階之秘)使用完以后可以再次探索到,而且是沒(méi)有限制次數(shù)。而且到了中后期探索道具變得很容易,大概10-20次就可以探索到了,因?yàn)槲议_(kāi)了內(nèi)政不消耗行動(dòng)力,武將多可以保證當(dāng)回合內(nèi)使用完道具又探索到,甚至用幾次又找到幾次,理論上可以把武將6個(gè)特技完全換成自己想要的(當(dāng)然很費(fèi)時(shí)間)。昨天晚上就探索到了一階特技軍魂,五階的武干,二三階的火神,再造神將的樂(lè)趣樂(lè)此不彼
這名玩家將游戲中的內(nèi)政指令設(shè)定了不消耗行動(dòng)力,使得玩家有大量的時(shí)間和精力用于搜索道具,從而打造自己喜歡的神將出現(xiàn)。不得不說(shuō)廣大網(wǎng)友的想象力是非常豐富的,將游戲玩出了新花樣。而我們今天也再好好聊聊《群英薈萃》這款游戲中的道具有趣設(shè)定。
消耗道具
在此前介紹《群英薈萃》的文章中我就已經(jīng)提及了游戲中新增的消耗道具。游戲中一共有 11 種消耗道具,此前的游戲中是沒(méi)有這種道具設(shè)定的,而這些道具最大的特點(diǎn)就是使用后可以重生,讓玩家在搜索的時(shí)候再次找到,然后不斷的對(duì)武將使用,可以提升武將的能力值或增加空缺的特技。

XX之秘,也就是對(duì)應(yīng)增加武將不同能力值的消耗道具,只要將道具賞賜給指定的武將,武將對(duì)應(yīng)的能力值就會(huì)增加 2 點(diǎn)。想要培養(yǎng)出 130 滿能力值的武將只需要不斷的搜索找道具,這個(gè)就不是夢(mèng)。

基本秘籍和X階秘籍,基本秘籍就是對(duì)應(yīng)武將基礎(chǔ)特技位置的特技學(xué)習(xí),而X階秘籍則對(duì)應(yīng)的是功績(jī)解鎖特技當(dāng)中不同階的特技,這些秘籍除了首次出現(xiàn)的時(shí)候是一個(gè)固定的一個(gè)特技之外,隨后每次使用都是隨機(jī)的,所以到底能夠搭配出什么樣的特技組合,還是比較看臉的。?
道具削弱
此前的眾多 MOD 中,道具附加能力值和特技,已經(jīng)成為了游戲中的一個(gè)主旋律。
道具系統(tǒng)也正是因?yàn)榭梢蕴砑幽芰χ岛吞丶?,使得它成為了能夠改變武將生態(tài)的重要一環(huán)。不過(guò)在已經(jīng)添加特技的基礎(chǔ)上再附加一些能力值,真的有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)大的感覺(jué),尤其是此前可以成為游戲答案的“四劍”軒轅、赤霄、湛盧和泰阿,這四把劍不僅有著強(qiáng)大的特技作為支撐,同時(shí)還能夠增加武將的統(tǒng)率值,而將這些劍賞賜給一些武將的話將直接改變這些武將的生態(tài),讓他們成為戰(zhàn)場(chǎng)上的霸主。
這種游戲答案的出現(xiàn),無(wú)疑是稍微有些破壞平衡的,所以將已經(jīng)能夠提供特技的道具適當(dāng)?shù)臏p少或者不增加能力值,是對(duì)于這種情況一定削弱。所以在總共有 88 個(gè)傳統(tǒng)道具的游戲中,作者也是對(duì)于 19 種道具沒(méi)有再添加能力值。

而四劍也遭到了不同程度的削弱,特技和能力值的改變讓它們?cè)谝欢ǔ潭壬喜辉傧翊饲耙恍?MOD 中那么強(qiáng)大。
軒轅 武干 統(tǒng)率 +5
湛盧 攻心 統(tǒng)率 +4
赤霄 天命 魅力 +5
泰阿 金剛 武力 +4
軒轅和湛盧還是保持了自己游戲答案的強(qiáng)勢(shì),而赤霄和泰阿則遭到了一定的削弱或者說(shuō)是改變,能力值從增加統(tǒng)率變成了增加魅力和武力,盡管游戲中對(duì)于攻防的設(shè)定有所修改(攻擊是 80% 統(tǒng)率 + 20% 武力,防御則是 100 統(tǒng)率% + 10%武力),但是統(tǒng)率依然是決定一支部隊(duì)的攻防能力的大頭。
從道具中還可以看到游戲中越是好用的道具,也就是附加特技好的,那么這件道具附加的能力值就越少。比如說(shuō)道德經(jīng),附加的特技就是相對(duì)無(wú)用的清談,而這件道具在智力上則有 5 點(diǎn)的附加值。這使得道具經(jīng)對(duì)于武將的提升重點(diǎn)不在于特技的加成而完全是能力值的提升。而像春秋這種附加能吏的道具,在能力值上只有政治增加了 1 點(diǎn),其實(shí)像春秋這種附加能吏的道具,不論能力值是否有增加還是增加的是哪項(xiàng),這個(gè)道具都必然是玩家想要得到的。


總之游戲的道具在一定程度上遭到了削弱,而且道具的整體上來(lái)說(shuō)也趨于平衡。
有趣設(shè)定
游戲中對(duì)于道具和他們所持有的武將有著很多有趣的設(shè)定,接下來(lái)我們就詳細(xì)說(shuō)說(shuō)這些有趣的設(shè)定。
土豪諸葛亮和項(xiàng)籍
為什么說(shuō)諸葛亮和項(xiàng)籍是土豪呢?因?yàn)樗麄z出門(mén)就各自攜帶兩個(gè)道具,諸葛亮的分別是諸葛連弩和兵法二十四篇;而項(xiàng)籍則是楚戟和烏騅。

諸葛亮的設(shè)定是游戲中全才的人物,除了能力值當(dāng)中武力較低之外,不論其他能力值,適性還是特技都比較全面,唯獨(dú)比較可惜的是本身設(shè)定中沒(méi)有關(guān)于弩兵的特技,可以很好的配合諸葛亮在戰(zhàn)場(chǎng)上打出不錯(cuò)的傷害。

而為了不讓諸葛亮在弩兵方面過(guò)于的薄弱,諸葛連弩這個(gè)道具設(shè)定了狙擊的特技。雖然這并不能夠主動(dòng)提升諸葛亮在弩兵戰(zhàn)法上的傷害效果,但是一旦能夠?qū)耻娭鲗魝?,那么也算是被?dòng)的提升了諸葛亮部隊(duì)的傷害能力。
此外諸葛亮附帶的兵法二十四篇還附加了治軍效果和統(tǒng)率增加 1 點(diǎn)。這樣的諸葛亮設(shè)定有沒(méi)有讓大家聯(lián)想到另外一個(gè) MOD 中土豪鐵木真哪?

項(xiàng)籍作為一個(gè)具有傳奇色彩的悲情英雄,在游戲中也是豪氣了起來(lái),不僅有傳統(tǒng)的寶馬道具烏騅伴隨在身邊,而且本次更是獲得了另外一個(gè)全新的道具楚戟。
烏騅我們這里不過(guò)多介紹,因?yàn)檫@個(gè)道具和此前一些 MOD 中的設(shè)定比較相同,都是附加特技強(qiáng)行,而改動(dòng)的地方則是沒(méi)有能力值的附加。我們重點(diǎn)還是說(shuō)說(shuō)楚戟。

楚戟附加能力值為武力加 3 點(diǎn),附帶的特技是威風(fēng)。
楚戟作為項(xiàng)籍的專屬道具與他的適性也是相當(dāng)?shù)钠ヅ?,?xiàng)籍在本作游戲中戟兵擁有神級(jí)適性,戟兵的特色就是位移、群傷和防御,而威風(fēng)配合戟兵的群傷效果是非常搭的,我管這種搭配叫做殺人誅心,不僅用戰(zhàn)法打敵軍的士兵,同時(shí)還要對(duì)他們的氣力進(jìn)行更多的消耗,雙重打擊效果更佳。
項(xiàng)籍在擁有了強(qiáng)行和威風(fēng)的配合下,在游戲中更有一種,我要打十個(gè)的感覺(jué)。
最不般配薛仁貴

李唐陣營(yíng)中的薛仁貴雖然統(tǒng)率有 89,但是我們更愿意將他作為李世民的副將出現(xiàn)在戰(zhàn)斗當(dāng)中,因?yàn)檠θ寿F附帶的特技神將恰好彌補(bǔ)了李世民沒(méi)有攻擊特技的缺陷,使得二者的組合在各方面都得到了最大的發(fā)揮。
此版本中李世民而是獲得了弩兵圣等級(jí)的適性,薛仁貴的加入則能夠更加讓本隊(duì)的弩兵發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力。不過(guò)這樣也就讓薛仁貴攜帶的道具方天畫(huà)戟有些尷尬。

方天畫(huà)戟在本作游戲中附加特技為恫嚇,附加能力值為武力 3 點(diǎn)。作為一支弩兵部隊(duì),總是需要和敵軍拉開(kāi)一定的位置,一方面是方便發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法或普通攻擊,而另外一方面也是因?yàn)殄蟊鄬?duì)較弱的防御力,和敵軍拉開(kāi)也能有效的防止敵軍對(duì)于弩兵部隊(duì)的快速消耗和擊潰,那么如此一來(lái),擁有恫嚇的方天畫(huà)戟就顯得尤其的尷尬,和敵軍近身可以有機(jī)率觸發(fā)恫嚇的眩暈效果,但是卻不能很好的展開(kāi)攻擊;而和敵軍拉開(kāi)距離是方便了攻擊,但又不能發(fā)揮出恫嚇的效果,使得薛仁貴和李世民組成的弩兵部隊(duì),很難充分的發(fā)揮出這件寶物的最佳效果。
那么將這把武器送給同陣營(yíng)當(dāng)中擁有槍兵和騎兵 S 適性的王忠嗣不愧為一個(gè)好的選擇。

王忠嗣的武力值也有 94,再加上方天畫(huà)戟添加的 3 點(diǎn)武力值,讓王忠嗣的武力來(lái)到 97,可以很好的發(fā)揮出恫嚇的效果,而且又因?yàn)橥踔宜檬菢尡万T兵雙向的選擇,但都是可以沖到前排的作戰(zhàn)兵種,所以也不會(huì)像弩兵那樣要在攻擊和走位之間不斷的測(cè)算,才能發(fā)揮出恫嚇的效果。
好了今天的內(nèi)容就先到這里了,在最后哪還是要解決一個(gè)很多新玩家問(wèn)到的問(wèn)題,也是關(guān)于游戲中道具這里的。
問(wèn):怎樣才能找到道具?
答:其實(shí)從這個(gè)問(wèn)題就能夠看出來(lái),這應(yīng)該是一個(gè)完全新手玩家的提問(wèn),想必也沒(méi)有玩過(guò)原版的《三國(guó)志11》。想要在游戲中找到道具,就是執(zhí)行城市指令中人材選項(xiàng)當(dāng)中的搜索人材,這個(gè)指令一般會(huì)在軍師提示有在野武將的時(shí)候會(huì)優(yōu)先搜索在野武將,而沒(méi)有了在野武將之后去執(zhí)行此命令的武將依然可以行動(dòng),而這時(shí)武將們就有機(jī)率找到道具,如果勢(shì)力中有眼力的武將存在,那么找到道具的機(jī)率還會(huì)有所上升。
