4號迷你補丁上線啦!
Hi, 大家好。
首先,非常感謝大家的支持!隨著游戲的正式發(fā)售已經(jīng)來到了第二個周末,《博德之門3》在Steam上面的表現(xiàn)比第一周還要好一些,到周日時,同時在線的玩家達到了85萬名,真的令人難以置信。現(xiàn)在,我們已經(jīng)穩(wěn)坐Steam上游戲排行的前十名位置, 真心地對大家表示感謝。
如Swen在推特中所提到的那樣,我們接下來的流程是先發(fā)布一號大型更新, 超過1000個修復和調整的大型更新。然后是二號大型更新,該更新將實裝采納大部分自游戲發(fā)布以來我們從社區(qū)中收集到的玩家反饋內容。
如果大家有進一步的問題,請聯(lián)系我們的支持團隊。目前我們正在著手于更多的修復和迷你補丁,而大家的反饋對我們來說非常有幫助。感謝大家游玩《博德之門3》。
崩潰與阻礙問題
修復了玩家在長休過程中,由于同伴賴床而卡住游戲進程的問題。
修復了在星界棱鏡中可以長休的問題,這個問題可能導致傳送門消失。
修復了如果玩家于翼龍關殺死戈塔什之前開啟了大門,奧林會從巴爾神殿的位置被拉出的問題。
修復了一些玩家無法讀取存檔的問題。
多人模式
修復了分屏模式下斷開并重新連接,角色會消失的問題。
當加入主機的玩家于角色創(chuàng)建過程中加入游戲主機時,房主玩家會收到一條警告信息。需要該玩家批準后,新玩家才可以加入他的游戲。
戰(zhàn)斗
稍稍提高了伊索貝爾的生命值,使她不那么容易死亡。
修復了一個錯誤,曾使得戈塔什在樓上的辦公室時可以加入飛龍巖的禮堂的戰(zhàn)斗。
修復了殘忍蟄刺技能可以無限疊加心靈傷害的問題。
流程與腳本問題
修復了“至上真神的敵人”的負面效果沒有從玩家身上正確清除的問題。這個問題會導致玩家與鋼鐵衛(wèi)士交談時發(fā)生軟阻塞。
修復了當玩家治療倒地的盟友時,游戲會錯誤地將君主識別為已經(jīng)死在了星界棱鏡的問題。
當?shù)诙陆Y束時,玩家現(xiàn)在可以正確地回復資源。
即使隊伍中有成員死亡,也不會妨礙你進入星界棱鏡。
修復了如果在某種情況下,雷文伽德被移動到了營地,你就無法和他交談的錯誤。
如果玩家返回并再次進入,鋼鐵王座中的人質將不再卡住。
如果玩家以添加mod,或者以作弊,或者以修改存檔的方式到達了13級,他們將可以前往希望之邸。
擊殺安德斯將不再使其他圣武士離開征收所。