索尼圣莫尼卡曾考慮接手《費盧杰六日》開發(fā)工作
《費盧杰六日》是一款仍在開發(fā)中的戰(zhàn)術(shù)射擊FPS,取材于04年伊拉克戰(zhàn)爭,話題比較敏感,在09年項目公布時曾經(jīng)引起過爭議,因此一直被擱置;目前它定于2021年發(fā)售。而最近一則消息曝光了:索尼圣莫尼卡工作室(《戰(zhàn)神》開發(fā)商)也一度考慮過接手《費盧杰六日》的開發(fā)工作。

最近David Jaffe采訪了《往日不再》創(chuàng)意總監(jiān)John Garvin,采訪期間Jaffe本人提到:《費盧杰六日》曾經(jīng)一度在圣莫尼卡工作室被開發(fā)過,而Garvin說他當(dāng)時也參加了項目相關(guān)的會議。Jaffe說,當(dāng)時這款游戲想要真實反應(yīng)戰(zhàn)爭狀況,很多廠商都對它表示婉拒,不知道現(xiàn)在是什么情況了。Garvin也表示它確實比較棘手,很容易踩到雷區(qū)。

《費盧杰六日》起初計劃由科樂美發(fā)行,但因為題材爭議被取消,一直拖到16年、原開發(fā)工作室Atomic Games破產(chǎn)倒閉。而在2021年,Highwire Games宣布接手開發(fā)工作,并將由Victura在2021年發(fā)行。目前《費盧杰六日》相關(guān)游戲頁面已經(jīng)上架Steam平臺,不過不支持中文。

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