《原神》公子暴傷低就是沒畢業(yè)?205暴傷公子實(shí)戰(zhàn)對(duì)比測(cè)試
先回應(yīng)一下上期公子實(shí)戰(zhàn)測(cè)試的質(zhì)疑。
很多人質(zhì)疑我的公子暴擊傷害這么低也能叫畢業(yè)?打出四五千傷害也能叫畢業(yè)?

原因很簡(jiǎn)單,我的公子是零命,用的是四星武器1精的弓藏,而弓藏本身加的是攻擊力,而不是暴擊或爆傷,面板基礎(chǔ)攻擊力也較低。
所以傷害肯定無法跟帶著天空之翼的氪金大佬做對(duì)比。
其次公子自身成長(zhǎng)屬性是水傷,對(duì)于只能在四星武器里做選擇的平民玩家來說,公子想要堆出高暴傷,難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于迪盧克、甘雨、胡桃等角色,所以我這里的畢業(yè),僅指對(duì)于平民玩家而言。
我看到很多評(píng)論都在在曬拿著天空之翼的公子,然而我做的所有測(cè)試結(jié)果都是基于四星武器,五星武器我是不測(cè)的,一來是我沒有我也不抽,二來絕大多數(shù)玩家即便抽到公子,也未必能抽到天空之翼,我的測(cè)試結(jié)果是為了滿足絕大多數(shù)人的需求。
試問有多少玩家能滿足擁有公子的同時(shí),還擁有天空之翼的?
云游戲誰還不會(huì)云?我今天才看B站推的一個(gè)安利公子視頻,他的公子平A傷害八九千,讓人感覺確實(shí)很強(qiáng)。再一看配置,手拿滿精煉天空之翼,公子自身還是滿命,沒花個(gè)萬把塊能實(shí)現(xiàn)嗎?
這對(duì)平民玩家有參考意義嗎?
評(píng)論給我的感覺就是人人都是為了公子氪金上萬的大佬,人在紐約,剛下飛機(jī)。
我測(cè)試的數(shù)據(jù),是為了反映平民玩家的實(shí)際情況,這是我認(rèn)為文章最具參考價(jià)值的地方。我也是氪了幾千塊的平民玩家,不上不下剛剛好。
我當(dāng)初測(cè)甘雨,用的270暴傷套,有人說我數(shù)據(jù)太高了沒有參考價(jià)值?,F(xiàn)在我公子用平民數(shù)據(jù),又有人說我這也叫畢業(yè)?
我無法滿足所有人的需求,我只能滿足大多數(shù)人的需求。
所以我做的測(cè)試,都是零命+四星武器的丐版,只為了符合絕大多數(shù)旅行者的狀況。
還有人拿公子大招打135萬傷害的截圖,跟我說是打火史萊姆,沒猴戲沒嗑藥,我信你個(gè)鬼。
對(duì)比一下我的測(cè)試結(jié)果,我覺得這位公子的暴傷應(yīng)該過萬了才對(duì)。

好吧,既然大家這么在意暴傷的高低,那么我就拿出我205暴傷的公子出來給大家看看傷害怎么樣好了,到底跟低暴傷的公子差距有多大。
為了極限提高公子的暴傷,我給他的武器換成了黑巖戰(zhàn)弓。如果你看過我上期的測(cè)試,應(yīng)當(dāng)知道公子用黑巖戰(zhàn)弓的情況下,其實(shí)傷害還要低于弓藏。為了公平起見,帶黑巖戰(zhàn)弓的公子我就用重?fù)暨M(jìn)行輸出。
既然選擇了重?fù)糨敵?,那我就給他配流浪樂團(tuán)套,進(jìn)一步增加公子重?fù)糨敵龅耐Α?/p>
測(cè)試組數(shù)據(jù)
首先給大家展示一下本次實(shí)戰(zhàn)測(cè)試的兩組配置。普攻組使用武器的是弓藏,圣遺物配置為沉淪之心,攻擊力高于重?fù)艚M171點(diǎn),水傷高出15%。重?fù)艚M使用的武器是黑巖戰(zhàn)弓,暴擊傷害高出普攻組87.3%。
可以看到重?fù)艚M就是大家想要看到的高暴傷的公子。

計(jì)算重?fù)艉推展サ拿雮堵?/h1>
為了數(shù)據(jù)的嚴(yán)謹(jǐn),我將通過一系列的復(fù)雜計(jì)算和測(cè)試,得到重?fù)艉推展サ拿雮堵?,以此來衡量?jī)煞N配裝路線的傷害差異。
首先計(jì)算普攻和重?fù)舻膭?dòng)作時(shí)間。
通過視頻錄制的計(jì)算,公子在開E之后打出一套完整普攻連段的時(shí)間大約是3秒11,而九次重?fù)暨B段需時(shí)11秒40,平均一次重?fù)魰r(shí)間就是1秒18。
所以在計(jì)算兩種輸出方式的秒傷時(shí),將會(huì)分別除以所用時(shí)間。
另外時(shí)間為六十進(jìn)制,而我們平時(shí)計(jì)算用的是十進(jìn)制,所以在計(jì)算的時(shí)候普攻的3秒11應(yīng)當(dāng)為3.18秒,而重?fù)舻?秒18應(yīng)當(dāng)為1.3秒。

斷流斬為1.5秒觸發(fā)一次,則普攻的傷害系數(shù)為2.12,重?fù)舻膫ο禂?shù)為0.87。這里的傷害系數(shù)指的是一套動(dòng)作觸發(fā)斷流斬的傷害收益。比如說一套普攻需時(shí)3.18秒,所以可以觸發(fā)兩次斷流斬,但還得算入額外的0.18秒,就是為了讓數(shù)據(jù)結(jié)果更加精確。
我們先單獨(dú)計(jì)算一下每秒的傷害倍率。
計(jì)算公式為:(斷流斬倍率×傷害系數(shù)+普攻或重?fù)舾麟A段倍率)÷動(dòng)作時(shí)間=每秒傷害倍率
普攻:(111%×2.12+71.4%+76.5%+103.5%+110.1%+101.6%+65.1%+69.2%)÷3.18≈261.5%
重?fù)簦海?11%×0.87+71.4%+110.6%+132.2%)÷1.3≈316%
單從普攻和重?fù)舻谋堵视?jì)算結(jié)果來看,重?fù)舻膫Ρ堵室愿哂谄展?,重?fù)魝Υ蠹s高于普攻20.84%。
普攻傷害差異
弓藏+沉淪之心的普攻秒傷計(jì)算:
(3868×2.12+3416+3657+4950+5267+4859+3113+3310)÷3.18≈11882

黑巖戰(zhàn)弓+流浪樂團(tuán)的重?fù)裘雮?jì)算:
(4540×0.87+2932+5446+6513)÷1.3≈14493

通過測(cè)試可得,重?fù)艚M傷害顯然要高于普攻組,大約高21.97%。
然而通過之前的比較,重?fù)魝Ρ緛砭蛻?yīng)當(dāng)比普攻傷害高20.84%,但實(shí)際測(cè)試結(jié)果僅高于1.13%。這說明高暴傷的重?fù)艚M,實(shí)際上并不能跟低暴傷的普攻特化組拉開差距。
另外在無buff的大招測(cè)試中,可以看到弓藏組打出了25965點(diǎn)傷害,而黑巖組則打出了30480點(diǎn)傷害,傷害增加17.39%。
這也很合理,因?yàn)楣亟M本來就是普攻特化,而黑巖組則提升更加全面。

可以看到,弓藏組的暴傷是117.6%,而黑巖組的暴傷是204.9%,暴傷差距這么大,可是傷害卻沒有拉開太大的差距。
測(cè)試蒸發(fā)反應(yīng)
通過測(cè)試,公子即便使用輸出頻率較低的重?fù)羰址?,也一樣不能吃到蒸發(fā)反應(yīng)傷害,全讓香菱的大招吃了,測(cè)試了數(shù)十次,一次都沒吃到過。
也就是說就算公子的重?fù)糨敵鰝σ哂谄展ポ敵觯驗(yàn)闊o法吃到蒸發(fā)反應(yīng)的緣故,實(shí)際上也沒多大提升。
不過因?yàn)闃穲F(tuán)自帶元素精通的緣故,在打蒸發(fā)反應(yīng)的時(shí)候公子的大招傷害有明顯增加,可以打出76428點(diǎn)傷害,高于帶沉淪之心的弓藏組31.95%。

防杠式總結(jié)
Q:為什么要分為普攻和重?fù)魞山M進(jìn)行測(cè)試?直接做普攻傷害的對(duì)比不是更簡(jiǎn)單明了嗎?
A:因?yàn)楣赜泻芨叩钠展映?,這種情況下跟高暴傷組直接做普攻的對(duì)比顯然是不公平的,無法說服大家。就像上篇文章的四種武器測(cè)試,直接拿黑巖普攻,輸出傷害還不如弓藏,我這樣對(duì)比就說高暴傷無用誰信?。克晕覍幙陕闊┮恍?。
Q:看你測(cè)試結(jié)果,明顯是高暴傷的輸出更高?。?/strong>
A:這是因?yàn)橹負(fù)舻拿雮堵时旧砭透哂谄展サ拿雮堵?,你要把這個(gè)因素考慮進(jìn)去。
如若去除了這部分影響,你會(huì)發(fā)現(xiàn)高暴傷組打出的重?fù)魝ζ鋵?shí)并不比低暴傷的弓藏組的普攻傷害高多少,然后再把暴擊率考慮進(jìn)去,反而是低暴傷的弓藏組更優(yōu)秀。
Q:所以你的意思是高暴傷沒意義,還是該用弓藏嗎?
A:如果你的圣遺物很極品,帶弓藏都能堆出高暴傷,那么暴傷自然是越高越好。但如果你嫌弓藏?zé)o法堆高暴傷,于是選擇黑巖戰(zhàn)弓,通過剛才的測(cè)試可知,為了堆暴傷而堆暴傷,其實(shí)對(duì)傷害的提升并不大。
當(dāng)然,公子本身就是重?fù)糨敵龈哂谄展ポ敵龅哪0?,用黑巖戰(zhàn)弓打重?fù)糨敵霰厝桓?,而自帶暴擊率的天空之翼顯然也比黑巖戰(zhàn)弓更加優(yōu)秀。
我的意思是,如果你沒有天空之翼,非要在四星武器里做選擇的話,弓藏其實(shí)性價(jià)比更高,不用為了堆高暴傷而堆。
而且弓藏精煉有成長(zhǎng)性,我用的是1精弓藏做的測(cè)試,想必滿精弓藏的輸出效率并不比黑巖戰(zhàn)弓低,所以還是弓藏性價(jià)比更高。
Q:所以對(duì)公子來說,到底應(yīng)該重?fù)糨敵鲞€是普攻輸出?
A:從測(cè)試結(jié)果來看,雖然重?fù)糨敵鰝Ω?,但?shí)際上差距不大且都無法吃到蒸發(fā)反應(yīng),所以還是普攻更好。
因?yàn)楣颖旧磔敵隽Χ染筒凰闾?,跟甘雨胡桃之流差距十分明顯,但選擇普攻輸出會(huì)有更高的掛水效率,符合他掛水工具人的定位。這樣一來香菱菲謝爾可以打出更高的傷害,不比貪那點(diǎn)傷害更好?所以公子還是用普攻掛水更合適。
最后說一句,公子在沒有天空之翼的情況下,不管是用弓藏還是黑巖戰(zhàn)弓,其實(shí)都差不多,哪怕你堆再高的暴傷也沒用。想要成為別人家刀刀七八千的公子,首先你得有一個(gè)天空之翼,而這就是平民玩家不敢想的了。
對(duì)于平民玩家來說,普攻無法打出蒸發(fā)傷害的公子,傷害就是高不起來,他就是個(gè)掛水工具人,輸出全靠副C。這種情況下糾結(jié)公子的暴傷高低還有意義嗎?
使用設(shè)備:PC端
游戲時(shí)間:約703小時(shí)
文章作成時(shí)版本:1.4
冒險(xiǎn)等級(jí):56
氪金總額:2476
關(guān)注
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