SQUAD 戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)V3.1熱修更新日志中文翻譯

原文地址:https://joinsquad.com/2022/06/30/squad-v3-1-hotfix
By =O.W.L.S=? 言楨 Yan.Z?
前言
各位squad玩家注意了,
今天我們將發(fā)布 Squad v3.1版本。此次熱修旨在解決上周的v3.0更新(https://joinsquad.com/2022/06/21/squad-update-v3-0-release-notes/)后游戲中的一些問(wèn)題。
我們感謝所有使用squad官方論壇以及其他渠道反饋游戲體驗(yàn)的玩家。如果您有其他問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)谖覀兊恼搲╤ttps://forums.joinsquad.com/discussion/854/v3-1-issues/)上報(bào)告。
我們感謝各位玩家對(duì)Squad的持續(xù)支持,同時(shí)也感謝玩家們等待我們努力解決這些問(wèn)題的耐心。
稍息,
世外工業(yè) Offworld Industries

更新日志
BUG修復(fù)
修復(fù)了因“CreateUnorderedAccessView” 導(dǎo)致客戶端崩潰的bug,這是新的水計(jì)算著色器與舊計(jì)算機(jī)/舊GPU驅(qū)動(dòng)程序不兼容引發(fā)的。
修復(fù)了返回主菜單時(shí)客戶端崩潰的問(wèn)題。這與水線后期處理有關(guān)。
修復(fù)了加載地圖到因車輛座椅復(fù)制導(dǎo)致客戶端崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了車輛在入水后直接升天,導(dǎo)致非常低的幀率(<1)以及客戶端崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了“STEAM 規(guī)則響應(yīng)” 日志堆疊的問(wèn)題,從而減少了客戶端上的日志大小。
優(yōu)化了環(huán)境交互組件的組網(wǎng),提高了服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)性能。
修復(fù)了 AUS F88(舊)瞄具中水體不可見(jiàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了CAF郊狼(Coyote)ARV炮塔無(wú)法將傷害傳遞至車體的問(wèn)題。
修復(fù)了 M1151 CROWS使用錯(cuò)誤的地圖圖標(biāo)的問(wèn)題。
修復(fù)了某些變體上的 USMC AAVP 座位配置問(wèn)題,將座位配置統(tǒng)一為 1 名駕駛員 + 11 名乘客.
調(diào)整了USMC AAVP Mk19自動(dòng)榴彈發(fā)射器,以提高游戲平衡性:
補(bǔ)充一個(gè)彈匣的彈藥消耗從8點(diǎn)增加到75點(diǎn)
重新補(bǔ)給一個(gè)彈匣的時(shí)間從 3 秒增加到 45 秒
可以一次重新補(bǔ)給的彈匣數(shù)量限制為1個(gè)
當(dāng)前裝載的彈匣無(wú)法補(bǔ)給(操作員需要裝入新彈匣才能使當(dāng)前彈匣重新補(bǔ)給)
彈丸散布從35 MOA增加到50 MOA
修復(fù)了所有 RUS 派系可部署物在黑海岸地圖上可無(wú)成本或無(wú)限制部署的問(wèn)題。
修復(fù)了USMC LAV25 ARV林地變體的問(wèn)題,修復(fù)后3號(hào)車長(zhǎng)位和4號(hào)車頂機(jī)槍手位不需要載具成員裝備。
地圖更新與BUG修復(fù)
Al Basrah AAS v3 – 修復(fù)了INS minsk摩托車不生成的bug。
Black Coast RAAS v1 - 調(diào)整了USMC的直升機(jī)停機(jī)坪與周圍樹(shù)木之間的距離。
Black Coast RAAS v3 – 修復(fù)后 Subpen占領(lǐng)點(diǎn)將不會(huì)在此圖層中出現(xiàn)。
Black Coast Seed v1 – 修復(fù)了USMC 主基地的保護(hù)區(qū),修復(fù)后USMC士兵在水下將正常受到溺水傷害。
Goose Bay Invasion v4 - 修復(fù)RUS主基地缺少維修站和RUS直升機(jī)停機(jī)坪不刷新載具/不能維修和不能進(jìn)行彈藥/建筑補(bǔ)給的bug。
Jensens Range v3 - 修復(fù)了USMC UH1Y直升機(jī)在生成時(shí)爆炸的問(wèn)題。
清除緩存以解決殘留問(wèn)題
如果您遇到問(wèn)題,請(qǐng)務(wù)必在更新后轉(zhuǎn)到“設(shè)置”->“清除緩存”。