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《寶可夢(mèng)》打出傷害自身也損血一半,這些輸出招式真的值嗎?

2021-12-27 20:52 作者:睿小二呀  | 我要投稿

會(huì)造成自身損血的輸出招式在對(duì)戰(zhàn)上我們可以說是見怪不怪了,一些輸出招式本身在基礎(chǔ)傷害較高的情況下,擁有打出傷害后自身損血的Debuff是對(duì)招式本身做的一種平衡,常見的諸如閃焰沖鋒、勇鳥猛攻等一類,都是帶來高傷收益的同時(shí)也會(huì)讓自己損失一部分的HP,但是,如果說一個(gè)招式使用之后自身損失的HP血量過大甚至達(dá)到一半的話,玩家就要考慮收益與損失是否能夠形成正比了,那么本篇,小二就來說一下那些會(huì)損血一半HP的招式。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。

NO.1 雙刃頭錘

第一個(gè)就是雙刃頭錘,就如同它的名字一樣,雙刃頭錘猶如一把雙刃劍,在帶來高傷害的同時(shí)對(duì)我方也能造成不小的影響,作為一個(gè)高損血招式,其有著高達(dá)150的基礎(chǔ)威力,同時(shí)也會(huì)承受對(duì)目標(biāo)造成傷害的1/2的傷害,雙刃頭錘本身的命中率也并非是100而只有80,這導(dǎo)致了很多玩家對(duì)這個(gè)招式都敬而遠(yuǎn)之,很多時(shí)候只有在特性堅(jiān)硬腦袋的幫助下才會(huì)去用。

NO.2 破滅之光

第二個(gè)一樣是攻擊目標(biāo)造成傷害,且使用者承受對(duì)目標(biāo)造成傷害的1/2的傷害的還有破滅之光,破滅之光這個(gè)技能和雙刃頭錘類似,只是屬性變成了妖精系,從物攻輸出變成了特攻輸出,威力變成140,命中則達(dá)到了90,但是,破滅之光僅僅只是作為招式出現(xiàn)過在數(shù)據(jù)中,因?yàn)闆]錢只有永恒之花形態(tài)的花葉蒂能學(xué),但是,永恒之花花葉蒂目前又沒有獲得途經(jīng),,

NO.3 驚爆大頭

第三個(gè)則是驚爆大頭,驚爆大頭和破滅之光一樣都屬于專屬招式,能學(xué)會(huì)的寶可夢(mèng)為究極異獸里的成員之一——砰頭小丑,和雙刃頭錘以及破滅之光的損血方式不一樣,驚爆大頭的損血模式為使用者的HP減少最大HP的一半,驚爆大頭對(duì)比上面兩個(gè)技能,其擁有100的命中率,且基礎(chǔ)威力達(dá)到了150,對(duì)于砰頭小丑來說,這個(gè)傷害很多時(shí)候能打出一定的爆發(fā)。

NO.4 鐵蹄光線

最后一個(gè)則是鋼系技能中的鐵蹄光線了,鐵蹄光線作為八代的教授招式,是不少鋼系寶可夢(mèng)在八代中走爆發(fā)的一個(gè)關(guān)鍵技能,但是,這個(gè)招式的選用率也沒有很高,雖然有著140的高基礎(chǔ)傷害,但是反過來也有著和驚爆大頭一樣會(huì)損失自己一半HP的副作用,曾幾何時(shí),有多少玩家誤以為這個(gè)招式是鋁鋼龍的專屬招式,而這也是少數(shù)的由玩家命名的招式。

好了,以上就是小二本次要介紹的四個(gè)會(huì)損血一半HP的招式了,當(dāng)然還有其它類型的損血招式,小二就不做一一的介紹啦。

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