【更新】0.33.7478版本詳細更新內(nèi)容

PST時間11.10下午11點,歐美區(qū)服務器暫時關閉5個小時并更新為0.33.7478版本。
Challenger 1 & PTZ-89
碎甲彈名稱從L31A5變?yōu)長31A4
Challenger 1:碎甲彈傷害從510降至460HP
PTZ-89:碎甲彈傷害從510降至430HP
PTZ-89:現(xiàn)在碎甲彈穿深和初速與Challenger 1一致
Leopard 2系列(7-10)
添加了名為 “改進型推進劑” 的升級,可以減少10%的動能彈穿深衰減
側中與側后部裝甲厚度提高20mm
裝填時間降低0.4s
2T Stalker
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
AFT-10
180mm Red Arrow 10:穿深從1400增至1450mm
180mm Red Arrow 10:傷害從1200增至1300HP
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在導彈加速度更快
現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高
Altay
修復UI裝甲值與實際不符的問題
BMP-3 & BMP-3M
更新車輛裝甲值(現(xiàn)在正面裝甲可以在一定距離上防御30mm機關炮)
BMPT Mod.2000
30mm穿甲彈穿深衰減現(xiàn)在與其它車輛一致
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高
152mm Kornet-E:傷害從920增至1000HP
BMPT Mod.2017
30mm穿甲彈穿深衰減現(xiàn)在與其它車輛一致
導彈發(fā)射間隔從3增至4s
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在兩門機關炮不再同時開火
130mm 9M120M:穿深從1000增至1100mm
130mm 9M120M:傷害從850增至900HP
BMPT-72
130mm 9M120M:傷害從850增至900HP
導彈發(fā)射間隔從4降至3s
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在兩門機關炮不再同時開火
Bradley IFV
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
30mm Mk258:傷害從23增至32HP
30mm Mk258:射速從400增至450RPM
40mm Super 40:穿深從210增至230mm
導彈發(fā)射間隔從3降至2s
152mm BGM-71E:穿深從950增至1000mm
152mm BGM-71E:傷害從850增至900HP
CRAB
導彈發(fā)射間隔從3降至2s
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在導彈加速度更快
些許減少了導彈開火隱蔽懲罰
Hunter
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
40mm Super 40:穿深從192增至210mm
40mm Super 40:傷害從38增至44HP
40mm Super 40:射速從450降至400RPM
K-153C Raybolt
視野從425增至440m
些許減少了導彈開火隱蔽懲罰
導彈鎖定時間從1.7降至1.6s
導彈完全裝填時間從17降至15s
K21
40mm K237:穿深從210增至230mm
K21 XC-8
現(xiàn)在擁有容量4枚的待發(fā)彈藥架,單發(fā)裝填5s,發(fā)射間隔3.5s
Kornet-EM
152mm 9M133-2:傷害從900增至1100HP
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在導彈加速度更快
現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高
修復單發(fā)射器模式下傷害不正確的問題
Leclerc T40
40mm Slpprj 90LK:穿深從210增至230mm
M1128
初始火炮裝填時間從6.2降至4.5s
M113 Hellfire
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
M1134
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
152mm BGM-71E:穿深從950增至1000mm
152mm BGM-71E:傷害從850增至900HP
移除了導彈滯空數(shù)量限制
NM142
152mm BGM-71E:穿深從950增至1000mm
152mm BGM-71E:傷害從850增至900HP
導彈發(fā)射間隔從3降至2s
現(xiàn)在導彈加速度更快
些許減少了導彈開火隱蔽懲罰
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
Ramka-99
30mm穿甲彈穿深衰減現(xiàn)在與其它車輛一致
導彈發(fā)射間隔從4.5降至3.5s
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在兩門機關炮不再同時開火
Rosomak
30mm NM245 / NM225:傷害從23增至32HP
機關炮射速從400增至450RPM
Rosomak M1
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
30mm PMC287 / PMC359:傷害從23增至32HP
機關炮射速從400增至450RPM
SPHINX
140mm MLP:傷害從750增至850HP
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在導彈加速度更快
現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高
40mm Slpprj 90LK:穿深從210增至230mm
40mm Slpprj 95LK:穿深從252增至260mm
T-72 Ural
重新平衡車輛裝甲并改善視覺模型質量
T-15 Armata
152mm 9M133-1:穿深從1200增至1300mm
152mm 9M133-1:穿深從900增至1100HP
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在導彈加速度更快
現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高
T-90MS
修復煙霧釋放位置
Type 89
修復有時步兵下車暴斃的問題
VCAC Mephisto
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
VBR
視野從410增至430m
115mm MILAN 3:傷害從600增至650HP
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在導彈加速度更快
現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高
些許減少了導彈開火隱蔽懲罰
Warrior MILAN
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
現(xiàn)在導彈加速度更快
現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高
機關炮射速從400增至450RPM
115mm MILAN 2:傷害從500增至550
115mm MILAN 2T:傷害從560增至600
30mm穿甲彈穿深衰減現(xiàn)在與其它車輛一致
Wiesel HOT
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
Wilk XC-8
120mm PELE:傷害從550增至600HP
120mm Falarick:裝填時間從4降至3.5s
ZTQ-15
簡化了反應裝甲與附加裝甲布局,從而消除了一系列非預期弱點
修復機槍開火特效位置不對的問題
ZUBR PSP
152mm BGM-71E:穿深從950增至1000mm
152mm BGM-71E:傷害從850增至900HP
導彈發(fā)射間隔從3降至2s
導彈裝填時間從4降至3.5s
現(xiàn)在導彈加速度更快
些許減少了導彈開火隱蔽懲罰
現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)
其它變化
修復裝填時來回切換彈種可以完全裝填所有炮彈的問題
修復一些高爆彈顯示錯誤的問題(表現(xiàn)為紫色的系統(tǒng)文件名)
修復開啟Defense主動技能會導致車體轉速下降的問題
WPB Anders、PL-01 & B1 Draco:由于車輛已經(jīng)具備即時切彈機制,所以移除了升級界面中的有關升級
XM1A3(Archangel皮膚):修復火炮碰撞模型
Leopard 2:修復在移除Leopard 2A4HU歷史迷彩后車輛名稱不變的問題
Port Storm地圖:修復幾處建筑物的貼圖
修復AI不會朝玩家開火的罕見問題
修復0.33版本更新后GPU性能遠強于CPU的電腦會出現(xiàn)性能嚴重下降的問題
修復車輛即便已經(jīng)滅點卻依然會留下陰影的問題
修復HQ界面PVE輪換倒計時與實際不符的問題
修復了一系列較小的視覺模型問題
修復了一些較小的UI問題
預載了即將到來的一系列活動內(nèi)容
原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-november-11