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【更新】0.33.7478版本詳細更新內(nèi)容

2020-11-23 21:13 作者:Yesha1420  | 我要投稿

PST時間11.10下午11點,歐美區(qū)服務器暫時關閉5個小時并更新為0.33.7478版本。


Challenger 1 & PTZ-89

  • 碎甲彈名稱從L31A5變?yōu)長31A4

  • Challenger 1:碎甲彈傷害從510降至460HP

  • PTZ-89:碎甲彈傷害從510降至430HP

  • PTZ-89:現(xiàn)在碎甲彈穿深和初速與Challenger 1一致

Leopard 2系列(7-10)

  • 添加了名為 “改進型推進劑” 的升級,可以減少10%的動能彈穿深衰減

  • 側中與側后部裝甲厚度提高20mm

  • 裝填時間降低0.4s

2T Stalker

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

AFT-10

  • 180mm Red Arrow 10:穿深從1400增至1450mm

  • 180mm Red Arrow 10:傷害從1200增至1300HP

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在導彈加速度更快

  • 現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高

Altay

  • 修復UI裝甲值與實際不符的問題

BMP-3 & BMP-3M

  • 更新車輛裝甲值(現(xiàn)在正面裝甲可以在一定距離上防御30mm機關炮)

BMPT Mod.2000

  • 30mm穿甲彈穿深衰減現(xiàn)在與其它車輛一致

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高

  • 152mm Kornet-E:傷害從920增至1000HP

BMPT Mod.2017

  • 30mm穿甲彈穿深衰減現(xiàn)在與其它車輛一致

  • 導彈發(fā)射間隔從3增至4s

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在兩門機關炮不再同時開火

  • 130mm 9M120M:穿深從1000增至1100mm

  • 130mm 9M120M:傷害從850增至900HP

BMPT-72

  • 130mm 9M120M:傷害從850增至900HP

  • 導彈發(fā)射間隔從4降至3s

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在兩門機關炮不再同時開火

Bradley IFV

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 30mm Mk258:傷害從23增至32HP

  • 30mm Mk258:射速從400增至450RPM

  • 40mm Super 40:穿深從210增至230mm

  • 導彈發(fā)射間隔從3降至2s

  • 152mm BGM-71E:穿深從950增至1000mm

  • 152mm BGM-71E:傷害從850增至900HP

CRAB

  • 導彈發(fā)射間隔從3降至2s

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在導彈加速度更快

  • 些許減少了導彈開火隱蔽懲罰

Hunter

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 40mm Super 40:穿深從192增至210mm

  • 40mm Super 40:傷害從38增至44HP

  • 40mm Super 40:射速從450降至400RPM

K-153C Raybolt

  • 視野從425增至440m

  • 些許減少了導彈開火隱蔽懲罰

  • 導彈鎖定時間從1.7降至1.6s

  • 導彈完全裝填時間從17降至15s

K21

  • 40mm K237:穿深從210增至230mm

K21 XC-8

  • 現(xiàn)在擁有容量4枚的待發(fā)彈藥架,單發(fā)裝填5s,發(fā)射間隔3.5s

Kornet-EM

  • 152mm 9M133-2:傷害從900增至1100HP

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在導彈加速度更快

  • 現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高

  • 修復單發(fā)射器模式下傷害不正確的問題

Leclerc T40

  • 40mm Slpprj 90LK:穿深從210增至230mm

M1128

  • 初始火炮裝填時間從6.2降至4.5s

M113 Hellfire

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

M1134

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 152mm BGM-71E:穿深從950增至1000mm

  • 152mm BGM-71E:傷害從850增至900HP

  • 移除了導彈滯空數(shù)量限制

NM142

  • 152mm BGM-71E:穿深從950增至1000mm

  • 152mm BGM-71E:傷害從850增至900HP

  • 導彈發(fā)射間隔從3降至2s

  • 現(xiàn)在導彈加速度更快

  • 些許減少了導彈開火隱蔽懲罰

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

Ramka-99

  • 30mm穿甲彈穿深衰減現(xiàn)在與其它車輛一致

  • 導彈發(fā)射間隔從4.5降至3.5s

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在兩門機關炮不再同時開火

Rosomak

  • 30mm NM245 / NM225:傷害從23增至32HP

  • 機關炮射速從400增至450RPM

Rosomak M1

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 30mm PMC287 / PMC359:傷害從23增至32HP

  • 機關炮射速從400增至450RPM

SPHINX

  • 140mm MLP:傷害從750增至850HP

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在導彈加速度更快

  • 現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高

  • 40mm Slpprj 90LK:穿深從210增至230mm

  • 40mm Slpprj 95LK:穿深從252增至260mm

T-72 Ural

  • 重新平衡車輛裝甲并改善視覺模型質量

T-15 Armata

  • 152mm 9M133-1:穿深從1200增至1300mm

  • 152mm 9M133-1:穿深從900增至1100HP

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在導彈加速度更快

  • 現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高

T-90MS

  • 修復煙霧釋放位置

Type 89

  • 修復有時步兵下車暴斃的問題

VCAC Mephisto

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

VBR

  • 視野從410增至430m

  • 115mm MILAN 3:傷害從600增至650HP

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在導彈加速度更快

  • 現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高

  • 些許減少了導彈開火隱蔽懲罰

Warrior MILAN

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

  • 現(xiàn)在導彈加速度更快

  • 現(xiàn)在導彈敏捷性有所下降,但抗干擾能力得到了提高

  • 機關炮射速從400增至450RPM

  • 115mm MILAN 2:傷害從500增至550

  • 115mm MILAN 2T:傷害從560增至600

  • 30mm穿甲彈穿深衰減現(xiàn)在與其它車輛一致

Wiesel HOT

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

Wilk XC-8

  • 120mm PELE:傷害從550增至600HP

  • 120mm Falarick:裝填時間從4降至3.5s

ZTQ-15

  • 簡化了反應裝甲與附加裝甲布局,從而消除了一系列非預期弱點

  • 修復機槍開火特效位置不對的問題

ZUBR PSP

  • 152mm BGM-71E:穿深從950增至1000mm

  • 152mm BGM-71E:傷害從850增至900HP

  • 導彈發(fā)射間隔從3降至2s

  • 導彈裝填時間從4降至3.5s

  • 現(xiàn)在導彈加速度更快

  • 些許減少了導彈開火隱蔽懲罰

  • 現(xiàn)在導彈未擊穿傷害取決于裝甲厚度(越厚傷害越低)

其它變化

  • 修復裝填時來回切換彈種可以完全裝填所有炮彈的問題

  • 修復一些高爆彈顯示錯誤的問題(表現(xiàn)為紫色的系統(tǒng)文件名)

  • 修復開啟Defense主動技能會導致車體轉速下降的問題

  • WPB Anders、PL-01 & B1 Draco:由于車輛已經(jīng)具備即時切彈機制,所以移除了升級界面中的有關升級

  • XM1A3(Archangel皮膚):修復火炮碰撞模型

  • Leopard 2:修復在移除Leopard 2A4HU歷史迷彩后車輛名稱不變的問題

  • Port Storm地圖:修復幾處建筑物的貼圖

  • 修復AI不會朝玩家開火的罕見問題

  • 修復0.33版本更新后GPU性能遠強于CPU的電腦會出現(xiàn)性能嚴重下降的問題

  • 修復車輛即便已經(jīng)滅點卻依然會留下陰影的問題

  • 修復HQ界面PVE輪換倒計時與實際不符的問題

  • 修復了一系列較小的視覺模型問題

  • 修復了一些較小的UI問題

  • 預載了即將到來的一系列活動內(nèi)容


原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-november-11

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