OX的評鑒指南
我好像沒有說過完結(jié)談這個專欄系列一定得寫關(guān)于番劇相關(guān)的東西吧(樂)。

這次要聊聊的是原神,網(wǎng)上關(guān)于這玩意的評價太多了,并且眾說紛紜,但是“沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)”,我總算在上個項目結(jié)束之后抽了大概十五個小時左右的時間來淺嘗輒止了一下,終于獲得了這個領(lǐng)域的呼吸權(quán),這好接下來我又上手了幾個有意思的項目,原神也沒什么時間繼續(xù)打下去了,所以就干脆出個完結(jié)談稍微聊聊。

事實上我又相當多的朋友正在沉浸式出發(fā)原神,按道理說這種游戲和朋友一邊玩一邊聊比較好玩,但是我的出發(fā)點確并非如此,我想從單機游戲的角度來體驗原神,這就導出了第一個原神給我?guī)淼牡谝粋€奇怪之處,那就是原神到底是手機游戲,還是電腦游戲,當然原神是全平臺游戲這是毫無疑問的,但是原神在手機上的表現(xiàn)并不能稱得上優(yōu)秀,現(xiàn)在的手機能長時間鎖60幀運行高畫質(zhì)原神幾乎是一種奢望,更遑論120幀;但是另一方面原神的游戲重點又確實是一個手游的思路,強調(diào)每日的日常任務與刷本,強調(diào)社區(qū)運營,以及抽卡。正是在這種矛盾之下,我選擇了我個人的出發(fā)點:單機游戲,即放棄刷本,放棄抽卡,放棄社區(qū)交互的殘疾式打法。然后截止寫文,我的世界等級在24,開完了蒙德璃月的地圖,璃月的劇情過了大概1/3。
當然,我個人認為原神在抽卡以及社區(qū)交互上做出的設計相當不錯,抽卡所使用的模型本身就是很經(jīng)典的模型,好幾個參數(shù)(73,1.6%,2)的設計也比較好的把控了的抽卡體驗,社區(qū)交互上鼓勵二創(chuàng),福利發(fā)得不錯,也有聽玩家意見的表現(xiàn),然后各類pv做得相當不錯,我個人在玩原神之前就是云pv黨了。
那么具體到單機視角的原神里,就會很快的遇到第二個奇怪之處,那就是原神到底是開放世界游戲,還是線性敘事游戲,要說原神是個開放世界游戲,但是從你如果不做任務你就會被系統(tǒng)強制鎖在蒙德與璃月,不能解鎖稻妻的地圖(除非卡bug),注意我所說的是強制鎖,而非難度意義上的鎖,這對開放世界游戲是一件相當匪夷所思的事情,至少以我貧瘠的開放世界游戲精力而言,這是件聞所未聞的事情。但是要說原神是個線性敘事游戲,那更詭異的事情就出現(xiàn)了,在原神中序章蒙德完結(jié)到第一章璃月開始中間是有相當多的等級限制的,而邏輯上這段限制足夠你先行跑完璃月的地圖再開始做璃月部分的劇情,然后這個劇情任務就變成了點傳送塔的游戲,讓這個游戲的觀感非常奇怪。
上面講到了蒙德與璃月,那就不得不再說說第三個奇怪的地方,那就是觀感,我的評價是蒙德的part是一個10刀的單機游戲的水準,但是到了璃月與雪山part我個人覺得30刀也不是不能接受,這就很奇怪,非常奇怪,你需要先免費玩一個很無聊的,地圖設計相當拉胯的時長大概10h的游戲,然后再給你真正的好貨,這種反向pua就很讓我奇怪。具體說說的話,蒙德的設計就是沒有設計,蒙德的一切都是為了存在而存在,舉個例子,蒙德城內(nèi)的許愿池前面白天是個妹妹在許愿自己病好,晚上是她哥哥在撈硬幣好給妹妹治病,雖然看起來是個你需要去對話才能知道的故事,乍一看好像是很高超的環(huán)境敘事,但是這其中沒有任何的傳遞與表達,只是一個存在,玩家知道了這個故事并沒有幫助玩家了解這個世界(莫不是想要表達蒙德沒有合理健全的醫(yī)療保障制度嗎(笑)),郊區(qū)的地圖更是離譜,我個人的評價就這個地圖水平大概就是我的世界隨機地圖種子的水平。但是你到雪山和璃月,這個水平一下子又上來了,就是璃月城的地圖起碼做到了有維度,有交互,璃月郊區(qū)的設計看得出來有想法,并且美術(shù)也在線;雪山則是因為機制的設計,很多有關(guān)距離的設計應該都是花了相當心思的。
總的來說,原神給我留下的印象就是奇怪。

但是原神的奇怪都是無緣無故的奇怪嗎?事實上我完全能理解以上我所說的所有奇怪,為什么手機游戲與電腦游戲搞混,因為原神在手機與電腦上的職責并不相同,理想化的情況是玩家線下交流的時候用手機做個媒介,一起抽抽卡,聯(lián)機過個副本就差不多了,玩家在家該電腦電腦,該PSPS,該padpad;為什么開放世界與線性敘事矛盾,因為原神是大地圖線性,小地圖開放的邏輯,打個比方來說,就像是,分章節(jié)發(fā)售的開放世界;為什么游戲水平開始底后面慢慢提升,因為米哈游慢慢開始會做原神這款了。
但是感知層面上我依舊會有這種奇怪的感受,我個人雖說玩游戲的時間不多,但是原神的這種游戲類型對我來說就是突破認知的,突破認知是一個事實性的陳述,并非一個好壞的評判標準。硬要給個總結(jié)的話,我個人覺得截止稻妻與淵下宮的地圖,如果有機會稍微重置一下拉胯的蒙德,原神應該是有40刀往上的能力的(想想2077),所以邏輯上月卡黨應該是相當有性價比的。

當然我的原神就不再繼續(xù)了,畢竟還有2月底的老頭環(huán),后續(xù)原神如果到版本4.0,或者5.0的時候可能我會結(jié)合到時候的游戲難度曲線看看有沒有機會繼續(xù)單機原神。