【游戲王1203新卡】最初的荷魯斯,荷魯斯的黑炎神
久違抽點(diǎn)時(shí)間出來寫下專欄





ホルスの黒炎神
龍族/效果?炎/8星?3000/1800
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己場(chǎng)上有「ホルス(荷魯斯)」怪獸以及「王の棺」存在的場(chǎng)合,把手卡的這張卡給對(duì)方出示,把自己手卡·場(chǎng)上的1張卡送去墓地才能發(fā)動(dòng)。場(chǎng)上1張卡送去墓地。
②:「ホルスの黒炎神」以外的自己場(chǎng)上表側(cè)表示的,「ホルス(荷魯斯)」怪獸或者「王の棺」因?qū)Ψ降男Ч麖膱?chǎng)上離開的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,可以把場(chǎng)上的其他怪獸全部送去墓地。
點(diǎn)評(píng):
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①:自己場(chǎng)上有「ホルス(荷魯斯)」怪獸以及「王の棺」存在的場(chǎng)合,把手卡的這張卡給對(duì)方出示,把自己手卡·場(chǎng)上的1張卡送去墓地才能發(fā)動(dòng)。場(chǎng)上1張卡送去墓地。
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發(fā)動(dòng)條件:展示自己(場(chǎng)上存在本家怪獸以及棺材),把手上,場(chǎng)上1張卡送墓發(fā)動(dòng)(明確要求送墓,如果不能送入墓地就不能發(fā)動(dòng)),點(diǎn)場(chǎng)上1張卡送墓。
? ? ?發(fā)動(dòng)條件是場(chǎng)上有棺材和本家,這里的要求是挺高的,手牌要有自己,可以把手牌的自己送墓來發(fā)動(dòng),但是自己沒有蘇生效果,下去了就是下去了。
? ? ?K射這里的意思應(yīng)該是把本家的小弟送墓發(fā)動(dòng)...因?yàn)樾〉芸梢栽偕?....把小弟當(dāng)子彈掄..

? ? ?同理,手上不送自己的話,就能一直發(fā)動(dòng)(有持續(xù)性的可能),大體就是一直展示自己,一直送對(duì)方的一張卡下墓地(自己要代價(jià)),能一直2換1,比較微弱的主動(dòng)性強(qiáng)化。
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? ? ?除去效果,荷魯斯本家第1張主動(dòng)除去,本家主動(dòng)性加強(qiáng)一點(diǎn),破壞外除去(取對(duì)象),直接送墓可以無視一些破壞抗性。
? ? ?送一張卡,可以是怪獸,魔法陷阱,能除去一些對(duì)本家不利的后場(chǎng)。
? ? ?有個(gè)比較不恰當(dāng)?shù)臋M向?qū)Ρ龋?/p>
同樣是除去,很多方面都很像。同樣可以把自己的貼紙送墓,黑炎神也具備毀約的能力.(指貼紙)
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②:「ホルスの黒炎神」以外的自己場(chǎng)上表側(cè)表示的,「ホルス(荷魯斯)」怪獸或者「王の棺」因?qū)Ψ降男Ч麖膱?chǎng)上離開的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,可以把場(chǎng)上的其他怪獸全部送去墓地。
? ?描述有點(diǎn)抽象,但是很簡(jiǎn)單....
? ?自己場(chǎng)上同名以外的本家怪獸或者棺材,被對(duì)方效果從離場(chǎng),自己手牌特招,然后可以把場(chǎng)上怪獸全部送墓。
? ?荷魯斯本家一脈相承的被動(dòng)效果,對(duì)方拆自己本家/棺材,跳出來送全場(chǎng)怪獸下墓地(可以)。
? ? 被動(dòng)除去,破壞外除去,怪獸除去,不取對(duì)象,無差別攻擊。整個(gè)效果是1個(gè)效果,特招然后就全部送墓,不會(huì)受到技抽的影響。
? ? 勉強(qiáng)可以說是手坑除去。厲害得有點(diǎn)微妙吧,綜合看有一定程度的厲害。
? ??雖然荷魯斯本家除了黑炎神,別的本家只要場(chǎng)上有棺材都可以復(fù)活,但是還是比較一般,萬(wàn)一棺材被拆了就上不來了。
? ? ?一定在手牌才能發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)效果就比較講究,什么時(shí)候發(fā)動(dòng)是最好。要想
注意:黑炎神攻擊力3000,會(huì)被提豐管轄

總評(píng):
? ? ?荷魯斯本人,2個(gè)效果都偏除去,并且都要求在手牌發(fā)動(dòng),在場(chǎng)上是一個(gè)白板。。。。
? ? ?有本家少見的主動(dòng)效果,2個(gè)效果是被動(dòng)+主動(dòng)。有主動(dòng)效果是好事(雖然有點(diǎn)虧。),除去多了就有打BEAT的資本。
? ? ?但是相對(duì)的其實(shí)和小弟對(duì)比有點(diǎn)弱,不能自己墓跳就差很多了。而且自己的技能會(huì)無差別攻擊...小弟真辛苦啊..
? ? ?效果還是比較有意思的,比較微妙。
? ? 投入方面看構(gòu)筑0-2都合理。

? 預(yù)言家真對(duì)了233,思路很簡(jiǎn)單黑炎龍才是OCG第一個(gè)荷魯斯,也就是最初的荷魯斯。而且按照K射出馬甲去情況下分析,還有荷魯斯的形象來看,是黑炎龍的可能性非常非常高。


王墓の石壁
場(chǎng)地魔法
這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡只要在場(chǎng)地區(qū)域存在,卡名當(dāng)作「王の棺」使用。
②:自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只「ホルス(荷魯斯)」怪獸加入手卡。那之后,選自己1張手卡回到卡組最下面。
③:自己把「ホルスの黒炎神」的效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。自己抽1張。
點(diǎn)評(píng):
? ? “王墓の石壁”,不會(huì)未來還可能和守墓聯(lián)動(dòng)吧...
①:這張卡只要在場(chǎng)地區(qū)域存在,卡名當(dāng)作「王の棺」使用。
? ?棺材總數(shù)增加了,對(duì)于本家來說是好事。并且由于自己是場(chǎng)地,可以被更多卡檢索到,場(chǎng)地系統(tǒng)也支持到了。可能性大增
? ?
這里是泛用檢索,要說比較難的還有龍劍的威風(fēng)飛馬

②:自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只「ホルス(荷魯斯)」怪獸加入手卡。那之后,選自己1張手卡回到卡組最下面。
? ?和棺材一樣有檢索本家的效果,缺點(diǎn)也和棺材一樣,檢索要虧手..
? ?石板的COST是返回卡組底,就代表著回去的卡很難再利用,手牌-1,棺材是手牌丟棄,還有再利用可能,這里還是要區(qū)分清楚的。
? ? 2個(gè)對(duì)比還是有一定的差別的,功能也有不同。但是虧手的共同性是一致的...
? ? ?
? ? 可以檢索榮光,然后丟手檢索棺材。但是虧得有點(diǎn)厲害...中了灰可能就只有保底的榮光了。榮光也是騙灰小能手。
③:自己把「ホルスの黒炎神」的效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。自己抽1張。
? ?幫黑炎神補(bǔ)強(qiáng),黑炎神不管是1·2效果發(fā)動(dòng)都補(bǔ),如果黑炎神1效果是用小弟做子彈發(fā)動(dòng)的,能等于賺1卡。
? ? 還行
總結(jié):
? ? ? ? 荷魯斯初動(dòng)強(qiáng)化,棺材總數(shù)+N,純本家能舒服很多。
? ? ? ? 由于自己是場(chǎng)地,兼容場(chǎng)地效果了,@古妖龍。
? ? ? ? 外掛找榮光的可能性大也加大了。
? ? ? ? 不錯(cuò)
總評(píng):
? ? ? 荷魯斯的強(qiáng)化還算合理的,細(xì)節(jié)強(qiáng)化比較多。荷魯斯效果一脈的古樸一致。
? ? ? 強(qiáng)化整體不錯(cuò),初動(dòng)強(qiáng)化很關(guān)鍵了,黑炎神比較微妙,現(xiàn)在純本家是可以打了。純本家的打法變化不大,系統(tǒng)更具體。
? ? ? 外掛方面也有一定的強(qiáng)化,兼容場(chǎng)地系統(tǒng)。
? ? ? 強(qiáng)化力度還行,畢竟前面挺逆天了,榮光也成為1202最大的黑馬了。
? ? ? 純本家以外的強(qiáng)化幅度有限,這次強(qiáng)化偏細(xì)節(jié),也還不錯(cuò)了,100分給70還是可以的。畢竟虧手的系統(tǒng)特征沒變,待觀察吧。


劇透包的信息量不夠,再等下
今天下午應(yīng)該還有1個(gè)劇透包要出來