轉(zhuǎn)行?全是強勢“搶飯碗”!盤點這期半路子出家的年輕人
2020年第一期實體班接近尾聲啦,看著這幫孩子從0到1的一個過程,再到他們一個個的離開,心里還是很舍不得的。希望他們都能夠前程似錦,在游戲行業(yè)中遍地開花!
今天為大家介紹四位學(xué)員的畢業(yè)作品,與市面上同質(zhì)化的作品相比,舍棄了套路化、效果流等,看似簡單高效的方法。每個人的作品都有屬于他們獨特的構(gòu)思,最具“創(chuàng)造力”的地方。
同時,我們的2020年第二期實體班將在9月9號開課,因為有位學(xué)員臨時有事來不了,空出一個位置,猶豫中還沒有報班的兄dei抓緊機會啦!
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?冷夏-西餐廚師轉(zhuǎn)行?
Hello,大家好我是冷夏,浙江溫州人,高中輟學(xué),從小就喜歡玩游戲且想做能做出一款自己的游戲,為了滿足自己一把于是從西餐廚師跨行報班學(xué)習(xí),然后機緣巧合進入了游戲公司做游戲UI這塊。
在公司更多的工作內(nèi)容是根據(jù)上級指示分配的次級界面延展性界面,偶爾也會給到幾張展示型的界面,但是做著做著發(fā)現(xiàn)自己能力不太夠,然而就這樣一過就是兩年,覺得能力缺乏迫切的想來提升一下自己的設(shè)計水平,就決定了離職。


在開始第三套時我以為歐美卡通塑造類型的界面不就是畫就完事了嗎,當(dāng)動筆的時候才知道有太多的因素要去考慮,比如光影,氛圍感,故事性。而我這套作品設(shè)計元素主要從克勞斯這部電影中提煉,且圍繞著這一主題展開故事,夜幕降臨正是男主偷偷從煙囪溜進去把禮物悄悄放在壁爐前的襪子,所以整體色調(diào)用了黃昏的顏色,用光影氛圍、前后虛實關(guān)系、塑造手法來呈現(xiàn)




冷夏同學(xué)的第二套《黎明前夜》
先來波icon作品護體!



坦白來說,在做這一套的時候?qū)嶋H過程相當(dāng)痛苦,因為第一套做的是二次元且老師建議做一套特殊風(fēng)格化,最終選擇了克蘇魯神話這一主題(簡直是一深坑),在之后與桑哥交流了解到克蘇魯不只是觸手與章魚,是有一個能讓你細(xì)思極恐的細(xì)節(jié)。
設(shè)計思路主要是圍繞著克蘇魯這一主題,用空間層次從深淵、天空中伸來巨大的觸手表現(xiàn)出緊張,恐怖。其次運用墨綠色調(diào)想營造出一種深淵感暗黑元素,,魔法符文加以顏色的情緒和含義與象征來表達。





冷夏的二次元《不默而生》


這一套在前期開始做的時候沒有過多的考慮,從顏色入手賦予視覺上的沖擊力,運用模糊的毛玻璃就像是即將觸之可及的真相再以結(jié)合未來科技點線面元素。顏色是有含義和性格的,我便采用灰亮色調(diào)來呈現(xiàn)例如神圣白,大量沉重灰藍,驅(qū)逐邪惡的紅色、枚紅色。老師時常建議平時需要多看有價值有深意有質(zhì)感有設(shè)計圖片,設(shè)計出界面才會更上一層次。?





在葉子收獲還是很多的,對于設(shè)計的思路,制作流程以及方向都有了更深入理解。我想在工作中的應(yīng)用的話,設(shè)計會更有方向,從而會節(jié)省更多時間成本和提高設(shè)計品質(zhì),在此感謝各位老師的教導(dǎo)。
2
?Yang-來自985的插班生
大家好,我是Yang,來自上海,畢業(yè)于一所985大學(xué),在大學(xué)就讀于視覺傳達專業(yè),事實證明大學(xué)學(xué)到的東西真的很有限……之后在很多家公司做過平面設(shè)計,但是我更喜歡做些創(chuàng)意類的事情,加上平時熱愛玩游戲,機緣巧合在網(wǎng)上看到了葉子學(xué)堂,完全沒有游戲ui設(shè)計經(jīng)驗的我就毅然決然的辭掉了工作,選擇成為一名“插班生",學(xué)習(xí)了4個多月的課程。

這套《幻月戰(zhàn)姬》舞臺設(shè)定在19世紀(jì)的歐洲。一股神秘的力量將星月之國與外部遮斷,星月之國從此消失不見。來自不同國家的擁有著不同的能力24位公主們,為了打破這股力量,找到幕后黑手,紛紛加入了隊伍,與黑暗力量進行戰(zhàn)斗。玩家將化身成幻月使,帶領(lǐng)幻月戰(zhàn)姬們,肩負(fù)解開神秘之鎖的重大使命。
主體風(fēng)格圍繞精美華麗的少女風(fēng)格展開,融合中世紀(jì)歐洲精美花紋,主色調(diào)采用了神秘的紫色漸變,按鈕采用了高飽和的黃色以及玫紫色進行提亮畫面的作用,增加畫面的層次。月亮星空的元素,使人沉浸在神秘夢幻的氛圍之中。


角色屬性界面中的戰(zhàn)力值界面,雷達圖靈感來自于中世紀(jì)的時鐘,并且融合中世紀(jì)歐洲精美花紋,加上奪目的光效,更加吸引目光,頁簽采用了月亮星空的元素,使人置身于神秘幻想的氛圍之中。

活動界面,采用斜線的構(gòu)圖,打破了常規(guī)正方形構(gòu)圖,標(biāo)題和按鈕都采用高飽和的藍色和黃色作為突出和強度。放大了人物,是視覺中心集中在人物上,并加上了裝飾點綴,使畫面更豐富,增加層次。

任務(wù)界面采用非表格形界面展示,左右滑動選擇查看任務(wù)狀況,外框融合了月亮星空的元素,增加了神秘夢幻的氛圍,標(biāo)題和按鈕都采用了高飽和的黃色和玫紫色作為突出提亮突出。

角色屬性界面中的技能界面,表格上裝飾有中世紀(jì)歐洲精美花紋,按鈕采用高飽和的黃色作為突出提亮,設(shè)計中融合了月亮的造型,頁簽采用了月亮星空的元素,使人置身于神秘幻想的氛圍之中。
yang的第二套《劍魂》

《劍魂》公元2205年,為了和意圖干涉歷史的“歷史修正主義者”對抗,將擁有喚醒沉睡武士力量的審神者和從戰(zhàn)火中誕生的武士送往各個時代展開戰(zhàn)斗。
這套圖的靈感:正是夕陽西下的時分,草原上籠罩起金色的寂靜,遠(yuǎn)處山巒披上晚霞的彩衣,那天邊牛乳般潔白的云朵,也變得火帶一般鮮紅。此時的蘆葦蕩成為武士雙方激戰(zhàn)的決斗場,誰勝誰負(fù)就在一瞬之間。
選用的顏色:整體風(fēng)格偏復(fù)古日系和風(fēng),主色調(diào)是夕陽落日的暖色調(diào),在暗部添加了一些冷色重色,使畫面顏色平衡。




于我而言,在葉子學(xué)堂的學(xué)習(xí)是我從0到1的轉(zhuǎn)換的,學(xué)到的東西自然是數(shù)不勝數(shù),我從一個零基礎(chǔ)沒有經(jīng)驗的UI小白,學(xué)習(xí)到了如何從平衡構(gòu)圖中找到突破,視覺的層次遞進,功能優(yōu)先級以及大廠圖標(biāo)材質(zhì)刻畫等很多實用干貨。

因為我是一個上海人,從小就沒離開過上海~未來也想留在上海繼續(xù)工作。由于我是新人,所以抱著學(xué)習(xí)的心態(tài),不怕吃苦,希望找一個可以共同進步的公司。我本身是一個聰明伶俐的女孩子,溝通能力,專業(yè)能力都蠻好噠,各個大公司來選我撒~選我撒~(臉皮真厚哈哈哈)
3
?JIM-大四應(yīng)屆生
大家好,我是JIM,今年剛畢業(yè),在上大學(xué)那會在因緣巧合之下了解到了游戲UI(誤入了某家機構(gòu)的歧途,捂臉,還好現(xiàn)在找到了葉子),因為不滿足于現(xiàn)狀和自身水平,想讓自己在同齡人中能夠出眾;因為在網(wǎng)上找素材時發(fā)現(xiàn)了葉子學(xué)堂的作品,被他們的設(shè)計作品所感染,感覺很與眾不同,經(jīng)了解后,終于下定決心就來葉子學(xué)習(xí)。


這套作品的采用的是美漫風(fēng)格,當(dāng)初在玩《女神異聞錄》系列的時候,就被它的美術(shù)風(fēng)格給驚艷到了,所以我也一直想做一套風(fēng)格鮮明特別的作品。所以整個界面采用了比較豐富的顏色,但隨著整個界面的顏色多了起來,功能部分處理的不好的話,就會突出不出來,所以我就用黑色和白色這兩個無屬性色,來突出功能。
為了讓作品變的與眾不同,便大膽的采用了美漫的元素和一些獨特的藝術(shù)風(fēng)格,像是波普藝術(shù)就給了我不少靈感。畫面夸張是美漫的主要特點之一,所以在構(gòu)圖,排版,顏色上運用的都比較大膽。甚至還運用了涂鴉的街頭文化來增加視覺表現(xiàn)力。作品名字叫《貪財之地》嘛,為了表現(xiàn)主題世界觀,自己畫了一個輕塑造的背景,把荒地的感覺給營造出來了。





4
?Guoguo-信息專業(yè)轉(zhuǎn)行?
Hello,大家好我是Guoguo,18年畢業(yè),經(jīng)濟信息管理專業(yè)。從小也比較喜歡美術(shù)的,但是一直被逼著學(xué)的是舞蹈,所以一直留有遺憾。長大后很喜歡玩游戲,是個網(wǎng)癮少女,也對游戲行業(yè)很感興趣,剛好身邊很多朋友也在做游戲,他們也都推薦我來葉子學(xué)堂。我先是聽了幾次葉子的公開課,聽完之后也更感興趣了,為了能有更大的進步我選擇了來葉子學(xué)堂實體班學(xué)習(xí)UI。

我是一個比較喜歡國風(fēng)的人,所以我選擇做一套中國風(fēng)的界面圖。在學(xué)習(xí)的時候,老師也說過,中國風(fēng)很重要的一個點就是意境,所以我也有去看一些有意境的圖片,這樣做的界面才更可能有深意和韻味。
整套界面的顏色偏灰調(diào),所以在控件和需要凸顯出來的地方用色比較亮純度比較高。用霧氣蒸騰的方式把空間感拉伸,再加入云紋,這樣看起來畫面輕透,飄逸,會更有意境感。




作為小白的我,剛來那會特別害怕,也常常給自己施加心理壓力,經(jīng)常崩潰。找老師談了一次之后我感覺好多啦,得到了專屬的滴滴服務(wù),哈哈哈哈,只要我碰到問題在企鵝上滴天哥一下他就會馬上來,然后很耐心的給我講一些知識和做法,怎樣做,為什么這樣做,還有另外的幾位老師也會很耐心的指導(dǎo)我們,丁老師也很辛苦,他會幫我們找一些很有價值的參考圖,每次凌晨了都還在幫我們刷圖。
同學(xué)們也很熱情,會經(jīng)常一起討論圖,大家說出自己的看法和建議。剛來的時候我連ps都不會用,到現(xiàn)在能熟練的畫圖標(biāo),做界面,學(xué)到的東西數(shù)不勝數(shù),這所以的一切都要感謝葉子的老師和同學(xué)們。




畢業(yè)后在哪個城市工作我沒什么特別挑剔的,但因為我是湖南人嘛,所以最后得回長沙工作。由于我是新人,所以抱著學(xué)習(xí)的心態(tài),不怕吃苦,我本身也是一個比較開朗比較好相處的女孩,希望找一個不錯的公司,有一個好團隊,能學(xué)到更多的東西。加油!
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?張衡-0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行?
張衡是這期學(xué)員中一個很有潛力的青年,因為時間問題,最后的效果其實還沒有達到他自己特別滿意的地步,有些細(xì)節(jié)上的東西還沒有刻畫的特別完整。不過這段時間的進步真的是非常非常明顯!希望他接下來的日子也繼續(xù)加油啦!




這套國風(fēng)作品在最開始時沒有把握清楚方向,以至于浪費了很多時間,最后完成了這張自己還算滿意的界面作品。




(注:作業(yè)原畫素材來源于網(wǎng)絡(luò),感謝原作者,如有冒犯,請聯(lián)系刪除或署名。同學(xué)作業(yè)僅學(xué)習(xí)UI使用,非商業(yè)使用,敬請諒解?。?/span>