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《古劍奇譚三》試玩版即將上線 全即時(shí)戰(zhàn)斗成最大革新?

2018-08-08 19:43 作者:嗶哩嗶哩游戲中心  | 我要投稿

《古劍奇譚三》和bilibili達(dá)成戰(zhàn)略合作,引起了不少玩家的關(guān)注,《古劍奇譚三》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“古劍三”)已經(jīng)在bilibili游戲中心開(kāi)啟預(yù)約,預(yù)約之前,你也許對(duì)古劍三有眾多疑惑,美術(shù)風(fēng)格怎么樣?戰(zhàn)斗還是回合制嗎?配置要求高不高?接下來(lái)你將在5分鐘內(nèi)了解古劍三的核心內(nèi)容。

美術(shù)風(fēng)格:加入更多寫(xiě)實(shí)元素

相比前代偏向唯美,古劍三的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)有了較大提升,整體風(fēng)格更加細(xì)膩寫(xiě)實(shí)。一號(hào)男主北洛因?yàn)樯矸莸脑O(shè)定,衣服外觀添加做舊磨損的痕跡,一號(hào)女主岑纓的臉部會(huì)有淡淡的小雀斑,放大之后細(xì)小的毛孔肉眼可見(jiàn)。

武器外觀采用了掛載顯示的做法,所有的劍都會(huì)配上風(fēng)格相合的劍鞘。多個(gè)重要?jiǎng)∏榘l(fā)生場(chǎng)景——鄢陵,我們?cè)O(shè)計(jì)為一座盛產(chǎn)花卉的城鎮(zhèn)。放出天鹿城情報(bào)之后,有玩家覺(jué)得天鹿城過(guò)于歐風(fēng),其實(shí)美術(shù)設(shè)計(jì)人員更多參考了東南亞的建筑風(fēng)格,希望不同風(fēng)格建筑恰當(dāng)?shù)厝诤显诠艅θ小?/p>

戰(zhàn)斗系統(tǒng):放棄回合制,挑戰(zhàn)全即時(shí)戰(zhàn)斗

相比前作不夠利索的即時(shí)戰(zhàn)斗,古劍三采用全即時(shí)戰(zhàn)斗,遇敵不再是單獨(dú)切出一塊場(chǎng)地,直接開(kāi)戰(zhàn)。玩家可以用輕擊+重攻擊自由組合連續(xù)攻擊目標(biāo),造成傷害積攢元?dú)猓獨(dú)庾銐蚓湍茚尫盘厥饧寄堋?/p>

合理搭配輕擊、重?fù)簟⑻厥饧寄?,形成自己的?zhàn)斗習(xí)慣,另外,進(jìn)攻還能提升戰(zhàn)意值,消耗戰(zhàn)意值即可釋放威力巨大的戰(zhàn)意技能,戰(zhàn)意值也用來(lái)和隊(duì)友一起發(fā)動(dòng)協(xié)作技。

只要玩家掌握了進(jìn)攻節(jié)奏,源源不斷的連擊數(shù)會(huì)進(jìn)一步提升傷害,甚至可以發(fā)動(dòng)一擊必殺的終結(jié)技能。

然而,敵方不是任憑玩家無(wú)腦蹂躪的木樁,它們也會(huì)積攢元?dú)獍l(fā)動(dòng)特殊技,有些還會(huì)擊倒、擊退、眩暈、冰凍、灼燒等額外效果,這就需要玩家及時(shí)躲避。

戰(zhàn)斗中我方角色可隨時(shí)防御,防御狀態(tài)會(huì)消耗耐力而且移動(dòng)速度變慢,一旦耐力不足,受到攻擊就會(huì)被破防,遭受大量傷害。

主動(dòng)防御之外,閃避也是化解敵人進(jìn)攻的有效手法,無(wú)論跑動(dòng)、防御還是釋放技能,危機(jī)一旦出現(xiàn),我方角色可隨時(shí)用閃避多開(kāi)敵人的進(jìn)攻,閃避之后可以立即發(fā)動(dòng)疾跑快速接近目標(biāo),或者反向疾跑拉開(kāi)與目標(biāo)的距離。

使用防御、閃避、疾跑會(huì)消耗耐力,耐力不足則無(wú)法使用,這就需要玩家根據(jù)情勢(shì)判斷,控制戰(zhàn)斗節(jié)奏,合理分配耐力。

除了全力一擊打敗敵人,非劇情戰(zhàn)斗時(shí)跑出一段距離后就能脫離戰(zhàn)斗。

配音:“音熊聯(lián)萌”打造,夏磊擔(dān)任配音導(dǎo)演

古劍三的劇情配音,由國(guó)內(nèi)知名配音團(tuán)隊(duì)“音熊聯(lián)萌”打造,知名CV夏磊擔(dān)任配音導(dǎo)演。夏磊曾在古劍二為“夏夷則”配音,獨(dú)特的聲音和生動(dòng)的演繹,使大家對(duì)“夏夷則”這個(gè)半妖皇子印象深刻。


配置:低于吃雞配置,支持手柄

上圖是古劍三所需的運(yùn)行環(huán)境,游戲支持鍵鼠和(推薦)手柄操作。

除了支持16:9的1920x1080分辨率,古劍三還支持21:9的畫(huà)面比例,玩家可以在一定區(qū)間內(nèi)自由設(shè)置游戲中的視野范圍,擴(kuò)大視野范圍后能欣賞到更多不同的旖旎風(fēng)光,而縮小視野范圍則會(huì)看到更清晰的角色細(xì)節(jié),不同的選擇將帶來(lái)不同的游玩感受。玩家完全可以依據(jù)自身喜好和硬件情況來(lái)進(jìn)行選擇。


目前研發(fā)正在進(jìn)行試玩版的調(diào)試工作,希望屆時(shí)進(jìn)入其中親自體驗(yàn)。

《古劍奇譚三》已經(jīng)在嗶哩嗶哩PC游戲中心開(kāi)啟預(yù)約,PC端預(yù)約傳送門(mén):

http://game.bilibili.com/gjqt3/

《古劍奇譚三》試玩版即將上線 全即時(shí)戰(zhàn)斗成最大革新?的評(píng)論 (共 條)

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